Garry's Mod

Garry's Mod

Glide // Styled's Vehicle Base
190개 중 11~20개 표시 중
< 1  2  3  4 ... 19 >
업데이트: 2025년 11월 22일 오전 4시 27분
작성자: StyledStrike

- Fixed blown wheels having a incorrect radius after spawning a duplicated vehicle (Thanks, le8a284js6ayoq!)
- Fixed the Sound Browser's list filter on Glide tab applying to entries on the Script tab instead

업데이트: 2025년 11월 20일 오후 5시 04분
작성자: StyledStrike

- Added logic to damage/blow tires

업데이트: 2025년 11월 20일 오전 11시 35분
작성자: StyledStrike

- Added an admin-only Instant Vehicle Repair SWEP (Thanks, Vitroze!)
- Fixed a infinite loop/crash when using Realistic Car Dealer (Thanks, Vitroze!)
- Added console variable to enable player damage on hard collisions: glide_enable_damage_player_on_collision, glide_player_collision_damage_multiplier (Thanks, Vitroze!)
- Store the original EntityMeta:IsVehicle function before overridding it (for Lua autorefresh)

업데이트: 2025년 11월 17일 오전 8시 47분
작성자: StyledStrike

- Tweaked the crosshair for the Vehicle Repair weapon (to avoid "black-only outlines" on certain display resolutions)
- Tweaked default fade distance for engine sounds
- Tweaked WebAudio logic that checks the room size for echo/reverb effects

업데이트: 2025년 11월 14일 오후 5시 24분
작성자: StyledStrike

- I forgot to include newer versions of the WebAudio HTML code - WebAudio may have not worked for you before this update

업데이트: 2025년 11월 13일 오전 11시 10분
작성자: StyledStrike

- Workaround for a faulty addon that is overriding the Player global function with a string

업데이트: 2025년 11월 12일 오전 10시 53분
작성자: StyledStrike

- Muffle WebAudio engine sounds when behind a wall

업데이트: 2025년 11월 11일 오후 6시 35분
작성자: StyledStrike

- Tweak WebAudio first-person effects

업데이트: 2025년 11월 11일 오후 1시 57분
작성자: StyledStrike

- Make the Sound Browser show source origin information of soundscripts and Glide SoundSets too
- Added BrakeLoopSound option to the Miscellaneous sounds tool

업데이트: 2025년 11월 11일 오전 11시 41분
작성자: StyledStrike

- Improved Sound Browser
- Save vehicle bodygroups and skins on dupes
- Use player aim position when drawing Homing Launcher's crosshair (for 3rd person camera addons)