epimethrius
Вячеслав
Poltava, Poltavs'ka Oblast', Ukraine
Currently Offline
Favorite Guide
Created by - epimethrius
11 ratings
Впорядкований список моїх рецензій на пройдені мною в Steam ігри. Зроблено для простішого пошуку оцінки і рецензії на ту чи іншу гру.
Favorite Game
Awards Showcase
1
1
1
9
6
43
Awards Received
71
Awards Given
Review Showcase
57 Hours played
7/10

Є такі ігри, які невідомо звідки беруться в бібліотеці. За ними не стежиш від моменту початку їх розробки, вони не від перевірених роками розробників, але - випадково побачив, випадково придбав, і випадково пройшов за 60 годин, отримавши майже всі досягнення.

Відразу уточню: про гру, яка, скоріше за все, надихнула і сюжетно, і назвою Escape from Duckov, я не знаю майже нічого, а з урахуванням геполітичних орієнтирів її авторів, напевно і не буду цікавитися. Так що цю гру розглядаю окремо, ні з чим не порівнюючи.

Загалом, ігровий процес від початку і до самого кінця практично незмінний, і загалом складається з двох складових:
1) походити по базі, скласти-купити-продати-скрафтити-покращити предмети, набрати квестів, здати квести, за потреби поспати, прокачатися
2) відправитися в агресивний світ за здобиччю і фрагами. Далі - або повернутися "своїм ходом" на базу, але зазвичай ви так робити не будете, або ж дістатися до однієї з точок, звідки вас підберуть і повернуть на базу. Або ж не повернутися, бо з тієї чи іншої причини персонажа підвело здоров'я, і весь лут довелося залишити біля своєї тушки. На щастя, повернутися до тушки можна, але з факторами, що вплинули на здоров'я минулого разу, все одно доведеться розбиратися.
Менеджмент бази займає хвилин 5-10, вилазки - від 10 хв до години, і вашими основними перешкодами у грі будуть власна жадібність, вороги, а також таблиця розподілу ймовірностей випадання потрібних вам предметів.
Разом із прокачкою персонажа, розвивається і гравець. Поведінка босів, відносно безпечні й небезпечні маршрути, дослідження нових територій - це все на свій страх і ризик. Зайшов на локацію в недостатньо хорошому спорядженні? Прийшов зі снайперкою, а тут зграя вовків? Вийшов з бункера в шторм? Стало цікаво, а що то за червоний круг по карті рухається? Проігнорував рекомендацію не виходити надвір вночі? Подумав, що буде хорошою ідеєю подзвонити в дзвін біля старої лікарні опівночі? Все пізнається на власному досвіді.

Що сподобалося:
- відносно приємна графіка,
- досить детальні і непогано продумані основні системи: крафт, бойова система, економіка
- наявність аж 4 способів закінчити гру і можливість отримати їх усі на одному й тому ж проходженні
- безумовний рефлекс розвертати гравця в бік, звідки доноситься характерний "кря" або "кар" - це як танкування ромбом - один раз вивчив і на все життя.
- помірні спроби додати якийсь лор. Іноді краще так, ніж вводити чотири томи історії, створеної для галочки, і нецікавої гравцю.
- спроби зайняти гравця різними додатковими заняттями: тут і риболовля, і старі аркадні ігри, і торгівля на чорному ринку, і майнинг біткоїна...

Що не сподобалося: загалом не так і багато
- не найкраща оптимізація. Ця гра гріє комп більше, ніж варто було б з такою картинкою.
- рандом у випаданні справді важливих предметів, і повна відсутність уяви про те, чи знадобиться це в подальшому, чи ні. Спойлер: знадобиться все, але в різних кількостях. Тягніть на базу все, чого раніше не було.
- трохи гріндових досягнень і квестів (і це в грі, де ви 60, а то й більше годин власне й так повторюєте один і той же процес), на деякі я зрештою вирішив забити, бо, як і в кожної гри, є свій ліміт насичення.
- декілька квесті мали неточний опис того, що потрібно було зробити, що призвело до додаткових витрат часу
- боси, які можуть зареспавнитися, а можуть і ні, причому в різних частинах локації. Декілька квестових ліній коштуватимуть вам немало нервів і часу, причому від вас мало що залежатиме.
..ну і окремо не схвалюю колаб з "Тарковим", хоч і розумію деякі його причини...

В цілому - extraction shooter у всій своїй прямоті, але в трохи менш серйозній формі ніж зазвичай. Гра не для того, щоб розслаблятися, навіть на найменшій складності. А коли проходити на нормальній або вище, то від моменту, коли за вами закриваються двері бункера, і поки не відрахуються 4 секунди зони евакуації, напрягаєшся так, що спина клацає. Чи став би я проходити її вдруге? Точно ні. Чи шкодую, що пройшов? Теж ні. Хороший варіант, якщо загалом це не ваш жанр, а галочку хотілося б поставити.
Screenshot Showcase
Краєвиди футуристичного Китаю..
6 1
Recent Activity
327 hrs on record
last played on 22 Mar
48 hrs on record
last played on 22 Mar
0.6 hrs on record
last played on 20 Mar
Comments
Andrew_Shuplat 28 Jan @ 6:42am 
Это просто и просто один из самых шикарных профилем в стиме
Тут дофига всего я вам скажу
ARNO 24 Dec, 2024 @ 8:38am 
🎅🎁•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.🎅🎁
🎄☆*✦ℳerry ℭhristmas & a ℋappy new year ☆*✦🎄
🎅🎁*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*🎅🎁
Grinch 2 Jun, 2024 @ 8:29am 
+rep :retrowave:
insideggg 1 Jan, 2022 @ 10:41am 
☆.¸¸.•´☆.¸¸.•´☆.¸¸.•´☆.¸¸.•´☆
▄████▄░▄███▄░▄████▄░▄████▄
▀▀░▄██░██░██░▀▀░▄██░▀▀░▄██
░▄██▀░░██░██░░▄██▀░░░▄██▀░
██████░▀███▀░██████░██████
☆.¸¸.•´☆.¸¸.•´☆.¸¸.•´☆.¸¸.•´☆
Vladimir 3 Jan, 2020 @ 2:55am 
Повертайся в ДОТУ:lunar2019grinningpig: