Hawuseit
Dima 🌎 Earth
Топ 4 фразы, чтобы обратить ваше внимание -

"Что лучше — родиться добрым или преодолеть природную злобу великим усилием?"
© Партурнакс

"Человек — существо разумное, но это не относится ко всему человечеству."
© Раймон Арон

"Замысел автора уже не важен, попытка автора объяснить суть произведения лишь затуманит и ограничит восприятие происходящего."
© Мамия Синдзо

"Биип Блууп Блоп Блиип Бууп."
© Р2Д2

My Nick / Мой Ник [mynickname.com]

"Среди берёз, болот и звёзд
Цыганских свадеб, волчьих слёз
Мне нет места
Но разгребая пену дней
Во тьме пустых госпиталей
Я был весёл
Молодость сложно забыть
Но я в силах всё изменить"
Топ 4 фразы, чтобы обратить ваше внимание -

"Что лучше — родиться добрым или преодолеть природную злобу великим усилием?"
© Партурнакс

"Человек — существо разумное, но это не относится ко всему человечеству."
© Раймон Арон

"Замысел автора уже не важен, попытка автора объяснить суть произведения лишь затуманит и ограничит восприятие происходящего."
© Мамия Синдзо

"Биип Блууп Блоп Блиип Бууп."
© Р2Д2

My Nick / Мой Ник [mynickname.com]

"Среди берёз, болот и звёзд
Цыганских свадеб, волчьих слёз
Мне нет места
Но разгребая пену дней
Во тьме пустых госпиталей
Я был весёл
Молодость сложно забыть
Но я в силах всё изменить"
Screenshot Showcase
Как и должно быть в оригинале!
85 24 4
Terms of Use / Условия пользования                            ⎯ ⠀❐⠀⤬
                        :RUflagRU:
:coolstar2022: Я в основном играю в одиночные игры, поэтому часто игнорирую приглашения в такие игры, как CS, Dota 2 и другие многопользовательские проекты, которые запускаю редко. Однако, если увидите меня в какой-либо из этих игр, это может быть исключением — не стесняйтесь написать, возможно, мы сыграем вместе!

:csgoa: Игнор:
:sheriffsbadge: Заявки от скрытых пользователей и профилей с игровым/VAC баном.
:sheriffsbadge: Если вы скидываете мне рекламу казино, рулеток и прочий развод.
:sheriffsbadge: Не принимаются заявки от игроков, которые играют только в онлайн игры (активности от таковых игроков, как правило, не жди)
:sadstar2022: Может перетекать в следующую категорию (то - что ниже), если вдруг подумали, что можете таким образом меня абузить.

:csgob: Вылет из друзей (в тяжелых случаях - бан):
:sheriffsbadge: Одни и те же запросы обмена, очевидную выгоду получаете только вы.
:sheriffsbadge: Наглое попрошайничество | вымогательство.
(Особенно в личных сообщениях, библиотекой игр не делюсь, я жадина)
:sheriffsbadge: Отсутствие такта | язык вражды.
Я не требую к себе особого отношения, но и выяснять отношения не собираюсь. Если вы с кем-то поругались, и вы оба у меня в друзьях, но это меня не касается - это не моего ума дела.

                        :USAflagUSA:
:coolstar2022: I mostly play single-player games, so I usually ignore invitations to games like CS, Dota 2, or other multiplayer projects that I rarely launch. However, if you notice that I’m in a multiplayer game, it might be an exception – feel free to message me, we might play together!

:csgoa: Ignore:
:sheriffsbadge: Requests from hidden users and profiles with game/VAC bans.
:sheriffsbadge: If you send me advertisements of casinos, roulettes, or other scams.
:sheriffsbadge: Requests from players who only play online games are not accepted (you usually cannot expect any activity from such players).
:sadstar2022: This can move to the next category (what is below) if you think you can abuse me in this way.

:csgob: Removal from friends (in severe cases, a ban):
:sheriffsbadge: Repeated trade requests where the obvious benefit is only for you.
:sheriffsbadge: Brazen begging | extortion.
(Especially in private messages, I don’t share my game library, I’m stingy)
:sheriffsbadge: Lack of tact | hate speech.
I don’t demand special treatment, but I’m not going to sort out relationships either. If you have a quarrel with someone and you are both on my friends list, but it doesn’t concern me - it’s none of my business.

                       :RUflagRU: :USAflagUSA:
:mon: Монитор / Monitor - Xiaomi Redmi Surface Display (C34WQBA-RG), 180 Hz / Гц
:LittleMouse: Мышка / Mouse - ARDOR GAMING Phantom PRO V2
:re3typewriter: Клавиатура / Keyboard - ARDOR GAMING Guardian [AG-ZD-Gu98GY-HS-G-Sub-WL]
:headcrab: Наушники / Headset - HyperX Cloud Alpha S черный
:LIS_brush: Микрофон / Microphone - HyperX SoloCast
:dw_disk: Операционная система / Operating System - Windows 11 Pro 64 - Bit / Бит
:pcbs_case: Корпус / Case - ARDOR GAMING Rare M2 ARGB Black / Черный
:pcbs_psu: Блок питания / Power Supply - Zalman ZM700-TXII (V2)
:pcbs: Вентилятор / Fan - Deepcool TF120 (DF1202512CL)
:pcbs_cpu: Процессор / Processor - 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12600KF 3.70 Hz / Гц
:pcbs_ram: Оперативная память / RAM - Kingston FURY Beast Black [KF432C16BB1K2/32] 32 GB / ГБ
:pcbs_motherboard: Материнка / Motherboard - Micro-Star International Co. Ltd. B760 GAMING PLUS WIFI (MS-7D98) (U3E1)
:pcbs_gpu: Видеокарта / Graphics Card - NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (MSI) 8 GB / ГБ
:h_d: Жесткие диски / Hard Drives - Western Digital WDC WD43PURZ-74BWPY0 3726 GB / ГБ + Western Digital WDC WD10EZEX-08Y20A0 (SATA) 931 GB / ГБ
:ssd: SSD - Samsung 980 PRO 1TB 931 GB / ГБ       
Awards Showcase
5
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
86
54
33
33
472
Awards Received
69
Awards Given
Items Up For Trade
1,379
Items Owned
23
Trades Made
4,591
Market Transactions
:MCCHALO::csgob::mllrM::TR_E::_H_: ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌:tyger::robin::joke::TheD::EnvE:
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌Предложение обмена туть
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌᠌Exchange offers here
:tyger::robin::joke::TheD::EnvE: ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:MCCHALO::csgob::mllrM::TR_E::_H_:
Video Showcase
Хеви Смех
210 33 8
Artwork Showcase
Витрина наклеек Steam
39 6 3
Favorite Game
Review Showcase
34 Hours played
Спойлеры в обзоре есть
Когда хочешь вернуть корни серии, но получается сомнительный Фатал Фрейм
После долгого молчания серия Silent Hill наконец-то ожила. Ремейк двойки выступил неплохо, анонс ремейка первой части (скорее всего это именно он) обрадовал фанатов как я, но главной тёмной лошадкой стала именно f.
Японский сеттинг, шестидесятые годы, фольклор и загадочная школьница. Звучало интригующе. На деле получился спорный эксперимент, который одни назовут свежим взглядом, а другие — предательством идей франшизы.

Silent Hill f — это попытка вернуть серию к японским корням. Непонятно о каких корнях идет речь, те от которых они еще с самой первой игры старались откреститься? Ну-ну!
Подается история через девушку, которая боится потерять себя в браке. Сценарий писал Рюкиси07, а сами разработчики — тайванцы из Neobards.

На деле ты двигаешься по скучным коридорам, читаешь километры записок и дерешься с вторичными монстрами в кривой боевой системе, которая бесит сильнее, чем пугает. И да, этот самый «феномен Сайлент Хилла», может теперь происходить где угодно, хоть в Японии 60-х. https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3683980222
✅ Плюсы
❌ Минусы
  • Атмосфера и сеттинг. Япония 1960-х, заброшенный городок, традиции, храмы, легенды — мир мрачный и погружает в окружение.
  • Пазлы. Головоломки с японским колоритом достаточно продуманы и интересны.
  • Визуальный стиль. Тёмное святилище с алтарями и ритуалами по-настоящему атмосферно.
  • Лор и отсылки. Для фанатов есть намёки на Белую Клавдию, Аглаофотис и «феномен Сайлент Хилла». Город проработан через мифологию: дракон Ямата-но-Ороти, бог Инари.
  • Режиссура ключевых сцен. Ритуалы превращения невесты поставлены отлично — мерзко, больно, атмосферно.
  • Несколько концовок. 4 финала + секретная, и они реально разные.
  • Боевая система — главная опухоль. Оружие ломается об избиение толстых врагов, анимации длинные (не отменить) и удары могут прерываются если задеть стену. Ступор после неудачного замаха длится секунды. Вместо страха — унылое долбление.
  • Сюжет слишком инфантильный для Silent Hill. Героиня переживает, выходить ли замуж. На фоне проблем Джеймса Сандерленда или Мерфи Пендлтона это мелко. В «истинной» концовке выясняется, что все беды — от проклятия и злого духа, что обесценивает всю первую половину игры.
  • Дизайн монстров вторичен. Большинство врагов — переработки классических образов. «Матка порождений тьмы» после первого появления встречается ещё десяток раз, и каждый бой затянут.
  • Повторы и общая затянутость. Локации однообразны, ивенты растянуты. Игра рассчитывает на 3+ прохождения для всех концовок — это мука и скука!
  • Управление и камера. В узких коридорах неудобно, захваты врагов сбросить нельзя. Джампскейры с обязательным уроном бесят.
  • Нивелирование человеческой драмы. Конфликт людей списывают на проделки богов, что убивает дух старых SH.
  • Саундтрек слабый. Полторы запоминающиеся композиции, остальное — серый эмбиент.
  • Технические проблемы. Честно говоря, я вообще не понимаю почему моя 4060 не справляется с этой игрой на максимальных настройках. Технически игра поколения PS3, для моей старушки 1060 – эта игра, в самый раз. Тут даже интересных деталей или физики у фонарей или белья висящего на веревке - нет.
https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3683980107
Человеческая драма или счастливый финал?
Хинако Симидзу — школьница из захолустного городка Эбисугаока. Отец пьёт и бьёт её и мать, она безмолвствует, сестра давит традиционным браком. Саму Хинако хотят выдать за богатого наследника Катаюки. Девушка мечется между долгом и свободой. Звучит как крепкая психологическая драма. Но проблема в том, что весь конфликт решается разговором с мамой в истинной концовке.
Спойлер: отец болен раком и его кинул друг, мать пыталась защитить дочь, друзья не желали зла.

В истории игры, в целом, нет никакого смысла, так как по итогу отец (от которого тут все беды) сам приходит к Хинако и говорит, что если она не хочет выходить замуж, то может этого не делать, он не будет её заставлять. В итоге вся её борьба обусловлена лишь тем, что она не хочет поступать так как ей сказали и, независимо от последствий, хочет принимать свои решения.
20 часов игры внушают безвыходность, а в финале выясняется, что всё накручено, а виновата сверхъестественная херня.

Истинная причина всех бед — проклятие клана и злой дух лиса Инари, манипулировавший людьми.
Для Silent Hill, где в центре всегда были человеческие поступки, это насмешка. Рюкиси07 — мастер атмосферы, но с концовками у него традиционно беда.

Как это можно сделать в 2025 году?
Боевая система — главная боль. Хинака дерётся подручными предметами (трубы, биты, топоры, ножи и т.д.). Оружие ломается, есть шкала выносливости, «фокус» для контратак. На практике:
• Враги долго убиваются. Рядовые мобы требуют по 5-10 ударов. «Матка порождений тьмы» после первого боя встречается ещё с десяток раз.
• Анимации длинные, уклонение часто бесполезно в узких коридорах. Идеальный дэш есть, но часто не развернуться.
• Фокус работает криво: надо стоять на строгой дистанции и ждать, когда враг соизволит открыться.
• В форме с лапой (после ритуалов) игра превращается в унылый слэшер без динамики и музыки.
• Скримеры и джампскейры в каждом углу. Избежать нельзя — враги выпрыгивают из слепых зон и сразу хватают. Вырваться нельзя (QTE нет). К середине это бесит.

Разработчики пытались сделать «Souls-like» для молодёжи, но получилось нечто среднее, ненужное ни фанатам хорроров, ни любителям соулслайков.

А при чём тут вообще Silent Hill?
Игра пытается привязать себя к канону через «феномен Сайлент Хилла». В бесплатном тизере Short Message (который вышел эксклюзивно на PS5) эту идею уже обкатали: теперь туман и монстры могут приходить к любому стрессующему человеку в любой точке мира. Не нужен культ, не нужна своя Алеса, не нужна индейская земля. Просто стресс — и вуаля, вы в Сайлент Хилле.

В f добавили отсылки: цветы, похожие на Белую Клавдию, красное лекарство Хатия (аналог Аглаофотиса), ритуалы с пятью статуями Дзидзо.
Но всё это работает на концепцию «везде и нигде». С одной стороны, это даёт свободу разработчикам в творческом ориентире. С другой — обесценивает уникальность оригинального города и феномена SH.

Концовки и режим «New Game+»
Всего 5 концовок. Чтобы увидеть истинную, НУЖНО ПРОЙТИ ИГРУ ДВАЖДЫ (на разные концовки) А НА ТРЕТЬЕМ ЗАХОДЕ УЖЕ МОЖЕТ И ПОЛУЧИТСЯ, если выполнить кучу условий: не пить таблетки, ритуал с подношениями пяти статуям (найти их, собрать хлам для подношения, бегать туда-сюда), получить священный меч, очищать или не очищать его. В награду — правда о родителях и примирение.
НЛО-концовка даёт световой меч PP801, но его длина зависит от количества пройденных эндингов.

История по факту часов на 7-9, но её растягивают на 30+ часов прохождения всеми правдами и неправдами. https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3684593659
Итог
Silent Hill f — это не провал, но и не возвращение к корням. Это скорее эксперимент по скрещиванию японского фольклора, подростковой драмы и современных трендов.

У игры есть сильные стороны: атмосфера, визуал, пазлы и несколько действительно жутких моментов.
Но слабый сюжет, кривая боевая система и спорное использование вселенной перевешивают.

Оценка: 5/10
1 балл снят — за боевую систему, ещё 1 балл — за попытку выдать подростковый кризис за трагедию вселенского масштаба. Еще минус 1 балл за то, что игра переобувается на перепрохождениях и во всем виноваты становятся боги. Минус 1 балл за то, что в игру не интересно/весело играть.
Ещё 1 балл — за 2 круга ада ради нормальных концовок. Потому что я ненавижу перепроходить ВСЮ игру РАДИ МИЗЕРНЫХ ИЗМЕНЕНИЙ кроме финала.

В визуальных новеллах, которые делал Рюкиси07 – есть промотка прочитанного текста, в f – этого нет.
Recent Activity
76 hrs on record
last played on 5 May
224 hrs on record
last played on 1 May
9.8 hrs on record
last played on 30 Apr
30 Apr @ 10:19pm 
капец ты крутой:pleased:
24 Apr @ 4:31am 
А Кодзима реально гений :invisigalDispatch:, кто не согласен тот - нетакусик который на самом деле очередняра :tmntleo:
23 Apr @ 6:57am 
Согласен. Гений, как Кодзима :jimmykid:
22 Apr @ 3:43pm 
+rep непризнанный гений (посмотрел твой видос про heavy rain, ты гордость игрового комьюнити) :steamthumbsup::steamthis:
15 Apr @ 6:45am 
Окак :morte:
15 Apr @ 6:27am 
Это называется своевременность :jcdenton: