18
Products
reviewed
754
Products
in account

Recent reviews by JoeDuke

< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries
No one has rated this review as helpful yet
2.7 hrs on record
Skvělá krátkometrážní sranda pro hraní s dětmi. Člověka zabaví a dítě rozesměje. Určitě doporučuji.
Posted 27 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
2 people found this review funny
5
7
150.0 hrs on record (60.2 hrs at review time)
Early Access Review
Členové zcela nového studia Samar jsou jistě milovníci survival her, jelikož v této hře najdete obdobné prvky několika z těch známějších, které kombinují k vzájemné symbióze mezi sebou. Člověk by až řekl, že je to survival eintopf, do kterého nasypali ARK, Conana, 7D2D, Rust, Scum a další a nechali je vydestilovat v The Front.
Příběh je takové klasické post-apo, kdy jste jako voják odboje (s dětskou tvářičkou) poslán zpět v čase zastavit vzestup tyranské říše. (Ne, Skynetu se nepostavíte). Na celkem hezky zpracované a rozlehlé mapě (cca 30km2) tak potkáváte zvěř, mutanty a znepřátelené frakce. Stavíte, sbíráte materiál, craftíte, sbíráte mnoho dalšího materiálu ... takový nekonečný koloběh. S narůstajícími zkušenostmi a lepším vybavením už je to ale přívětivější. Ať už se jedná o PvE nebo PvP, bojujete proti těm zlým v až šestičlenných skupinkách, objevujete místa plná důležitých surovin, expíte postavu pěkně zpracovanými stromy technologií a talenty.
Do toho si ale můžete "ochočit" pracovníky z divočiny, kteří se Vám budou o chod bejsky starat.
Určitě bych vyzdvihl systém rozvodů elektřiny a vody. U el. energie například počítáte vstupní a vystupní proudy, propustnosti, kapacity baterií. U vody obdobně.
Základem Vaší bejsky je SpaceTimeBeacon, takové srdce, které Vám ji i opravuje proti autodecay a jeho protipól CreatureLure, kterým spouštíte na sebe raidy nepřátel stupňující se v úrovních. Tady na řadu přicházi TowerDefence styl hry, kdy buď je ubijete nebo uděláte mezi Beaconem a Lure efektní bludiště plné nastražených pastí.

Hra je v předběžném přístupu a raném stádiu vydání, je tedy plná nedodělků, bugů, ale odezva i díky spolupráci s autory a komunitou je vcelku rychlá a závažné chyby bývají opravovány obstojně rychle. Graficky běží na Unreal Engine 4 a dle informací od hráčů běží dobře i na starších počítačích.
Umělá (ne)inteligence nepřátel je prozatím totálně tupá a jste schopni utéct "kolem stolu".
Ve hře užíváte i mnoho dopravních prostředků, jejichž fyzikální model je jen o něco méně tupější, než AI nepřátel. Ale jak už jsem zmínil, jsme na začátku vývoje.

Hru můžu jedině doporučit, jako zajímavou alternativu ke stávajícím survival hrám, které tady jsou už dlouho a některé hráče už zpět nepřitáhnou.

Kdo by měl zájem, může vyzkoušet naše servery[battlemetrics.com] CZ/SK JoeDuke ve variantách PvE i PvP, případně navštívit náš komunitní discord[discord.gg.]
Posted 19 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record
Nedoporučuji.
Produkt jako takový je funkční, nicméně bohužel aplikace nepodporuje stažení důležité aktualizace na verzi 15.1, která je potřeba i kvůli některým templates (nehledě na dlouhý seznam oprav bugů)
Podpora ze strany Magix/Xara samozřejmě nulová a STEAM verze jako by pro ně ani neexistovala.
Uninstall a refund
Posted 24 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
106.7 hrs on record
Naprosto nesmrtelná klasika, která už prošla desetiletým vývojem a ušla značný kus cesty.
Mnoho reálných tahačů, ještě více druhů nákladů a neposlední řadě statisíce kilometrů Evropy před Váma.
Skvělá hratelnost ve spojení virtuální realita + volant a pedály.
V nedávné době přidán multiplayer pro až 8 hráčů.
Vzhledem k tomu, že vyšla v říjnu 2012 a je stále populární, zaslouží si nominaci na nesmrtelnou klasiku.
A to i v roce 2024 :)
Posted 27 November, 2022. Last edited 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
2
4
1,207.5 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Pro mě, jakožto veterána série Battlefield obrovské zklamání.

- Žádné battlepacky, otevírání věcí pouze postupem ve hře.
- žádný prohlížeč serverů, pouze pro režim Portal.
- Žádná obecná, týmová nebo hráčská výsledková tabulka, je zobrazena pouze vaše vlastní skupina.
- Žádný obecný chat, pouze tým, skupina a party
- Žádná hlasová komunikace
- Žádné naklánění / vykukování v krytu
- Žádné bodové bonusy za zásahy
- Žádné trvalé lobby (zpět do hlavního menu po každém zápase)
- Boj zblízka je efektivní jen zezadu
- Žádné spawnování na sedadlech pasažérů ostatních hráčů, když se blíží začátek hry
- Žádné střídání týmů, týmů nebo vytváření zcela nového týmu
- Žádné povýšení na velitele čety žádostí o rozkaz
- Žádná stránka s logem bitvy/statistikami hráče
- Úsměvný projev postavy hráče na konci zápasu s hlasovými linkami, díky nimž se tito bitvami zocelení vojáci bojující v globální válce chovají jako středoškoláci
- HUD je absolutní změť malých ikon s velkým písmem
- Budovy nejsou tak zničitelné jako v předchozích dílech, jen zřídka kdy uvidíte zřícenou budovu nebo vytvoříte taktický kryt ničením kusů zdí nebo terénu
- Přepracovaný systém tříd na výběr postav jako ze hry na hrdiny
- Nikdy nelze odhadnout, jakou výšku můžete a nemůžete vylézt
- Pouze 19 primárních zbraní a 3 sekundární zbraně -- 4 útočné pušky, 4 SMG, 2 LMG, 6 pušek a 3 brokovnice
- Brokovnice jsou zcela zbytečné, protože se nikdy neklade důraz na boj na blízko
- 14 různých typů vozidel, které kompenzují velké rozměry map, i když jste podle rozmaru dostupnosti a poptávky, takže procházení map po většinu času vyžaduje chůzi na velké vzdálenosti za malé odměny
- pokud běžíte a chcete si dřepnout, uděláte skluz. Skvělá záležitost, když se sotva vydrápete na mrakodrap...

Posted 27 November, 2021. Last edited 27 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1
2,834.3 hrs on record (1,644.9 hrs at review time)
Hra plná zážitků, ať sám nebo lépe s přáteli.

Jako hráč:
Původně skvělý námět, který u mě vzal za své přidáním TEK technologií, po jejímž získání jste ve světě PVE trochu overpower, nicméně cestou k Genesis zcela v souladu s příběhem.
Přeživší v nehostinné krajině, snažící se dožít dalšího dne. Stavění přístřeší, ochočování zvířat (nejen dinů), pěstování rostlin a mnoho dalšího.
Záleží jen na Vás, zda si budete obdělávat jen své políčko a venčit zvířátka nebo se pustíte hlouběji za poznáním světů ARKu, budete hledat odkazy dřívějších obyvatel jako Heleny nebo Rockwella.
Stejně tak můžete vytvářet kmeny s dalšími hráči, případně aliance. Spolupracovat, či spolu válčit nebo ještě lépe porazit samotného strážce ARKu.

Jako provozovatel serverů:
občas toxičtí jedinci, jinak skvělá komunita spolupracující napříč servery v clusteru.
Mnoho dnešních hráčů doslova rozežraných přemírou modů, že se nedokážou přizpůsobit původnímu konceptu hry. Ráno se připojí do hry, za tmy brečí s loučí v ruce o gammu a po obědě by nejraději panovali serveru (nejlépe i s adminskými právy). Životnost takových je pár dnů, těch stálých měsíce. A na těchto hráčích, tvořící tuto komunitu, záleží nejvíc. Jsou to lidé se vztahem ke hře, prostředí a loajální serveru, nikoliv hráčí končící během pár dnů v propadlišti dějin.

https://ark-servers.net/group/621/

https://discord.gg/wqGNDfS
Posted 27 November, 2020. Last edited 27 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1
6.3 hrs on record
Převést Lovecraftovo dílo do vizuální podoby není zrovna jednoduché. Zde dostáváme částečnou adaptaci novely "V horách šílenství" v podání tureckého studia Zoetrope int.
Hru pohání hororovkami prověřený Unreal Engine 4, který je zárukou slušného vizuálu.
Ale pojďme k ději. Vžijeme se do role univerzitního profesora Franka Gilmana, který je jeden ze čtyř vědců, kteří se vydali na Antarktidu zkoumat pozůstatky starobylého města a přijít na to, jak funguje přístroj s názvem Conarium, spojující vědění a světy mnoha dimenzí.
Probouzíme se na výzkumné stanici Upuaut, sami, bez toho, aniž bychom doteď věděli, co se do té chvíle dělo. (jak originální) Dál už probíhá jen audiovizuální walking simulátor s několika nijak těžkými puzzly, dojde i na (jeden?) jumpscare. Nejedná se o survival horor, i když v pozdější části hry na něj také dojde. Procházíte nejprve výzkumnou stanicí a vytěžujete informace ze zápisků, artefaktů i komunikací se zbytkem výzkumníků pomocí vysílačky apod. Tak se dozvídáte pozadí vašeho příběhu. Takže šmejdíte od kajuty ke kajutě, prohledáváte každý tmavý roh. Občas přijde i náznak stísněné atmosféry, nicméně díky nulovému hrozícímu nebezpečí se dříve nebo později prošmejdíte k další pasáži. Následuje plavba ponorkou, kterou musíte přežít, jak jinak. Ne, to ještě není onen survival. Dostáváte se do ruin starobylého města, postaveného dávnou civilizací. Následuje další šmejdící procházečka s několika puzzly vysvětlováním pozadí příběhu a přednášky z historie dávné civilizace. A pozor, přichází první akční pasáž, kde jde o život. Půjdou po vás jakési emzácké entity, kterým se budete muset vyhnout v jeskynním bludišti. Nicméně tato survival pasáž dle mého narušuje konzistentnost díla jakožto walking simulátoru a je zcela zbytečná. Šmejdíme dále, stojíme před kamenným strojem, (bohužel) posledním puzzlem. Když natočíme nejdelší osten ježka tak, aby vyčníval z klece nejširším jejím otvorem.... aj, to byl jiný hlavolam. Natočíme jednotlivé kamenné útvary do požadovaných kombinací a otevře se nám portál. Portál do světa k dávné civilizaci, my do něj vstoupíme a ...
... a změníme se v žábu. Vážně, jeden ze dvou konců je putování na cizí svět, kde dojde k transformaci Frankova těla do těla čehosi snad humanoidního, z čehož jsou vidět jen "žabí ruce" s blánami mezi prsty. Ende, dál to nende.
Za mě průměrná hra s nevyužitým potenciálem, krátkou herní dobou a neuspokojujícím koncem.

Hodnocení: 5/10
Posted 16 August, 2020. Last edited 18 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2
2
7
6.2 hrs on record

Dohráli jsme Blair Witch Game, tak si pojďme hru blíže rozebrat. Nebudeme se nijak vracet k filmu, ale přistoupíme k této hře jako standalone produktu.
Za hrou stojí známé hororové polské studio Bloober Team, které má s tímto žánrem bohaté zkušenosti. Děj je zasazen do 90 let minulého století (fuj, to zní strašně staře :-D ) do jakýchsi nicneříkajících Black Hills kdesi v Burkitsville. Toho času se zde ztratil malý devítiletý klučina Peter a v terénu již operuje místní policie. A v té chvíli nastupuje na scénu naše postava, která se k tomuto pátrání připojuje na vlastní pěst.
Hrajeme v kůži vysloužilého policisty Ellise, vyzbrojeného baterkou, obstarožním mobilem, skvělým psím parťákem Bulletem a pořádnou dávkou schizofrenie a psychických problémů.
Vocotedade?  Hra je rozdělena na dvě lokace. Tou první je les. Z počátku les ve dne, takže spíše takový tutoriál a seznámení a pak se nám začne pěkně stmívat a jediným zdrojem světla bude právě kapesní svítilna. Ale vraťme se ještě kousek zpět. Po boku nám běhá psí pomocník Bullet, který reaguje i na povely a je nedílnou součástí hry, jelikož nás upozorňuje na skryté stopy a nebezpečí. Ona ta hra spíše z počátku připomíná takový walking simulátor venčení psa. S nocí už pak spíše simulátor bloudění. No a pak to přichází; nejen bloudění v kruhu a hledání stop a důkazů po tmě, ale nacházení stejného místa v různých časových úsecích. A aby toho nebylo málo, na mobil často volá ex a řeší rozvod a vztah. Teda když má mobil právě signál. Když ho nemá, můžete si prostě chvíli sednout na pařez, zapomenout na přeludy v lese a zahrát si na mobilu jednu z her. Pohoda klídek.
No a nebyla by to hororová hra bez právě té hororové vložky. Když Ellimu zrovna nevolá ex, tak mu prostě hrabe, neustále se psychicky hroutí, má halucinace, prožívá svá traumata z války a do toho zjišťuje, že je v lese nejen se svými přeludy, ale i s vrahem jménem Carver, únoscem Petera.
Zmínil jsem i „zbraně“. Tou podstatnou je svítilna, kterou jednak vůbec v té spleti stromů něco vidíme, ale s ní i zahánímé zlé duchy a jako zaměřovač používáme psa… Zní to divně, ale duchové nejsou zprvu vidět a pak kmitají celkem velkou rychlostí, takže stačí sledovat, kam kouká náš pes a pálit duchy paprskem světla. Wow. Druhá možnost je pustit noční vidění na kameře, jít v totální tmě a duchům se už z dálky vyhnout. K oné kameře nacházíme po cestě i kazety s důležitými videozáznamy, jejichž spuštění mění prostředí v našem prostředí. Příklad: Spadlý strom přes cestu. Na kazetě videosekvence s padajícím stromem. Přetočíme do místa, kdy strom ještě stál a voilá, cesta volná, strom stojí.
Lokace les stručně: Tma, tma, les, stromy, lekačka, tma, stále les, půlhodinybloudímjakblbec kolem jednoho ohniště, duchové, schíza, puzzle s vlakem, ztracený hovor od ex, seznámení s Carverem, zabití psa, nález lokace 2. Dobře, dobře, moc stručně, ale ne daleko od pravdy.
A jsme v lokaci číslo dvě. Dům, kde by měl být Peter. Tady už půjde do tuhého víc, kvůli přítomnosti agresivních halucinoidních duchů, ale hlavně se hráč konečně dozvídá pozadí celého příběhu včetně psychologického profilu Ellise. Jeho psychické problémy pramení z kombinace traumat z války, rozvodu, nedůvěry bývalých kolegů, které prožívá ve flashbacích a sekvencích vzpomínek.
To je sice na lokaci č.2 „dům“ dobré, ale tato část se zbytečně táhne pomalu jako slimák spěchající přes louku. Hodně velkou louku. A na konci té louky se dozvíme, kdo jsme, kdo je Carver, proč musel umřít Bullet a dojde k lítému boji. Hru je možné dohrát s GOOD ENDING, BAD ENDING, SECRET ENDING. Troufl bych si říci, že s prvním průchodem dojde valná většina hráčů právě k bad ending.
Jednak Carvera v boji usměrníme dobře mířenou ranou nožem, ale následně se dozvídáme, že tím byl jen jako vězeň lesa osvobozen a zlo na sebe přebíráme my – stáváme se Carverem. Kruh nebyl přerušen.
PS: Bullet sice umřel trýznivou smrtí a kňučel dlouhé minuty, než odešel do psího nebíčka, ale ve všech možných ukončení hry byl povolán zpět a reinkarnován.
Hodnocení: 6/10
Posted 6 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2
12.1 hrs on record (12.1 hrs at review time)

Dohráli jsme Resident Evil 7 Biohazard. Horor, který byl ztělesněním zla, strachu a úzkosti.
Hledání ztacené ženy Mii na americkém jihu kdesi v Lousianě nás dovedlo do domu Bakerových, který je jako vystřižený z hororu Texaský masakr motorovou pilou. Už na začátku je jasné, že hledání nebude procházkou růžovým sadem. Nalezení Mii nepřineslo kýženou romantiku, ale několik pokusů o zástavu srdce a uříznutou ruku motorovou pilou.
Seznámení s obyvateli domu, rodinou Bakerových při společné večeři dá tušit, že boj o holé přežití co nevidět započne. Tady pojem "survival horor" dostává ten pravý rozměr. Prostor domu je plný hádanek, skrytých hrozeb a tajemství. Při jeho prohledávání nám dochází, že za zlem Bakerovy rodiny stojí zlo mnohem silnější, Evelin. Po několika konfrontacích se starým Bakerem, kdy už konečně padne definitivně mrtvý k zemi nám už stojí víceméně v cestě jeho manželka Marguerite, stejně tak nakažená záhadným virem, který z ní stvořil hmyzí královnu. I jí pošleme později do horoucích pekel. Celé putování je nám nápomocna jejich dcera Zoe, která nás navádí správným směrem. Po získání séra proti viru a nalezení Mii a Zoe svedeme ještě jeden "bossfight", kdy jednou (ze dvou) stříkaček séra protivníka totálně a k smrti odvirujeme. Zůstalo jen jedno sérum. Komu ho dáme? Dilema. Zoe nebo Mia? Tady jsme čekali happyend. Vybrali jsme Miu, odjíždíme v člunu vstříc novým slunným zítřkům. Nicméně jsme dojeli jen k jádru všeho zla. Lodi, kde vše započalo. Tady se dozvídáme jednotlivé osudy postav, rozuzlení příběhu. Bakerovi nebyli špatná rodina, dokud nepřišel vir a neposedla je Evelin. Stejně tak Mia nebyla jen obyčejnou manželkou Ethana (představitel hlavní role), ale pracovník výzkumu, který má Evelin na svědomí. Pomocí flashbacků se dozvíme i proč Mia na Ethana zaútočila a pokusila se ho několikrát běsnící zabít. Za vším hledej Evelin, silně připomínající Almu ze série FEAR.
I ta rozpoutá v samotném závěru pekelnou řežbu se slovy "proč mě nikdo nemá rád" (♪♫♫♪♫♫ ;-) ), kterou samozřejmě nevyhraje a její život vyhasne pod salvou z revolveru. V té chvíli příjde jako obvykle až po akci speciální vyhlazovací komando. Až v této chvíli opouští místo činu Ethan s Miou (vstříc novým slunným zítřkům) a základní příběh tím končí.
Ale někdo přeci jen zbývá. Povedený, šílený syn Bakerových Lucas. Libující si v extrémním násilí, porcování a brutalitě. Jeho likvidace je už ale v rukou komanda, které na místě zůstalo v čele s Richardem Redfieldem jako samostatný DLC příběh.

Hodnocení:
+ grafika
+ atmosféra
+ délka
+ příběh
- dům byl propracovaný do detailu, loď a důl už byly slabší
- hledání skrytých předmětů
- negativní dopady na kardiovaskulární systém :-D
- negativní dopady na vylučovací systém :-D

Rozhodně doporučuji. Silnější zážitek budete dlouho hledat
Posted 12 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Nesmrtelný quake, legenda FPS ve vylepšeném vizuálním kabátě s podporou raytracingu... Nostalgická slzička, nicméně v dnešní době propracovaných audiovizuálních děl nevynikne. Jako test RTX, či vzpomínka na doby dávno minulé doporučuji
Posted 28 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries