STEAM GROUP
DG'nin Buharlı Kümes'i DG973
STEAM GROUP
DG'nin Buharlı Kümes'i DG973
0
IN-GAME
11
ONLINE
Founded
30 August, 2024
Language
Turkish
Location
Turkey 
ABOUT DG'nin Buharlı Kümes'i

TF2 VE DİĞER OYUNLAR

Discord patlarsa diye açılmıştır. İletişim ve duyurular Discord'un kapanma veya askıya alınma durumunda buradan yapılacaktır.
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (19)
RECENT ANNOUNCEMENTS
Team Fortress 2 Classified
  • Özel soundscript desteği eklendi.
  • Özel particle manifest desteği eklendi.
  • Özel parçacıklar için trail_effect, trail_effect_crit, explosion_effect ve explosion_effect_crit yeniden uygulandı.
  • Özel Medi Gun ve Flame Thrower silahları için beam_effect ve beam_effect_crit yeniden uygulandı.
  • extra_wearables anahtar değeri eklendi; bu sayede bir silah için birden fazla ekstra giyilebilir eşya eklenebiliyor.
  • Artık özel özellik ve silah açıklamaları bir yerelleştirme dosyası olmadan da eklenebiliyor (#104).
  • item_name_color ve custom_color anahtar değerleri eklendi.
  • tf2c_civilian_loadout_slots eklendi; bu sayede sunucular Civilian için ekstra silah slotları ekleyebiliyor.
  • show_in_armory değerinin silahları düzgün şekilde gizlememesi sorunu düzeltildi.
  • Özel mermilerin kill feed ikonlarını değiştirmesi sorunu düzeltildi.
  • weapon_exclusive_to_holiday özelliği eklendi.
  • sapper_cant_sap özelliği eklendi.
  • mod_set_fire_arrows özelliği eklendi.
  • set_sentry_rocket özelliği eklendi; bu özellik sentry roketlerinin mermi türünü değiştirir.
  • set_sentry_bullet özelliği eklendi; sentry makineli tüfek mermilerinin türünü değiştirir.
  • mod_outline_on_hit özelliği eklendi.
  • mod_set_beam_range özelliği eklendi; Medi Gun menzilini değiştirir.
  • mod_set_healbomb_lifetime özelliği eklendi; Rejuvenator mermisinin fitil süresini değiştirir.

  • set_rocket_detonation_mode eklendi.
  • 0 = Roket duvara çarptığında patlar.
  • 1 = Roket duvara çarpınca parçalanır.
  • 2 = Sekebilen roketler; 5 sekmeden sonra patlar.
  • 3 = Hedef takip eden roketler.

  • mod_use_custom_ammo_type özelliği eklendi.

  • clipsize_increase_on_kill özelliği yeniden düzenlendi ve artık 2 değer alıyor.
  • İlk değer öldürme başına verilen mermi miktarını belirler.
  • İkinci değer maksimum şarjör kapasitesini belirler.

  • explosive_sniper_shot özelliği yeniden düzenlendi ve artık 2 değer alıyor.
  • İlk değer patlama menzilini belirler.
  • İkinci değer patlama hasarını belirler.

  • no_tranq_melee_criticals kaldırılarak yerine tranq_melee_boost getirildi.
  • 0 = Normal hasar.
  • 1 = Minicrit.
  • 2 = Kritik hasar.

  • mod_ubercharge_cond özelliği eklendi.
  • mod_set_sniper_lazer_sight özelliği eklendi; bu özellik keskin nişancı tüfeklerine MvM lazer nişangahı ekler.
  • mod_projectiles_per_shot özelliği eklendi.
  • mod_set_player_scale_on_wearer ve mod_set_player_scale_on_active özellikleri eklendi.
  • mod_sustained_fire_accuracy özelliği eklendi.
  • mod_sustained_fire_damage özelliği eklendi.

  • set_detonate_mode değeri 3 olarak ayarlandığında Grenade Launcher bombaları artık duvarlarda patlayabilir.

  • Schema yeniden yüklenirken bazı eşyaların kuşanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Wrangler kaynaklı bir çökme hatası düzeltildi.
  • can_headshot özelliğinin kalçadan ateş ederken Sniper tüfeklerinde çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • mod_pierce_resists_absorbs özelliğinin Civilian aura hasar direncini delmemesi sorunu düzeltildi.
  • fuse_mult değerinin Mine Layer mayınlarını sonsuz yapabilmesi sorunu düzeltildi.
  • mod_sniper_zoom_while_jumping artık yaylarla da çalışıyor.
  • wearer_cannot_disguise özelliği artık öldürme sonrası kılık değiştirmeyi engellemiyor.
  • Öldürme sonrası kılık değiştirme özelliği artık 3 ve 4 takımlı oyunlarda otomatik olarak global kılıklar uyguluyor.
  • Bıçaklar artık keep_disguise_on_attack özelliğine uyuyor.

Genel Değişiklikler

  • Mermi kovanları için özel dokular yeniden eklendi.
  • Linux sunucularında madalyaların görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Mermilerin yere düşen silahlar ve pickup eşyalarla çarpışması sorunu düzeltildi (#445).
  • Heavy karakterinin Sandvich’inin, yerken hasar aldığında bekleme süresinin sıfırlanması sorunu düzeltildi (#649).
  • Civilian karakterinin minicrit güçlendirmesinin Medi Gun’ları etkilememesi sorunu düzeltildi.
  • bot_mimic açıksa botlar artık oyuncunun gönderdiği client komutlarını çalıştırabiliyor.
  • Ragdoll üzerindeki giyilebilir eşyalar artık cloak değerini miras alıyor ve tamamen görünmez olunca doğru şekilde kayboluyor.
  • İyileştirme parçacıklarının kılık değiştirmiş Spy karakterinin takımını dikkate almaması sorunu düzeltildi (#650).
  • Tranquilized ekran efektinin düzgün şekilde kaybolmaması sorunu düzeltildi.
  • ÜberCharge gibi ekran efektlerinin bazı HUD öğelerini gizlemesi sorunu düzeltildi.
  • Tranquilized arka plan parıltısının yakın dövüş dışındaki öldürmelerde kill feed’de görünmesi sorunu düzeltildi.

Sunucu Tarayıcı Değişiklikleri

  • Sunucu tarayıcısı ilk açıldığında en fazla 5 doğrulanmış sunucuyu öne çıkarır (3.0.4 güncellemesinde 3 idi).
  • 21’den fazla aktif oyuncu varsa sunucu önerilmez.
  • Bu değişiklik oyuncu dağılımını teşvik ederek sunucuların dolmasını ve daha az oyunculu sunucuların da dolma şansı bulmasını sağlar.
  • Custom Weapons sunucu etiketi artık özel item schema kullanan sunuculara otomatik olarak uygulanır.
  • type_customweapons ve type_customrules sv_tags artık tüm sunucular tarafından kullanılabilir.

Harita Değişiklikleri

  • vipr_chopper haritası güncellendi.
  • Kapı modelleri artık topluluk harita yapımcılarının kullanımına sunuldu.

Parçacık Değişiklikleri

  • Bazı canlı TF2 parçacıkları için Sarı ve Yeşil takım versiyonları eklendi.
  • Medi Gun ışınları.
  • Soldier banner güçlendirmeleri.
  • Fırlatılabilir nesnelerin iz efektleri.
  • Top iz efektleri (Sandman, Wrap Assassin).
  • Scout’un ekstra zıplama parçacığının (Soda Popper, Atomizer) çıkmaması sorunu düzeltildi.

Arayüz Değişiklikleri

  • Canlı TF2 silahlarının tümü için varsayılan HUD sayaçları eklendi (#666).
  • Kalkan takılıyken Shield HUD göstergesinin görünmemesi sorunu düzeltildi (#223).

Shader Değişiklikleri

  • VertexLitGeneric için yanlış pozitif uyarı düzeltildi.
  • $DetailBlendMode 5 için $detailtint renk uzayı düzeltildi.
  • Triplanar shader’ların yanlış sabit register kullanması düzeltildi.
  • $seamless_scale için triplanar shader geri dönüşü düzeltildi.
  • LightmappedGeneric ve $lightwarpnobump için $lightwarptexture davranışı düzeltildi.
  • Özel shader’ın projected texture için yanlış alpha blending modu kullanması düzeltildi.
  • AMD ve Intel GPU’larda glow outline efektinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • emissive-pass için $basetexture opaklık desteği eklendi.
  • emissive-pass için $alpha ve $alpha2 desteği eklendi.

CSGO TEKRAR OYNANABİLİR
16 Comments
TrCody 23 Feb, 2025 @ 1:34pm 
spy kozmetikleri alınır ama hediye olarak
gk 8 Feb, 2025 @ 12:39pm 
Lambert 14 Dec, 2024 @ 12:36pm 
Spy güçlümü la
bizler 12 Dec, 2024 @ 11:03am 
spy eskisi kadar güçlü değilki kunai oynuyorsan 70 canın var ve oyunda birini öldürmenin en zor olduğu sınıfta aynı zamanda spy alışması en zor olanda spy alıştıktan sonra güçlü oluyor ama çok kanser çar sinir hastası eder insanı değmez
gk 11 Dec, 2024 @ 11:58am 
The Spy is one of the nine playable classes in Team Fortress 2. Originating from an indeterminate region of France and being a fan of sharp suits, knives, and shoes, the Spy relies heavily on stealth and trickery to assist his team. Using a unique array of cloaking watches, he can cloak himself or even fake his own death, catching unaware opponents off-guard.

Through the usage of his disguise kit, this gives him the ability to assume the form of any class on either side, allowing him to blend in while behind enemy lines before stabbing his unsuspecting "teammates" in the back with his butterfly knife.

In addition to blending in and having the element of surprise, the Spy is capable of disabling and destroying Engineer buildings with a special device called a Sapper.

He was voiced by Dennis Bateman, who also voices the Pyro.
gk 11 Dec, 2024 @ 11:39am 
Spymain olanlar bana arkadaşlık isteği atsın :steammocking:
VIEW ALL (158)
GROUP MEMBERS
Administrators
Moderators