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40.2 hrs on record (31.8 hrs at review time)
Creo que la mejor forma de explicar las cosas es contando lo vivido:

El grupo consigue llegar al final del cementerio, run bastante bueno. Aparece la bola fantasma, me lo soleo con tranquilidad.

Olvido mecánica de muerte, brujo upgradeado con ataque de área magica es poseído, TPK.
Paro, respiro, miro el reloj y luego a la casita con los gatos, guardo y salgo, me pongo Sabaton – I, Emperor mientras me enciendo el bong y medito sobre mi pronta venganza, asi como si el zombie que se come a los gatos muertos me podrá salvar algo de botin.

Una ultima cosa, yo ya soy supersticioso y en grupos, va a ir siempre un tanque, por que run que no lo meto, run que…
Posted 17 March.
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2 people found this review helpful
63.5 hrs on record (40.8 hrs at review time)
10/10
Simulación perfecta.

Empece por lo bajo, con mucho curro y automatizar movimiento, mucho correr a por las entregas.
Cuando pude contratar a mi primer reponedor fue un verdadero sentimiento de progreso a costa de esfuerzo y el impacto en la tienda se sentía rápidamente. Asi pase a buscar el aumento de automatización, a la vez que expandía con cuidado.

Lamentablemente llegue a un abismo financiero, la tienda no atraía al ritmo deseable para las expectativas iniciales, basicamente había preparado muy bien mi lado, pero los compradores no respondían, a pesar de ser lvl 50, las ganancias apenas eran para lograr acceder a cosas de rango 20 por los costes abominables para la expansión.

Aun asi, saque pecho y fui logrando pequeños avances, buscando el momento en que mis ganancias fueran mayores que los costes, el punto de quiebre que yo creía que seria el de “cuando todo el que que entre, se lleve minimo 1 producto de cada área, simplemente el beneficio será tan alto, que cubrirá de manera positiva el tiempo empleado en él.

Eso mas la mas absoluta confianza en un aumento de compradores (que siempre ocurría, aunque por cuentagotas), lamentablemente, mi mercado, a pesar de haber usado un préstamo del banco de 15000, al que me ♥♥♥♥ 24k para devolver, no… no responden de una manera acorde a lo esperado.

Quedan 10 pagos, hoy es el día de quiebre, he podido pagar a los trabajadores, pero no creo que me quede para reponer correctamente… he cerrado el juego, la proxima vez, tendre que despedir a gente…

¡tá de p0t4 madre!
Posted 3 January.
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41.5 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Early Access Review
Lo vi de casualidad, mire un par de videos y mire el precio:

vine buscando: un slay the spire tranquílote con construcción de mazos.

Me lleve: el vicio de cartas que no tenía desde que empece con magic the gathering (pero ese dragón… hay que hacer algo con el, jooooder el maldito dragón, al menos Damnation son 4 car… 4 manas)

No se como terminar una partida en normal... y van mas de 20 horas, ni inscryption me daba tanto miedo como unos niños disfrazados.
Posted 27 October, 2025.
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2.9 hrs on record (2.4 hrs at review time)
no puedo con ninguna de sus mecánicas, con ninguna, lo he intentado de verdad pero cuando un juego se trasforma en un trabajo (y lo dice quien juega a cosas de recursos y citybuilders) me ha aburrido y hastiado sobremanera.
Posted 9 June, 2025.
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128.8 hrs on record (122.9 hrs at review time)
Esto lo escribo ya en la fase 1,03, volveré cuando ya haya DLC´s (obviamente ha de tenerlos) y este todo ya estable, por ahora es una aventura muy disfrutable, la magia esta chetadisima al punto de que los boses no son mas que un tramite, en mi próxima run sere full cuerpo a cuerpo, que es mas entretenido.

He terminado al lvl 76, he completado todas las misiones secundarias que he encontrado y he rebuscado bastante, le subiré la dificultad la próxima vez ya que yo también he tratado de ir ultra powered de armadura y demás siempre.

Me han gustado mucho todas las historias y como están escritas, la verdad es que voy a tomar muchas cosas para mis partidas de D&D por que no es raro que todo empiece de una manera "muy común" de "vete a tal" o "recojeme esto" o "mata eso" y termine saliendo el tema de una manera que no se siente rebuscada, pero no te lo esperabas.

Lo unico que me... ejem... ME TOCA LOS COJ03S es que Kamelot... no es accesible (aun, obviamente... por la cuenta que les trae), tambien que al no haber casi nada de civilización, el ser un ladron es inutil, no es como en skyrim que podias tener mucha vida en ciudades y pueblos, pero tiene sentido con la trama, esta todo hecho una mierda, la gente no sabe que es mampostería o juntar dos ladrillos y no haces mas que ver las ruinas, de las ruinas de las ruinas de lo que un goblin llamaria cagadero.
Posted 8 June, 2025. Last edited 8 June, 2025.
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19.0 hrs on record
Early Access Review
es buen juego, me he entretenido... pero es horrible el como todo te jode, incluso en la dificultad mas baja, me es imposible llegar a construir un gran asentamiento, he tenido que capear el hambre de maneras en que un error en una cosecha y %mente, mas de 700 personas, morían de hambre, para luego que me digan que "no hay mas peces" ¡¿que cojones?!, ¡¿como demonios voy a alimentar a tanta gente si tengo que ir alternando entre lagos y rezar por que no se junten con que los dos están vacíos?!, la caza al menos no me ha dado por culo, pero las distancias, aun con carretas y carreteras de piedra y una cadena de almacenes, hace impracticable el avanzar, llegando a no poder fabricar herramientas, aun teniendo los materiales base y las estructuras, simplemente si bajaran los requerimientos de materiales, haria viable el tener que mandar mineral de hierro DESDE TRES MINAS y poder hacer acero a la velocidad que requiere el asentamiento, pero es que ni bajando los trabajadores que usan el acero para COSAS VITALES lo logran, na, se va a quedar ahi hasta que vea un fixeo guapo que ponga "costes de 10 barras, pasan a 5" y asi todo.
Posted 21 January, 2025. Last edited 21 January, 2025.
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16.9 hrs on record
Muchos secretos, muchos detalles que dan a entender el mimo con el que sea ha trabajado, realmente ha sido una sorpresa muy agradable toparme con este titulo.

Hay un puzzle en particular en el que tuve que pensar "fuera" de lo común, para lograr resolverlo. Este me pareció muy bien construido y divertido, pues una de las piezas, la mas obvia de las 2 complejas, me dio a entender que debía "salir del tiesto", es imposible hablar de esto sin spoilers, así que solo diré que "espero, que un futuro, podamos recuperar el rostro".

Soy bastante fan de andar revisando datos, hacer capturas, revisar lo hablado y preguntado, asi como montarme teorías (evitando como la peste toda pagina o posible lugar donde me spoile algo, ni redes sociales, ni arte, nada).

Me he podido divertir bastante y espero la versión final, mas las posteriores updates y DLC´s con ganas, ya que me ha parecido....¿raro?, no se como definirlo, pero noto que hay como mínimo 3 momentos, donde podemos y deberíamos hacer "cosas" que cambian los rumbos y ni siquiera es necesario haber re jugado el juego, por no hablar de que con lo laberíntico que es el mundo, yo creo que un par de desvíos (aun que fueran autoconclusibos) podría haber, no se.
Posted 17 January, 2025. Last edited 17 January, 2025.
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10.2 hrs on record (9.0 hrs at review time)
En si es un juego que es bastante afable, ignorando los tanques de propano llenos de milk, los encuentros Tululescos con erótico resultado y la duda persistente de si no es la misma entidad que esta amenazando los bosques de las “damas”, que salen a defender a su gente y el mismo que les de beneficios, a cambio de un pequeño momento de intimidad, el causante de todo.

(por cierto, eso es un miembro de un dragón y ella tendría que estar muerta, pero dejemos eso a los expertos en biología, como yo).

Ignorando el mas que probable hecho de que la entidad que ataca a las orejas picudas, solo lo hace para retozar con ellos, me centrare en el gameplay.

Guerrera: lenta, pero sin vacilar, sus habilidades le permiten controlar el campo de combate, retrasando y reduciendo daños, mientras aguanta las primeras oleadas, ella se centra en eliminar objetivos prioritarios, para terminar en un 1 vs 1 en el cual puede ahogar a su enemigo sin complicaciones. No obstante, es muy necesario obtener habilidades que multipliquen su fuerza en un instante para eliminar objetivos en 1 o 2 turnos, o los daños sumados y las habilidades que atraviesen escudos, la destrocen, no es complicada, quien haya manejado Slay the spire vera rápidamente el esquema de juego más fácil.

"Sacerdotits" o mira mi mana almacenada en 2 supra-tanques de propano: la más fácil, no pose protecciones ni estrategia mas haya de mantener invocaciones en el campo de combate, su daño consiste en un aumento paulatino de este, mas el mantenerlo a cada turno a todo costo. Da igual si cada carta de poder de mantenimiento da mas fatiga adelante, con ella no hay un “adelante”, solo daño masivo y resistencia por puro heal que se inyecta así misma de manera semi-gratuita, y si hay varios enemigos, pose en un dedo el poder que a la guerrera le costarían tres acciones, en una, ya que puede aplacar de manera consistente el deseo de hacer daño de los enemigos.

(P.D: es la lasciva de las tres, obviamente, pertenece al clero)

Picara: sus mecánicas te llamaran la atención al principio, en el early-game veras que no hay problemas y que es un paseo… HASTA EL 2 MAPA, no pose multiplicador de daño, su combate es mas táctico que el de un orco pintado de morado, sin apoyo alguno, caminando por Catachán con un cuchillo y sin taparrabos (en eso, son muy parecidos). Veneno, ocultación, preparación de un ataque, 10765764765476476 turnos de preparación, y… una estrategia, ¿veneno a mansalva?, ¿daño máximo?, mientras tanto, sobrevives juntando hiervas como herborista del wow, pero aquí la casa de subastas, fuera de fin de semana, no es tu enemiga, aquí lo es esos 150 de vida que no sabes cómo vas a bajar, por que a diferencia de Busto metálico y masive sacro tits or destiny, tu no poses multiplicador de daño, tu poses hiervas, viales infinitos y un poder de succión vocal increíble, desarrollado por tantos años de “chupar potis” (…si…pociones…JA)
Posted 29 November, 2024. Last edited 29 November, 2024.
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34.2 hrs on record
Me he artado, compre un producto y me he cansado de poner la otra mejilla, esto es un desastre inacabado, no merece el precio completo ni en broma, es más, ni 15 ñapos.

Menús feos, controles de combate contra intuitivos (venga coño, que venimos de años de xcom, es fácil ostias) Bugs tontos bugs visuales, bugs en los puntos de habilidad, bugs de animación y más grave aún, un bug que te impide terminar el juego en el combate final, después de 32 horas de partida, rebuscando secretos y mirando cada pedazo de lore… si, UN PUTO BUG QUE HACE QUE NO SE INICIA UNA FASE, y este juego ya tiene su tiempo.

Me harte, me harte de llegar a un punto donde es imposible limpiar áreas u obtener objetos por que el juego no da herramientas de sigiló. El miasma, es casi imposible de usar por que las ganancias de “mp” frente a los costes hacen que puedas usar “algo” cada 10, 20 disparos (por que al precio que están los consumibles y sin fuentes infinitas de dinero, es un suicidio usar las opciones, a menos que sea en combate final boss del juego). El comercio es de locos, me dan una mierda por equipo que luego venden a precio de hígado en mercado alemán.

En cuanto a la historia (spoiler)








Me pareció estúpido el cómo, después de que te estén dando por saco con “eres el elegido, haz lo que te pido” y por fin los mandes a la mierda, no puedas escoger “mandarlo a la mierda de verdad”, porque a excepción del robot, odio al resto de “héroes”.

Me voy a ver el final en un game play, lo desinstalo y que le den, esta claro que esta gente lo que trata es de dar un pelotazo con la misma formula una y otra vez, para luego construir una saga, pero cuando ven que no han vendido como quieren, lo abandonan, en vez de tratar de trabajar sobre lo hecho, ahí esta año zero, que podéis esperar sentados con ese final abierto, que no van ha hacer una mierda.

Dios a ver si sacan de una sacrosanta vez un xcom, llevo una racha con estos juegos que son mis predilectos, que da asco.
Posted 15 August, 2024. Last edited 15 August, 2024.
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8.2 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Early Access Review
Aun no he encontrado las elfas sexys, para que me automaticen las tareas, pero seguro que en una próxima actualización, llegan.
Posted 24 July, 2024.
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