SNAY
С-Н АлексеЙ
Играю ради удовольствия... и достижений :chuchelsmile:
Играю ради удовольствия... и достижений :chuchelsmile:
Currently In-Game
Scritchy Scratchy
Review Showcase
61 Hours played
Перед вами один из лучших представителей жанра визуальных новелл. Многие игроки обходят такие проекты стороной, а некоторые и вовсе не считают их играми, наивно полагая, что это всего лишь детские книжки с картинками. Эти люди даже не подозревают, от чего отказываются. А ведь данную визуальную новеллу пропускать никак нельзя, если, конечно, вы не боитесь столкнуться со скримерами и по-настоящему жуткими сценами.

Чем же игра подкупает в первую очередь?
Великолепный арт, который идеально передаёт как ностальгическую теплоту 90-х годов, так и нарастающее ощущение ужаса.
Цепляющая история, где загадка исчезновения детей переплетается со славянским фольклором и личными драмами персонажей.
Хоррор-элементы, которые не просто добавлены для галочки, они пронизывают каждый эпизод, вызывая постоянное, щемящее чувство тревоги.
Атмосферный саундтрек, где завораживающе красивые мелодии постепенно обретают мрачные оттенки, виртуозно усиливая драматизм происходящего.

Отдельный большой плюс за озвученные диалоги на русском языке, что является редкостью среди визуальных новелл. Озвучка выполнена профессионалами, голоса настолько живые и эмоциональные, что полностью раскрывают характеры персонажей.

Только не смотрите прохождение на ютубе — это пассивное наблюдение, лишающее новеллу самой сути. Ваше личное соучастие — вот что делает историю по-настоящему живой. Когда вы сами вчитываетесь в строки текста и делаете свой, зачастую неочевидный выбор, ведущий к одной из концовок, происходит полное погружение. Для максимального эффекта очень рекомендую играть ночью, в полной тишине. Знайте, местами вас будут пугать до мурашек, а порой — сильно удивлять и вызывать искреннее восхищение. В процессе прохождения вы будете строить одну теорию за другой, но авторы будут держать вас в напряжении до последнего, оставляя место для сомнений и неожиданностей. Это тот самый редкий случай, когда визуальная новелла становится не просто забавным времяпрепровождением, а вашим собственным незабываемым переживанием.

Остались сомнения насчёт покупки? — попробуйте бесплатно Tiny Bunny: Prologue, но имейте в виду, что это лишь начало и без озвучки, а самое интересное ждёт вас в следующих эпизодах.



Отзыв на финальный эпизод:

Пятый эпизод вышел и оказался спорным. Два с половиной года ожидания привели к тому, что многие успели вообразить, будто получат длинный эпизод. Почему разработка заняла столько времени? Ответ прост — игру делала небольшая команда. И учитывайте, что предыдущие четыре эпизода в сумме разрабатывались примерно столько же, сколько и этот один, и по объёму контента они как раз сопоставимы с пятым. Только не путайте объём контента с продолжительностью прохождения на одну концовку, ведь последний эпизод разросся вширь, а не в длину.

Также за время ожидания фанаты построили множество теорий о том, чем может закончиться эта история. При этом все надеялись, что авторы смогут удивить и превзойти эти догадки. Но, возможно, фанаты сами себе завысили планку. Нужно понимать — это финал, лишь часть всей истории. В нём должна быть кульминация всего, что происходило ранее, а не очередная порция новых загадок и персонажей.

В итоге многие прошли на одну концовку, не разобравшись в сюжете, восприняли свою ветку истории как единственно верную и отправились писать негативные отзывы. Но чтобы понять историю целиком, нужно пройти на все концовки и сложить пазл в голове, после чего всё прояснится. Мне такая концепция понравилась. Я бы в любом случае прошёл на все варианты, а разработчики добавили мотивацию это сделать, чтобы немного почувствовать себя детективом и выяснить, что на самом деле произошло, собрав все кусочки воедино.

Отмечу, что повествование финала заметно отошло от прежнего курса, добавив элементы, которые сильно выбиваются на фоне предыдущих эпизодов. Вместо тайны и мистики мы увидели хоррор-боевик. Одну из концовок хейтили особенно яростно — авторы, пожалуй, действительно перемудрили. Игрокам не хватило понятного счастливого конца, ощущения завершённости и безопасности. Вместо этого мы получили обман и быстрое завершение истории.

Пустой хейт был по поводу того, что концовки мало чем отличаются друг от друга. Но давайте разберёмся. В игре есть несколько уникальных концовок, а в финале нам дают выбор, как именно поступит герой. Чего ещё ждать? Это завершающий момент истории, здесь уже не может быть радикальных развилок, меняющих всё повествование. Нам просто дают возможность определить финальный поступок персонажа. И вот что забавно — если бы вариантов развития не было вообще, те же самые люди хейтили бы игру за отсутствие выбора. А когда выбор есть — хейтят за то, что концовки недостаточно разные. Похоже, для некоторых недовольство игрой становится самоцелью, а не следствием реальных недостатков.

После прохождения на все концовки можно заметить пару несоответствий между сюжетными линиями, и это, пожалуй, главный минус финального эпизода. Хотя справедливости ради стоит отметить, что в предыдущих эпизодах такие нестыковки тоже встречались, но тогда на них почему-то никто не обращал внимания и всем всё нравилось.

Кто-то заподозрил использование нейросетей в артах. Но это кажется надуманным, поскольку главный художник рисовал в узнаваемом стиле ещё задолго до эпохи нейросетей, и раньше никто не жаловался на недостаточную проработку деталей. Это просто авторская манера, не более того. Возможно, другие привлечённые художники втихую и злоупотребляли нейросетями, но опять же не факт, ведь любой человек может допускать небольшие ошибки в деталях. И давайте оригинальные арты сравним с фанатскими, которые явно выглядят искусственно и фальшиво. Смотря на них сразу понимаешь — они точно сгенерированы, чего не скажешь про оригинальные арты.

Другое дело — образ повзрослевшего героя. Взрослый Антон почему-то сильно напоминает умного человека в очках (Ян Топлес). Не знаю, насколько это правда, но говорят, что этот образ создавали с другого реального человека, и рисовали его ещё до того, как этот мем стал популярным. Также смутил вариант повзрослевшей Оли, будто хотели угодить аниме-извращенцам.

Но несмотря на все минусы, лично я получил удовольствие от прохождения финала. Мне было очень волнительно наблюдать за происходящим на экране, поразила жестокость и то, как по-разному может закончиться история. А иногда казалось, будто разработчики — маньяки, но тут же вспоминал, в какую игру я играю, а для неё такая жестокость абсолютно органична. Наверное, за это мы и любим такие игры — они заставляют чувствовать.

P.S. Знаю, что некоторые собирались компанией, чтобы вместе пройти финал, и в итоге остались разочарованы. Но не потому ли, что вместо вдумчивого погружения они просто угарали над сюжетом?



Из-за волны хейта разработчики пошли на неоднозначный шаг — игру будут переделывать. Первые эпизоды немного улучшат и дополнят обновлённым лором, а последний переделают полностью, сосредоточившись на тайне и мистике, где все ответы можно будет собрать за одну концовку. Разработчики обещают, что обновлённая версия будет соответствовать канонам комиксов и не создаст противоречий в сюжете. Мне эта идея одновременно и нравится, и нет. С одной стороны, они могут сделать ещё лучше и подарить нам достойное завершение. С другой — это обесценивает оригинальную историю, и переделанное может смотреться фальшиво. В любом случае буду ждать и следить за новостями, главное, чтобы потом не пришлось переделывать всё заново.
Favorite Game
My Info
My Computer:
Resolution - Quad HD (2560x1440)
Motherboard - MSI MAG Z790 TOMAHAWK
CPU - Intel Core i5-14600K
GPU - NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
RAM - Kingston Fury Renegade DDR5 6400 MHz 2x16 GB
SSD - Samsung 980 PRO 2TB
Recent Activity
2.3 hrs on record
Currently In-Game
26 hrs on record
last played on 4 May
5.1 hrs on record
last played on 3 May