math1as
𝙼𝚊𝚝𝚝𝚑𝚎𝚠
Ukraine
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 𝖳 𝖤 𝖫 𝖤 𝖦 𝖱 𝖠 𝖬 [t.me] :HAL_PaperPlane:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      ɢ ʀ ᴏ ᴜ ᴘ:wdiamond:ᴛ ʀ ᴀ ᴅ ᴇ:wdiamond:ʀ ᴇ ᴠ ɪ ᴇ ᴡ ꜱ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 𝖳 𝖤 𝖫 𝖤 𝖦 𝖱 𝖠 𝖬 [t.me] :HAL_PaperPlane:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      ɢ ʀ ᴏ ᴜ ᴘ:wdiamond:ᴛ ʀ ᴀ ᴅ ᴇ:wdiamond:ʀ ᴇ ᴠ ɪ ᴇ ᴡ ꜱ
Currently In-Game
Manor Lords
Artwork Showcase
᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌
43 28
Favorite Group
Мы – ценители классических RPG-игр, завораживающих адвенчур, RTS-стратегий.
427
Members
46
In-Game
148
Online
48
In Chat
Favorite Guide
Created by - LampyCat
The great Morrowind soundtrack is ready to reawaken your nostalgia! I tried to assemble all soundtracks and covers. Enjoy listening!!!
Favorite Game
46
Hours played
19
Achievements
Featured Artwork Showcase
𝕶𝖎𝖓𝖌𝖉𝖔𝖒 𝕮𝖔𝖒𝖊
134 38 16
Screenshot Showcase
𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕
106 65 5
Review Showcase
Лучшая State of the Art RPG в Средневековом сеттинге

Предисловие
Мучался-мучался, и наконец-то закрыл своё прохождение детища от чешской студии Warhorse Studios. Пока ААА-проекты соревнуются в спросе «а кто больше даст», придерживаясь повестки (Да, Dragon Age?) и удержания потребителя, на фоне подобных проблем ковалась когда-то и Kingdom Come: Deliveranceлучшее олицетворение иммерсивных игр RPG-жанра. Проект, естественно, не без греха: с проблемным стартом и долгим доведением до технического состояния можно было бы поставить небольшую галочку «удовлетворительно».

Но как же этот виртуальный клочок Богемии заманчив и притягателен. Ведь то, что действительно вложила команда за годы разработки (а дело начиналось ещё с Kickstarter'а, когда средств-то и не было у пана Вавры с его компанией в 100~ человек, а то и меньше), описать ну никак нельзя. Спустя столько разговоров о ней, я решился взяться за неё. Пока чешские паны готовят для нас сиквел, хотелось бы ответить на вопрос: почему так сильно притягивает и одновременно отторгает игроков Kingdom Come: Deliverance?

Сюжет
Originally posted by От Матфея 26:52– :
И сказал ему Иисус: «Убери меч свой в ножны, ибо тот, кто поднимет меч, от меча и погибнет».
https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3406354648

События игры переносят нас в позднее средневековье, 1403 год, части земель богемской короны и Священной Римской империи. Накануне событий умирает король Карл IV, император тогдашней крупной империи. Он оставляет своим родным по крови сыновьям значительное наследие: старший сын Вацлав получил Богемию, в то время как его сводный брат, Сигизмунд, стал венгерским королём. Летом 1403 года Сигизмунд хитростью заключил брата в его собственном замке и заявил себя королём Богемии. В январе 1403 года Вацлава освобождают верные ему рыцари. Тем самым, начинается гражданская война.

Разработчики не стали изобретать нечто новое, создав достаточно простую и понятную историю. KCD представляет собой RPG c лёгким налётом иммерсивного симулятора, разворачивающуюся на фоне суровой средневековой реальности.

Житие Индржиха из Скалицы

Вы – деревенский парень на районе. А если серьёзно, то весь ужас войны в Богемии мы будем наблюдать глазами Генри (он же ИНДРЖИХ). Сын кузнеца, простой деревенский юноша, поначалу смахивающий на Иванушку-дурачка. Вы ведёте спокойную жизнь: помогаете отцу, проводите время в корчме, ухлёстываете за красавицами и мечтаете о приключениях, параллельно развлекаясь и хулиганя с друзьями, которые не отличаются умом. Жизнь идет своим чередом, без особых изысков, но вскоре приходит война. Брат пошёл на брата с целью захвата власти. А вы и ваша родная деревня — всего лишь жертвы крупной «благородной» политики. Наступает день, который навсегда меняет судьбу Индро.

После нескольких часов пролога, погружения в атмосферу типичной (ха) жизни, начинается сама игра. Несмотря на то, что Индро успел совершить некоторые полезные поступки за это время, он по-прежнему остается простым деревенским парнем. От него никто не ожидает подвигов, и разговор о какой-либо избранности не ведется. Он потерял всё, кроме своего пана, поэтому старается попасть к нему на службу. Главной мотивацией Генри: месть и стремление найти своё место в новой жизни.

Геймплей

Мир тут открыт для исследования. Определить, является ли это положительным или отрицательным аспектом, не так просто. С одной стороны, открытость предоставляет ощущение свободы и простора, что положительно сказывается на игровом процессе. С другой, в этом открытом мире, помимо наслаждения видами, делать почти нечего. Можно блуждать по лесам в поисках интересных мест, но это удовольствие довольно субъективно. А развалившиеся избушки? А телеги? Остаётся лишь гадать, что такого могло произойти с ними.

К главному. Разработчики выполнили потрясающую работу над фехтованием в игре. Оно реализовано весьма удачно: удары ощущаются хорошо, а анимации выглядят натурально. Здесь есть парирования, увороты, обманные замахи, финты и серии ударов. Это, вероятно, самая масштабная и оригинальная механика, которую предложили разработчики. Оружие обладает различными характеристиками. Например, мечи эффективно колют и режут/рубят, но имеют низкий ударный урон. Сложно наносить удары мечом по полностью латному доспеху.

https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3406899064

Игра в какой-то мере честна к игроку. Вы находитесь на равных с противниками — урон ни понижен или повышен. Система повреждений справедлива: удар в открытое забрало шлема может стать как первым, так и последним. Как Вы, так и ваши противники можете погибнуть от кровотечения. Удары, наносящие оглушение, одинаково снижают выносливость как вас, так и врагов. Если тупой меч не может пробить латный доспех, то и противник не сможет пробить ваш! Толпа разбойников в рваной одежде с охотничьими тесаками не сможет навредить рыцарю, скорее всего, они просто оставят царапины на доспехах. Однако, если они будут вооружены палицами – бегите.

«По одному, черти!» – это были его последние слова до удара шестопёром по башке

А минусы будут? Конечно. Проблема заключается в самой боевой системе. Хотя она и неплохая, но в основном предназначена для дуэлей. Насладиться боевыми механиками можно только на тренировках с сотником Бернардом, на рыцарских турнирах или на дороге, встречаясь с одинокими противниками. Дело в том, что прицел прилипает к цели и переключается между ними (хотя можно зафиксировать и сменить цель вручную). В схватках с несколькими врагами лучшей стратегией оказывается рипост (контратака после идеального блока), а таких боев в открытом мире большинство.
⠀⠀


☯ Составляющая
Музыка & Звук
🔘 Звук в игре просто бомба. Переливчатое пение птиц в лесу, хруст веток под ногами, лай собак в деревнях, лязг стали, топот копыт, приятная музыка. Но обидно, что, иногда звук заикается.
Графика & Окружение
🔘 Хвалить графику, в общем-то, нет необходимости: она хороша, и не более того. Однако работу художников определённо стоит отметить. Порой игра демонстрирует потрясающие пейзажи и виды. Действительно ощущается, что находитесь в этой самой средневековой Богемии. И, самое главное – это архитектура. Даже и забываешь, что заходишь пройти игру ради сюжета, и просто любуешься деревушками, костелами, и монастырями.



Итог
На последней версии, некоторые баги, к сожалению, остаются неизлечимые. Но ключевыми достоинствами KCD заключаются в приземлённости, искренности и мелочах. Играя, вы ясно осознаёте намерения разработчиков – они не стремились угодить издателям или следовать модным трендам. Warhorse создали игру, основанную на истории своей родной страны, и представили её так, как видят и чувствуют сами. Это маленький самобытный мир, наполненный простой и локальной историей, в которой есть трагедия, любовь, юмор, рыцари, звуки стали, пьянство (Богута передаёт вам поклон), грязь, политика и церковь. Здесь хочется остаться, как и в Царстве Небесном.

✦ Оценка
https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3305232782

Вступайте в Таверну "У камина" и подписывайтесь на страничку куратора. Выберем правильные игры вместе!
Awards Showcase
2
1
1
1
1
497
Awards Received
48
Awards Given
Recent Activity
4.8 hrs on record
Currently In-Game
48 hrs on record
last played on 24 Mar
6.5 hrs on record
last played on 24 Mar
°ʚ.Nst♡ 24 Mar @ 12:35am 
󠂪󠂪 󠂪󠂪 󠂪󠂪  󠂪󠂪ᘏ ⑅ ᘏ⠀⠀⠀⠀˚˖ :sg2_bq2:
󠂪 󠂪 󠂪 󠂪 󠂪󠂪 ꒰ ˶• ༝ •˶꒱⠀⠀⠀:butterfly:
┏━∪━∪━━━━━━┓
󠂪󠂪 󠂪󠂪 :heartb:𝐻𝒶𝓋𝑒 𝒶 𝓃𝒾𝒸𝑒 𝒹𝒶𝓎~
Aldo Candie 22 Mar @ 6:29am 
Взаимно)
Angela 16 Mar @ 11:46pm 
:Mirro_sakura: Have a great start to the week. I hope everything goes well and you find moments that make you feel at ease, dear. Stay encouraged with what’s ahead, something good is bound to come. :nkWink::Mirro_love:
Endless ˎˊ˗ 6 Mar @ 9:24pm 
:confirmed::dofsflower::toadPepe::toadPepe::MyLover_PinkBowtie::toadPepe::toadPepe::dofsflower::confirmed:
:dofsflower::toadPepe::hrt::fadeheart::toadPepe::fadeheart::hrt::toadPepe::dofsflower:
:toadPepe::fadeheart::sakura::sakura::hrt::sakura::sakura::fadeheart::toadPepe:
:toadPepe::hrt::sakura::sakura::sakura::sakura::sakura::hrt::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::fadeheart::sakura::sakura::sakura::fadeheart::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::hrt::sakura::hrt::toadPepe::toadPepe::toadPepe:
:dofsflower::toadPepe::toadPepe::toadPepe::fadeheart::toadPepe::toadPepe::toadPepe::dofsflower:
:confirmed::dofsflower::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::dofsflower::confirmed:
I'm not addicted to gaming, I'm committed to it.
Enjoy your weekend :LoveTalia:
Jurasim 4 Mar @ 8:17am 
:sunjump:⠀⠀:shinealight:⠀⠀:abz1::abz2:⠀⠀:shinealight:⠀⠀:sunjump:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:UR_1::abz3::abz4::UR_2:⠀⠀⠀⠀⠀⠀
:shinealight:⠀⠀:UR_1::ncubez::UR_4::UR_3::ncubez::UR_2:⠀⠀:shinealight:
⠀⠀:UR_1::ncubez::UR_4::abz1::abz2::UR_3::ncubez::UR_2:⠀⠀
:abz1::abz2::UR_4::abz1::abz4::abz3::abz2::UR_3::abz1::abz2:
:abz3::abz4::UR_2::abz3::abz2::abz1::abz4::UR_1::abz3::abz4:
⠀⠀:UR_3::ncubez::UR_2::abz3::abz4::UR_1::ncubez::UR_4:⠀⠀
:shinealight:⠀⠀:UR_3::ncubez::UR_2::UR_1::ncubez::UR_4:⠀⠀:shinealight:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:UR_3::abz1::abz2::UR_4:⠀⠀⠀⠀⠀⠀
:sunjump:⠀⠀:shinealight:⠀⠀:abz3::abz4:⠀⠀:shinealight:⠀⠀:sunjump: