ℭrazyℜock
Comeback
Israel
Are you ready for a miracle?:yennefer:
Are you ready for a miracle?:yennefer:
Currently Offline
Artwork Showcase
С братком на Е3
4
Screenshot Showcase
Да, не Е3, но всё равно красиво.
25 3 2
Favorite Game
33
Hours played
54
Achievements
Review Showcase
21 Hours played
Чтобы бороться с тьмой - нужен свет...
Если вы хотите поиграть в хороший триллер с интересным сюжетом, классной атмосферой и топорной стрельбой - In Sound Mind определённо то, что вы ищете!
  • Сюжет повествует о психологе, который начал свою практику, мягко говоря, не очень хорошо: все его клиенты либо умирают, либо пропадают. На фоне всего этого у него проявляется страх и паранойя, в следствии чего мы должны глубже погрузится в истории этих клиентов, чтобы понять в чем же дело. Достаточно оригинально, на мой взгляд, не очередной поиск сына, не очередная месть за отца, уже на этом этапе разработчиков можно похвалить.
  • Но заходя дальше, скажу, что истории каждого клиента по-отдельности очень интересные, актеры озвучки достаточно хорошо играют, чтобы игрок смог проникнуться историей и сопереживать персонажам. Есть так же затравочка на вторую часть игры, которая тоже интригует, но суть ее на сегодняшний день уже немного избита, как в свое время был избит жанр "Зомбиапокалипсис". Тем не менее, разобравшись в сюжете получше, понимаешь, что из всего того, что намутили разработчики, можно вполне себе сделать интересный сиквел, который как минимум будет не уступать оригиналу (разбор сюжета скоро будет так же у меня на канале).
  • Персонажей в игре мало, но все они классно проработаны, главный антагонист - интересный и харизматичный мужчина, в безумие и злость которого веришь с первых секунд, наша кошка Тоня - милый пушистик, который и совет даст дельный, и поможет выпутаться из неловкой ситуации, не забыв порофлить над главным героем. Манекены - это одна из главных достопримечательностей игры. Мы все привыкли, что манекен олицетворяет страх, и действительно, первое знакомство с ними проходит очень напряженно, а чуть дальше и вовсе можно обделаться. Но тут же понимаешь, что они не желают зла, напротив, они помогают тебе. И если в игре ты способен запомнить имена даже манекенов - то это очень хороший знак!
  • Атмосфера в игре очень здоровская, есть локации, которые дадут вам возможность по-настоящему просраться, и не с помощью тупоголовых скриммеров, которые в игре, к слову, есть, но в очень малом количестве, и все они гармонично вписаны, а не как обычно в 95% хоррорах. Просраться заставляет грамотный эмбиент: мешанина из звуков и классной музыки, которые всегда подходят под ситуацию.
  • Графон на сегодняшний день звезд с неба не хватает, но в некоторых местах вполне можно остановиться, чтоб сделать себе скриншот. Но в остальном чувствуется, что игра на юнити, иногда видны деревянные анимации, иногда мыльноватые текстуры в глаза бросаются, но это всё не критично, мы ведь не в графику в играх играем.
  • При этом оптимизон в игре хромает. Багов при первом прохождении я не встретил, но вот когда проходил для второго ролика о сюжете - персонаж как-то раз отказывался приседать. Загрузка сейва, который был секундой ранее, помогла. А вот ФПС при такой графике не шибко радует. 1050ti, i5-10400,16gb ram - на высоких настройках есть просадки до 40, а иногда и вовсе до 30 кадров. В такой игре это глаз не сильно режет, но тем не менее, если у вас слабый процессор, то имейте в виду.
  • Отдельного упоминания стоит музыка на пластинках от The Living Tombstone - все 6 песен, которые касаются каждого персонажа (и им же и исполнены) - просто офигенные. 4 из них я добавил себе в свой плейлист, что бывает довольно редко.
Теперь о геймплее
  • В своей сути - это типичный хоррор-бродилка, с поиском предохранителей и решением незамысловатых головоломок. Игру я прошел за 16 часов, собрав все коллектаболсы в ней. Здесь можно сделать объективный вывод: игра немного затянута. Но с помощью хорошей подачи сюжета, лично я эту затянутость заметил только к самому концу игры.
  • Головоломки хоть в большинстве своём и простые, но есть так же и оригинальные: где-то надо поставить фигурки в кукольный домик в правильном порядке, где-то найти в звёздах код от бункера. Правда сложности, конечно, им это не прибавляет)
  • По ходу игры арсенал постепенно пополняется новыми игрушками, которые вносят в игру новые механики, что должно немного отвлечь вас от поиска предохранителей. Хочу выделить из всего этого осколок зеркала, с которым вы проходите игру от начала до конца буквально держа его в руке. Он и предметы нам покажет, и из другой реальности вещи достанет, и отпугнет противника в первой главе, и позволит увидеть таинственные надписи на стенах, и через него можно наблюдать за местоположением врага, и найти призрачные двери прямиков из серии Souls. В общем, очень здорово разработчики внедрили этот осколок.
  • Замечу, что локации в игре способны меняться от жуткого хоррора, до солнечного вестерна с экшоном. И вот тут настало время самого главного, на мой взгляд, минуса игры - экшон. Стрелять придётся не сильно часто, но тем не менее это сделано очень топорно. Есть моменты в игре с продолжительными перестрелками, и они проходились мной ну очень нехотя. Рядовых врагов в игре всего 3 разновидности, и они, по сути, почти никакой опасности не представляют. От одного достаточно пятиться назад, чтоб по вам не зарегал удар, второй очень медлительный, третий плюётся харчёй в лицо, от которой достаточно просто нажимать A D. Складывается ощущение, что всё это было добавлено для галочки, чтоб еще больше разнообразить геймплей, но к сожалению когда ты слышишь музыку, символизирующую начало боя, ты скорее мысленно говоришь "даeпттвоюмать, опять что ли", нежели "Наконец-то постреляем!".
    И вот эти периодические перестрелки лично мне немного мешали получать кайф от игры. К сожалению, они будут вас преследовать бОльшую часть геймплея, если точнее, то их нет в начале игры, т.к. у нас банально еще нет пушки, и в конце, когда нам дают просто офигенные локации в виде церкви и какого-то склепа.
  • Так же в игре есть прокачка посредством нахождения определённых таблеток, но это всё опционально, можно вполне обойтись без нее. Правда, если вы ачивкодpoчеp, то нельзя.
В итоге игре можно поставить крепкие 7 баллов за классный сюжет, здоровскую атмосферу, интересные механики и кайфовую музыку. Но стоит помнить о средней оптимизации и унылом экшоне. Как ни крути, своих денег она вполне стоит, так что конечно палец вверх и трепетное ожидание сиквела.
Recent Activity
9.9 hrs on record
last played on 3 May
14.4 hrs on record
last played on 1 May
18.1 hrs on record
last played on 30 Apr
28 Oct, 2025 @ 3:25am 
Based, лучше и не скажешь!
28 Oct, 2025 @ 3:22am 
Силксонг govnо
28 Oct, 2025 @ 3:19am 
У меня в профиле от силы 5 виз новелл, eблaнище, из 400 игр, попробуй что-нибудь другое выcpaть.
28 Oct, 2025 @ 3:18am 
Так это ты первый дoeбaлся до моего канала, я лишь продолжаю разгонять телегу, чмoня ты жалкая.
28 Oct, 2025 @ 3:17am 
играет в виз. новеллы и недокритик с бездарным юмором, крч типичный 20-30 летний даун без работы (выкладывать херь - не работа)
28 Oct, 2025 @ 3:15am 
даже тут доебался до своего канала, у которого на видео обычно 400-600 просмотров и 30 лайков. лол.