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Posted: 2 Mar, 2025 @ 5:50am

Altra inaccettabile schifezza tecnica di Capcom dopo quell'aborto di Dragon's Dogma 2 (che per non far calare il framerate al lancio in città ci voleva un processore quantistico presumo).

Forse sarebbe ora di finirla di concedergli tutto, non possono utilizzare un motore grafico pessimo per gli open da cui non riescono a ricavare nulla di accettabile (e per fortuna che è il loro) e buttarci sopra come aggravante una protezione che di certo va solo a peggiorare la situazione.

Sono letteralmente stati umiliati anche da Warhorse col cryengine che di problemi ne aveva avuti eccome in passato.

Nota positiva: da sviluppatore adesso so che se nessuno un giorno vorrà più assumermi posso sempre provare da loro, tanto credo che la capacità richiesta sia al massimo di saper accendere un PC.
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