Wild
Nikita
Moskovskiy, Moskva, Russian Federation
Wild [mynickname.com]
Wild [mynickname.com]
F.A.Q.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ●⠀⠀●⠀⠀●⠀⠀●

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╭–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––╮

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀Добро пожаловать в мой профиль!

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀Буду рад новым знакомствам!

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╰–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––╯
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╭–––––––––––––––––––––––––––––––––––╮
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀S⠀P⠀E⠀C⠀S

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•  ⠀CPU:  Ryzen 7 5800Х
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•  ⠀GPU: Radeon RX 9070XT
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•  ⠀Memory: 64GB DDR4
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╰–––––––––––––––––––––––––––––––––––╯
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╭–––––––––––––––––––––––––––––––––––╮
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀S ⠀O ⠀C ⠀I ⠀A ⠀L


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•  ⠀Discord: ._wild_.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╰–––––––––––––––––––––––––––––––––––╯

Awards Showcase
3
1
1
1
1
8
Awards Received
21
Awards Given
Favorite Game
368
Hours played
45
Achievements
Items Up For Trade
2,925
Items Owned
29
Trades Made
2,209
Market Transactions
Screenshot Showcase
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
1
Workshop Showcase
Some random Space description. Wallpaper source : https://i.redd.it/2snsw14n16i11.jpg
15,103 ratings
Created by - Frost
Featured Artwork Showcase
Wild
4
Review Showcase
We Were Here Forever

Хочу заметить, что я являюсь большим любителем кооперативных игр и никакая другая кооперативная игра не вызывала у меня настолько неоднозначные эмоции.
Проходил все предыдущие части несколько раз. Forever во многих аспектах значительно от них отличается, к сожалению, не всегда в лучшую сторону.

Сначала о плюсах этой игры:
  1. Сюжет - над сюжетом явно поработали, это прямое продолжение третьей части. Стало больше кат-сцен и появились загадки связанные с сюжетом. Явное расширение лора игры и желание разработчиков рассказать интересную историю.

  2. Визуальная составляющая - общая стилистика игры не "режет глаз", текстуры выглядят вполне достойно, стало больше визуальных эффектов. В общем и целом по сравнению с предыдущими частями игра выглядит намного лучше.
    Но какой ценой.

  3. Музыка и звуки - саунд-дизайнеры хорошо поработали над звучанием игры. Музыка и звуки прекрасно дополняют атмосферу, а в некоторых моментах являются геймплейной составляющей.
    Уровень разговора с подводным монстром оставил неоднозначные ощущения, задумка хорошая, но непонятно, как игроки должны пояснить друг-другу, какой звук издал монстр. При условии, что некоторые похожи по звучанию.

  4. Атмосфера - очаровательно-гнетущая атмосфера печальной истории двух исследователей. В игре иногда довольно жутко находиться.
    Уровень на кладбище прекрасно передаёт эту гнетущую атмосферу.

А теперь о минусах:
  1. Растягивание времени - огромные локации, по которым ты больше бегаешь, чем решаешь головоломку, повторяющиеся головоломки с небольшим усложнением. К сожалению, разработчики пошли по пути увеличения размера локации и уменьшению общего их количества, поэтому в некоторые места пробегаешь несколько раз.

  2. Оптимизация - её отсутствие, за красивые эффекты приходится расплачиваться: 30 фпс на RTX 3060 на высоких настройках. И ладно бы были стабильные 30 фпс, но иногда игру фризило и счетчик фпс скакал как бешеный.
    Зимние локации у разработчиков плохо получается оптимизировать, особенно, когда идет снег фпс падает "ниже плинтуса".

Неоднозначные составляющие:
  1. Головоломки - их усложнение и увеличение времени на решение. Если в предыдущих частях на 1 головоломку тратилось примерно 20-30 мин при неспешном прохождении, то тут 30-60. Некоторые головоломки мне понравились, но большинство оставило ощущение "прошел и слава богу". Стало меньше запоминающихся головоломок и намного меньше тех, которые хочется перепройти за сторону напарника. Стоит заметить и позитивные стороны, суть кооператива осталась, вы можете продвинуться дальше, только если взаимодействуете с напарником.
    Это должно быть в кооперативной игре "по умолчанию", но надо ж какие-то плюсы найти.

Выводы:
Игру я рекомендую к прохождению, мало пока что кооперативных игр, чтобы пренебрегать этим вполне неплохим представителем жанра.
Очень мало в океане шутеров от первого лица и других более популярных жанров.
Разработчики пытались сделать лучше, масштабнее. Масштабнее получилось, а вот лучше как-то не очень. Да и масштаб не тот, который хотелось бы. Вместо увеличения количества головоломок, увеличился размер локаций и время на решение, далеко не всегда из-за сложности головоломки. Слишком много сил было вложено в визуал и сюжет, слишком мало уделили внимания геймплею.

После прохождения игры, я обсуждал игру с напарником и думал сколько баллов заслуживает игра. Многие ощущения от игры совпали и вот итоговые баллы:
Мнение напарника: 77/100
Мои ощущения: 70/100


Не знаю, буду ли я перепроходить эту игру, но после первого прохождения такого желания нет.
Recent Activity
25 hrs on record
Currently In-Game
3.2 hrs on record
last played on 19 Apr
368 hrs on record
last played on 18 Apr
anna_darth 20 Mar @ 12:20am 
⠀⠀:mind_rose::redjewel::mind_rose:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:mind_rose::redjewel::mind_rose:
:redjewel::emberbutterfly::shinealight::emberbutterfly::redjewel:⠀⠀:redjewel::emberbutterfly::shinealight::emberbutterfly::redjewel:
:mind_rose::shinealight:⠀⠀⠀⠀:shinealight::mind_rose::shinealight:⠀⠀⠀⠀:shinealight::mind_rose:
:redjewel::emberbutterfly:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:emberbutterfly:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:emberbutterfly::redjewel:
⠀⠀:mind_rose::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::mind_rose:
⠀⠀⠀⠀:redjewel::emberbutterfly:⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :emberbutterfly::redjewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:mind_rose::shinealight:⠀⠀:shinealight::mind_rose:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:redjewel::emberbutterfly::redjewel:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:mind_rose:
anzhelo 15 Mar @ 6:17am 
Спасибо большое за поздравление, пусть и запоздало ахахахах
Надеюсь, в твоё сердце пришла тёплая весна, и солнце светит как на улице, так и в душе :Cerberus814:
AloneEvi 7 Mar @ 10:54pm 
.,,..;~`''''    `''''<``彡 }
  _...:=,`'    ︵  т ︵  X彡-J
<` 彡 /  ミ  ,_人_. *彡 `~
  `~=::              Y
    i.             .:
   .\       ,。---.,,  ./
    ヽ /゙''```\;.{    \/
     Y   `J..r_.彳   |
     {   ``  `   i
     \         \   ..︵︵.
     `\         ``ゞ.,/` oQ o`)
      `i,          Y  ω /
       `i,      .    "   /
      `iミ           ,,ノ
       ︵Y..︵.,,     ,,+..__ノ``
     (,`, З о    ,.ノ川彡ゞ彡  *
      ゞ_,,,....彡彡~   `+Х彡彡彡彡*
anna_darth 9 Jan @ 8:28am 
   :bbox::bbox:               :bbox::bbox:
:bbox::ybox::ybox::bbox:         :bbox::ybox::ybox::bbox:
:bbox::ybox::ybox::bbox::bbox::bbox::bbox::bbox::ybox::ybox::bbox:
:bbox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::bbox:
   :bbox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::bbox:
   :bbox::ybox::wbox::bbox::ybox::wbox::bbox::ybox::bbox:
:bbox::ybox::ybox::bbox::bbox::ybox::bbox::bbox::ybox::ybox::bbox:
:bbox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::bbox:
:bbox::ybox::ybox::ybox::ybox::bbox::ybox::ybox::ybox::ybox::bbox:
:bbox::redbo::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::ybox::redbo::bbox:
Łiliosa 2 Jan @ 4:34pm 
°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛*★.˛*.˛°˛°.°°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛°.°
★˛˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*.˛/\˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★Merry*★* 。*˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛°.°
˛°_██_*..。*./.♥.\ .˛* .˛。.˛.*.★* Christmas*★ 。*˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛
˛. (´• ̮•´)*.。*/.♫.♫\*˛.* ˛_Π_____.♥ ♥ ˛*and˛*˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.°
.°( . • . ) ˛°./• '♫ ' •\.˛*./______/ ~\*. ˛* Happy New Year!*˛°.˛*.˛°˛.˛
*(...'•'...) *˛╬╬╬╬╬╬° | 田 田|門|╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯`
🖤🕷️🖤 2 Jan @ 3:55am 
*.。˛*˛.*☆҉ *.˛★ ˛*.。˛* ˛. *☆҉ *. ˛*.。˛* ˛. *☆҉
°*_██_*.。*/.*˛\ .˛* .˛。.˛.*.★**★ 。* . *☆҉
˛. (´• ̮•)*.. .*/♫.♫\*˛. * ˛_Π_____.♥*.*☆҉ ˛**. ˛*.。˛. *☆҉
.°( . • .) °../• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛* ˛*.。˛* ˛. *☆҉
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚*. ˛*.。˛* ˛. *☆
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°°*"˜¯`´¯˜"*°

❆❆❆❆❆❆❆❆𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓝𝓮𝔀 𝓨𝒆𝓪𝓻❆❆❆❆❆❆❆❆
❆❆❆❆❆❆❆❆❆Добра и Позитива❆❆❆❆❆❆❆❆❆