9
Products
reviewed
464
Products
in account

Recent reviews by Allusia

Showing 1-9 of 9 entries
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
27.2 hrs on record (23.0 hrs at review time)
Даже в отрыве от первой части - слабая игра, которая сделана с таким минимумом, чтобы она была просто играбельна. При этом даже простейшие функции дают сбой.

Буквально при перестановке биндов на клавиатуре игра вылетает. Плюс ты не можешь очистить бинды с доп клавиш у действия, только заменить, при этом если где-то эта клавиша назначена в доп слоте, она там останется (в частности телекинез и спринт на боковые клавиши мышки). Игра при перезаходе сбрасывает графические настройки - хотя отображаются твои старые.

Абсолютно неинтересные доп квесты, слабая оптимизация, унылейший гринд скиллов, которые ты не можешь использовать все вместе (только 4 активных слота, конечно, можно использовать способность, потом в меню заменить ее слоте, восстановиться противником или выпить зелье и использовать новую, но зачем такие сложности). Все силы ушли на внешний вид (не особо впечатляющий) и мейн сюжет (который очень скуп на постановку и интересную подачу). Прошел незаметно мимо врагов к цели, надпись:"Враги рядом", будь добр, зачищай. Полоска напряжения (системой Маскарада это язык не поворачивается назвать), которая растет, когда ты убиваешь, пьешь, делаешь сверхъестественные действия - просто не пришей собаке хвост, звуки вертолета, которого ты не увидишь в небе, когда шкала становится красной, мгновенное убийство со спины, когда шкала полностью заполнилась - как же это дешево выглядит. Маленький пустой город декорация с 0 интересного наполнения и беготня туда-сюда. Анимация пересечения невидимой стены в воздухе, когда гг держится за руку и зависает в воздухе тоже фейспалм. Функция увеличения шрифта - на среднем увеличении нижние строчки выходят за границы экрана, так что ты не видишь слов. Я думаю, можно еще всякого накопать в этом куске кода, но, пожалуй, я остановлюсь. Может, еще попробую дальше поиграть и дополню обзор.

В общем и целом, я не рекомендую тратить свои средства на это. Если вы хотели "продолжение культовой Bloodlines" (взято из описания) - точно мимо, хоть здесь и есть костяк в виде лора Мира тьмы и сеттинг.

Хотите помеситься за древнего вампира-шныря-старейшину в антураже зимнего городка и побегать по крышам в перерывах между порциями сюжета - только по очень большой скидке или в зеленом магазине.

Этой игре не нужен геймплей и открытый (даже такой маленький открытый мир), это всё тебя выбивает из повествования своей безынтересностью, пустотой, какими-то механиками, которые выглядят нелепо. Многие замечали, что этой игре нужно было быть новеллой и не называться бладлайнс 2, я к ним присоединюсь, она не справляется с чем-то большим. В нее попросту скучно и неинтересно играть.

Я же взял эту игру из приятных воспоминаний и чувств о первой части (о ее сильных сторонах). Специально не смотрел практически никаких материалов об игре (моя ошибка). И во второй хотелось, чтобы была некая преемственность, но переняли они только плохое техническое состояние.

Так что предостерегаю вас от покупки этой игры. Такие игры и такое отношение не надо поощрять своими средствами. А я в свою очередь перестану покупать новые игры на релизе без какой-либо информации, чтоб не напороться на очередной бладлайнс 2.

И напоследок, одна истина из первой части:"Неважно - выиграл ты или проиграл, если игра уже куплена".
Posted 28 October, 2025. Last edited 30 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.7 hrs on record
Экран по кд залит говном, непонятно, что тебя задамажило, ублюдские хитбоксы ударов на уровне руинера
Posted 28 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
4 people found this review funny
33.3 hrs on record
Чтобы сделать все ачивки в этой игре, я изучал спидраны по прохождению спидран мода.
Теперь я не руинер, я спидруинер, нахер. Пробежал сам за 1:03:40, по спидрану - 53:40, мировой рекорд без глитчей 44:09 - спасибо челу под ником Musashi ^_^
Сама игра на 6/10, музыка(Susuma Hirasawa <3), антураж, как нарисованы персонажи - хорошо. Геймплей, сюжет, диалоги - все это посредственно. Нет импакта, когда ты получаешь урон, хитбоксы некоторых атак противников слабо читаются.
Много разнообразия способностей - но прям какой-то структуры, интересного вау-эффекта, синергии они не образуют. Чел, спидранящий игру со скипами сказал, что лучшее время рана это - когда ты не играешь в игру, а именно скипы.
Однообразные боссы скопипащенные по уровням тоже не делают чести. Боссы отличаются оружием и немного своей активностью. А предфинальный, который скопирован с обычного киборга и которого надо убить 3 раза подряд - верх безыдейности.
В общем, это "польский top-down shooter", этим все сказано, если хотите получить от игры в этом жанре больше удовольствия, чем раздражения - пройдите первый хотлайн, даже на 100%
Posted 22 January, 2022. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
12.6 hrs on record
Приятная музыка и атмосфера Америки 50-х, картинка более-менее хорошая, интересный сюжет, который держит до конца.
Геймплей стандартный как в играх Telltale, ходи, ищи улики, прожимай QTE, совмещай факты у себя в голове, чтобы получить новые умозаключения и выводы, общайся с персонажами.
Видна общая дубовость и дешевизна проекта. Персонаж временами двигается не очень отзывчиво, но терпимо. Нередко присутствуют баги анимации, когда предмет не совмещен с рукой персонажа, или персонаж двигает воздух, руки иногда проходят сквозь предметы при ходьбе, баговался фонарик, который светил криво в неправильной перспективе, один раз гг просто завис на предмете и ничего не хотел делать. Не скипаются начальные ролики при заходе в игру и диалоги с заставками вообще. Поэтому не рассчитывайте по-быстрому пробежать на втором прохождении, чтобы просмотреть возможные варианты(и да, бегать нельзя, перемещение только медленным неторопливым шагом), ну и если вы что-то проваливаете тоже всё смотреть-слушать заново. Пропадали субтитры, когда я нажимал вернуться в главное меню, чтобы что-то переиграть, лечилось только перезаходом в игру.
Играл, кстати, с французской озвучкой(напомнил себе в вики, что комиксы BlackSad делали испанцы, но для французской аудитории), и меня удивило, насколько хорошо она ложится на персонажей и эту атмосферу, попробовал и остальные, но не впечатлили, но это дело вкуса, конечно. Есть и русская озвучка. Переключать озвучки можно в настройках на паузе, что весьма удобно.
В целом, это проект с вариативностью, которая не сильно на что-то влияет в большинстве случаев, сцена будет такая же, но немного другой диалог и ситуация. Но все-таки разные последствия есть и решения, касаемые жизни персонажей. Все по канону теллтейл, в общем.
Конечно, сюжет, музыка и атмосфера мне вкатили, но общее качество игры не тянет на ту цену, которую за нее просят, максимум половину, и то с натяжкой.
UPD: В разнообразии концовок вы разочаруетесь. Смотрел после своего прохождения другое прохождение и хотел узнать, можно ли было поступить иначе в ситуации, где решается жизнь персонажа - ответ нет, там просто тупик, и ты идешь по одному пути. В общем, играть ради неплохого сюжета, но не ради разнообразных последствий своих решений и развития характера героя(как пишут в описании), потому что в игре создается только видимость всего этого.
Posted 11 December, 2019. Last edited 27 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3,463.7 hrs on record (159.3 hrs at review time)
Early Access Review
После того как была введена таймлимит дуэль 1 на 1 игра потеряла всю изюминку и разнообразие в дуэльных матчах и добавила огромный дисбаланс, где ты на медленном герое обязан догонять быстрого к примеру 5 фрагов и тд. И вообще весь баланс был под 3 на 3, и разные герои уравнивали друг друга - только готовые абилки с респауна раздражали, но это вполне решаемая проблема

Также с введением этого режима не было введено банов, поэтому сейчас если персонаж является метой под карту, вы будете встречать его чаще всего, дум на авокене, дип эмбрейс, дм6, эйзен на ск, вейле, галена на ск, вейл, молтен и тд. Зачем учиться, изучать что-то другое, если можно постоянно пикать одно и тоже, если получается с более подходящим персом?
Пропали различные сочетания ситуаций в одной дуэли, теперь если персонаж метовый под карту или враг на нем уж очень хорош, тебе нужно убивать его 10 минут, а не 1 раз за раунд как раньше.
С текущим онлайном, когда ты можешь 5 раз или больше подряд попасться с одним чуваком, который выиграл тебя на своем любимчике, он будет его пикать доталова, пока не перестанет проигрывать или есть вообще индивиды, которые играют одним персонажем всегда, хотя их нахрен 16. Испытайте все грани удовольствия играя с одним человеком задротящим только Никс, уходящую в инвиз или с айзеном. В итоге этот режим породил дегродов, умеющих только в одного перса.

Звуки также оставляют желать лучшего, верх-низ очень часто обманывает и практически не отличается, приходится ориентироваться на звук подбираемых предметов.
Также сейчас есть лаги серверов, из-за которых пропадают звуки и маленькие рывки персонажа. Сервера лагают периодически, один может не лагать, два других лагать, и если вы вынуждены играть на одном сервере время поиска может значительно растянуться.

Если вы про-игрок на зарплате, мазохист, если вы хотите заработать денег на турнирах и вы думаете, что у вас это получится, если у вас нервы-стальные канаты, играйте дуэли в этой помойке.
Для обычного игрока здесь убили разнообразие, не починили звук и сломали баланс введением такого режима. Натянули сову на глобус(квейк лайв на куче)

Если вы хотите играть по фану паблик, мясные режимы, пострелять, попрыгать, можете попробовать.

Разработчикам уже предлагали советы по-старому режиму, предлагали совместить 10 минут и 3 на 3 героя, чтобы уравнять баланс и оставить динамику, но они считают, что их 1 на 1, у которого наружу торчат метовость одного персонажа под определенную карту, однообразие, разный стэк, скорость передвижения, абилки, пассивки, показывая дикий дисбаланс - это хороший режим для этой игры, хотя на самом деле этим они убили ее индивидуальность, разнообразие и первоначальную идею и баланс. Удачи. Так держать.
Posted 25 February, 2019. Last edited 17 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
24.3 hrs on record
Шутерок на вечерок(на два)

Спойлеры: нет
Сложность : максимальная - Дон(игра не очень сложная, только 3+-1 места могут вызвать небольшие трудности)
Клавомышь
Время прохождения : 10,5 часов с максимальным прочесыванием локаций на предмет реликвий и вытягивание из NPC каждого диалога(неторопливое прохождение). На доне можно пробежать и за 4-6 часов.
Кому рекомендую : любителям бодрых шутеров с щепоткой мистики ( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ)


Плюсы

+Приятная стрельба и механика в целом. Как шутер играется очень классно, всеми способностями пользуешься(их немного, конечно), но все вместе они дают достаточно цельный коктейль, который доставляет. Советую удар щупальцей переключить на клавиатуру(зажимать колесико и двигать мышью неудобно и занимает ваш драгоценный пальчик), на V, например, ибо прыжок тут в боях вообще незачем.

+Короткая - игру можно пройти за один-два вечера. Механик и способностей довольно мало, но за такое время они не успевают надоесть, как и сама игра в целом.

+Кампания на 4-х(аля Left 4 Dead - но далеко не он по уровню проработки и тд). Сюжет притянут за уши к основному, есть даже небольшие заставки с брифингом от сюжетных персонажей, у каждого из 4-х свои фразы, условные характеры, оружие ближнего боя(у девушки дальнего - пистолет) и одна уникальная способность(три персонажа позаимствовали по способности у главного героя, четвертый обладает новой). Все миссии заключаются в убийстве мобов и конечного босса. Такого же внимания как одиночке не уделили, поэтому всплывают некоторые нестрашные баги: враги иногда могут пострелять сквозь машину, иногда пройти друг в друга, в конце кампании у меня пару раз исчезла моделька оружия из рук(сменяешь оружие, все появляется). Неплохое дополнение к основной игре на четверых(онлайн работает), но думаю, вряд ли вы уговорите своих друзей на заруб(даже с учетом, что HumbleBandle раздал всем игру бесплатно). Можно легко найти кооп игры намного лучше, все-таки не об этом эта игра.

+Ачивки, невызвающие трудностей. Всё можно выбить в одного.


Спорные моменты

/Сюжет, я не могу отнести его ни к плюсам, ни к минусам. Да, он может перевернуть представление о повествовании для вас в какой-то момент, но к концу этот прием не срабатывает. В тоже время он не прям одноклеточный для шутера. Канон ни канон, не знаю, комиксы не читал.

Минусы

-Визуальный стиль, меня он не напрягал, так как я наигрался в Call of Juarez Gunslinger, но если там селшейдинг добавлял красочность и она была к месту, то здесь игра теряет в мрачности и атмосфере. Да, тут расчлененка, Тьма, ад и содомия, но это не производит должного впечатления, отчасти из-за стиля.

Также советую проходить в английской озвучке, после нее игра в русской показалась мне каким-то фарсом. Также есть некоторые ошибки, когда вместо "Я люблю тебя", переводят "Это лишь иллюзия" или "Она стоила того", как "Согласен". Опускание/непроговаривание некоторых конструкций, фраз(русские субтитры соответствуют русской озвучке). Но ничего критичного, ключевого не упускается, наши актеры справляются относительно нормально и если совсем ни в какую не хочется читать субтитры, оставляйте нашу(на всякий случай, озвучка переключается одной кнопкой в настройках звука ;)

Это одна из тех игр, в которые играешь один раз, наслаждаешься процессом и после забываешь(лично у меня так). Вроде интересный сюжет, неплохое повествование, шутер с хорошей механикой(иначе я бы не выбивал оставшиеся 13 часов ачивки), но после ничего не остается. Все-таки игра пустовата в плане уникальных ситуаций и атмосферы. Тем, кто любит недолгие бодренькие шутеры и у кого не течет кровь из глаз от селшейдинга, рекомендую. Красная цена - 200 рублей.
Posted 27 April, 2018. Last edited 18 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
58.9 hrs on record (48.7 hrs at review time)
Качественный слешер

Спойлеры: будут в самом конце - обозначу.
Сложность : охотник на демонов(норма)
Играл на клавиатуре (на геймпаде, конечно, было бы удобнее, но и так было неплохо)
Время прохождения : ~21 час с заглядыванием в каждый угол и с успешными и безуспешными попытками пройти все тайные миссии ( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ)
Кому рекомендую : любителям слешеров и фанатам прошлых игр.

После DMC 3, четвертая часть показалась более размеренной, выверенной и отработавшей основные механики. Но хотелось бы отметить положительные и отрицательные аспекты отдельно.

Плюсы

+Сюжет - за ним интересно наблюдать. Понятные мотивы, отлично срежиссированные катсцены, герои запоминаются. А именно эмоциональный Неро. Данте как всегда хорош.

+Механика - все отлично работает, выполнять комбинации и управлять персонажем в битвах приносит удовольствие. Плюс динамическое переключение стилей Данте.

+Жопоразрывные тайные миссии - если кампанию делали, стараясь соблюсти баланс сложности, то тайные миссии могут заставить погореть. Испытания из DMC 3 курят в сторонке. Лично я прошел 6/12, некоторые миссии просто ставят в ступор и ты не понимаешь как выкрутиться в этой ситуации.

+Сиськи! Кхмм...

+Приятный визуальный стиль и картинка. Глаз не режет, только радует.

Порт - это даже не плюс, такими должны быть переносы игр на другую платформу. Идет стабильно, все настройки доступны(изменение частоты обновления, лок фпс, SSAO, SASAO и тд). Настройка клавиш. Все что я поставил - русик текста. Ну и в отличии от переиздания очень низкие рекомендуемые системные требования.

Спорные моменты

/Враги - их сделали через чур верткими, из-за чего битвы часто превращаются в догонялки(прыгающие хаотично ящеры, на реактивных двигателях уворачивающиеся рыцари, враги летающие через текстуры(легально)). Недостаточно прямой конфронтации от противников, больше уворотов, необходимости сбить защитную оболочку и тд. Поэтому бои растягиваются. В тройке враги по большей части идут на тебя и сразу атакуют. Кому-то такое поведение/мувсет врагов может нравиться, поэтому спорно.

/Врагов выдается меньше, чем раньше, но они пожирнее. И очень часто они одного вида. Потом 2. Совсем редко 3. Мало разнообразия врагов в стычках(самих видов врагов достаточно).

/Облегчили некоторые аспекты - это в принципе было логичное решение для новых игроков. Стиль спадает медленней - набить статуи стиля не возникает никакой сложности. Светящаяся рука кладоискателя, реагирующая на тайники, чтобы ты не пропустил нычки. И мини-карта, которая убивает весь интерес исследования и без того небольшого мира(благо можно отключить). Также двери, которые запирают тебя в комнате с врагами, когда ты к ним подходишь, больше не дамажат =(

/На клаве целиться во врагов и менять цель можно только стоя на месте. Когда ты двигаешься и целишься - кнопка переключение не работает. Не знаю с чем это связано, но в тройке с таким же управлением все работало. P.S. На геймпаде оказалось тоже только стоя на месте.

Минусы

-Камера. В игре очень много переходов камеры со спины героя на вид спереди и обратно, пока ты бежишь. Проблема в том, что пока ты бежишь и держишь одну клавишу "вперед" и так сменяется камера, то герой продолжает бежать как надо, но стоит тебе в такой момент нажать клавишу "влево", "вправо"(что нормально, ты направляешь персонажа куда надо) и герой бежит обратно, и так раза 3 можно пометаться туда-сюда в этом переходе.

-Музыка. Она хорошая(и подходит ко всему действу) и саундтрек не попал бы в минусы, если бы не повторяющаяся боевая тема в битвах с простыми врагами, заедливый риф которой начнет очень быстро раздражать. И так всю половину игры. У Данте тоже муз. тема на обычные бои одна, но она хоть не так задалбывает/не напрягает. Если в Special Edition добавили что-то новое в плане композиций в обычных битвах, обязательно напишите в комментах.

-Самоповторение(Бэктрекинг) - может у японцев это фишка такая, я не знаю, но убивать 3 раза одного и того же босса пусть и в далеких от друг друга моментах игры - не очень круто, бежать обратно во второй части игры - тоже. В общем, не хватило то ли времени, то ли фантазии.

В итоге, скажу, что игра не оставит равнодушным точно. Ничто не отменяет качественно скроенных механик и интересного сюжета, пускай и с самоповторением некоторых ситуаций. Не жалею, что ознакомился. Но если сравнивать, то в DMC 3 рубить всех в капусту под клевое музло мне нравилось больше :P

!!!СПОЙЛЕР!!!


Единственный момент, где я действительно пригорел и прожал Alt+f4, это момент с кубиками в конце. Я проиграл жабе, меня кинули на этаж с костью, фигуркой и клетками для хода, и я раз 7-8 пролетал мимо клеток, переносящих на следующий этаж(я думал, этот кубик немного помогает игроку, но нет :) Справедливости ради стоит заметить, что я играл 5 часов и чуял близкий конец, и хотелось пробежать побыстрее. Еще момент в битве со статуей Спасителя, я расстрелял все кристаллы на нем, но оказалось, что не добил один на ноге(он выглядел разбитым и скрыт платформой, нужно выйти на край платформы, чтобы на него нацелиться) и минут 25-30 скакал по этим платформам вокруг него, не понимая, что делать и проклиная этот боссфайт :D
Posted 5 April, 2018. Last edited 6 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
47.6 hrs on record (41.9 hrs at review time)
Сам по себе порт не очень хороший, игра отличная. В некоторых локациях FPS проседает нередко от максимального 30 до 15-18 и обратно, соотношение экрана 4:3, ну и другие проблемы. Советую поставить мод StyleSwitcher(в руководствах можете найти, там все расписано, наше руководство) - получил более менее стабильные 60 фпс на старинном компе(были в отдельных моментах просадки), широкоформат, дает поддержку различных геймпадов и остальные плюшки. И как я раньше играл?(шатко валко играбельно было, конечно, и геймпад не брендовый нормально поддерживался) Ну, а те, кто не может пошевелить ручками, поменять файлы в папках, пусть дальше ноют, и будут правы с одной стороны. Пусть еще в придачу купят HD Collection за косарь, который исправляет все огрехи и окупает себя(нет). Я же настоятельно рекомендую(по скидке, как я раньше брал бандлом с 4ой частью за 120р., сейчас, правда, такого комплекта уже нет, что печалит).

Хотя если вы никак не хотите поддерживать ленивых портоделов, то просторы интернета для вас всегда открыты.
Posted 16 March, 2018. Last edited 18 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.2 hrs on record
Очень драйвовая гонка, одна из любимых. Музыка тащит, разрушаемость тащит, режим дерби - это просто великолепно, именно в первой части он мне нравится больше всего. Помимо обычных гонок есть трюки, в которых роль снаряда выполняет водила, походу с резиновым скелетом) - кидаешь в высоту, в длину, в боулинг им играешь, в дартс и т.д. По мере прохождения машина прокачивается. На механической коробке получаешь еще больше удовольствия. Онлайн корявый, это жалко. Но остальное заставит вас полюбить эту гонку. В общем рекомендую к ознакомлению :)
Posted 14 August, 2014. Last edited 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries