Rayeneer
George
Miami Springs, Florida, United States
:jcdenton:
:jcdenton:
Currently Offline
Review Showcase
Кампания

Для меня Black Ops — это второй лучший сюжет во всей серии. Я очень люблю тему холодной войны: этот микс из паранойи, секретных операций и немного гротескного китча идеально ложится в формат Call of Duty. Игр про холодную войну можно пересчитать по пальцам одной руки нерадивого слесаря: Black Ops, MGS3… и всё…? Не буквально, но вы поняли суть. Поэтому то, что Treyarch рискнули выбрать этот сеттинг, уже делает игру особенной.

Она встречает тебя интересными атмосферными гимиками буквально с первых секунд: одно из самых стильных главных меню в истории игр — игрок прикован к креслу, но и это не все, оказывается может встать, исследовать помещение и даже сыграть в Zork на спрятанном компьютере. Мелочь, но она отлично показывает, что это «другая» Call of Duty, игра с изюминкой.

Сюжет подается в форме шпионского триллера, с переплетением реальных исторических событий и тайных операций. Куба, Вьетнам, Залив Свиней, космическая гонка, СССР, убийство Кеннеди, неприглядная судьба героев второй мировой войны — всё это сшито в общую канву, где за каждой строкой брифинга скрываются эксперименты МК-Ультра, промывка мозгов и тайные агенты. Нелинейная подача, скачки по времени и странам делают историю динамичной и напряжённой, а тот самый культовый твист с промывкой мозгов Мэйсона закрепляет статус сюжета как одного из самых ярких в серии.

Отдельного упоминания заслуживает разнообразие миссий. Трейарх всегда славились умением создавать ощущение непредсказуемости: вот ты участвуешь в масштабной операции во Вьетнаме, а через час уже крадёшься по заснеженной советской базе. И всё это под потрясающий саундтрек. Симфонические темы вроде Rooftops или Pentagon чередуются с лицензированными хитами вроде Sympathy for the Devil и Fortunate Son. Музыку иначе как «badass» не назовёшь.

Кампания визуально тоже выдержала проверку временем: художественный стиль и постановка сделали своё дело. А за счёт харизматичных персонажей — Мэйсон, Вудс, Хадсон, Резнов, Уивер — сюжет легко цепляет за эмоции. Именно эти персонажи, а не бесконечные взрывы, стали сердцем Black Ops.

В итоге мы получили не просто продолжение World at War, а полноценный шпионский триллер в духе лучших фильмов о холодной войне. И пусть длится кампания всего 6–7 часов, она оставляет впечатление куда более масштабного произведения.

Мультиплеер

Если кампания Black Ops сразу влюбляет в себя, то с мультиплеером у меня всегда были противоречивые чувства. Treyarch определённо хотели сделать что-то свежее, но результат получился неоднозначным.

С одной стороны, сеттинг холодной войны отлично отражается в арсенале, снаряжении и самих картах. Карты, к слову, — сильнейшая часть Black Ops. Treyarch всегда делали их более «тактическими» в сравнении с Infinity Ward, и это чувствуется. Jungle, Havana, Firing Range, WMD, Berlin Wall — это настоящая классика, которую не раз ремейкали в следующих частях серии. И, конечно же, Nuketown — маленький хаосовый рай, который стал мемом и символом Black Ops.

Кроме того, Treyarch экспериментировали с режимами. One in the Chamber, Sticks and Stones, Sharpshooter и особенно Gun Game — всё это внесло разнообразие и стало любимым развлечением для игроков. Gun Game, где каждое убийство переводит тебя на новое оружие, настолько прижился, что перекочевал в Battlefield 3 и даже в CS:GO в виде «Армс Рейс».

Но были и минусы. Система прогрессии с внутриигровой валютой казалась интересной идеей, но на деле её восприняли как перегруженную и неудобную. Баланс перков тоже был далёк от идеала: комбинация Ninja Pro и Ghost Pro вкупе с глушителем делала тебя практически невидимкой — ни миникарта, ни килстрики, ни тепловизоры тебя не выдавали. Типичный Treyarch: всегда найдётся способ сломать систему.

Тем не менее, геймплей держался на аддиктивной стрельбе, классных килстрики и огромном разнообразии. Машинка на радиоуправлении, шпионская камера, С4 и прочие гаджеты придавали матчу свой колорит. Даже несмотря на шероховатости, мультиплеер Black Ops остался запоминающимся и заложил фундамент для того, что Treyarch доведут до совершенства в Black Ops 2.

Зомби

Вот где Treyarch по-настоящему укрепили свой культовый статус — это зомби-режим. Если в World at War он был скорее приятным бонусом, то в Black Ops он превратился в полноценный отдельный режим, который мог стоять рядом с кампанией и мультиплеером.

Здесь появляются полноценные пасхалки, превращающие прохождение в нечто большее, чем просто отстрел орд. Чтобы увидеть концовку Moon, нужно пройти цепочку заданий на всех предыдущих картах — это был настоящий прорыв. Добавились новые перки (Stamin-Up, PhD Flopper, Deadshot Daiquiri), новые враги (Nova Zombies), ловушки, новые гаджеты вроде обезьяньих бомб и целая коллекция карт — аж десять штук, включая легендарные Kino Der Toten и Moon.

Treyarch не забыли и про юмор. Чего стоит карта Five, где против зомби сражаются Джон Кеннеди, Никсон, Фидель Кастро и Макнамара в Пентагоне. Или Call of the Dead с камео Джорджа Ромеро, Роберта Инглунда, Дэнни Трэхо и даже Сары Мишель Геллар. В те годы это было на грани безумия, но именно в этом и был шарм.

И, как вишенка на торте, — Dead Ops Arcade. Абсолютно безумный бонусный режим, больше похожий на аркаду времён Sega, чем на Call of Duty, но от того ещё более любимый фанатами.

Black Ops Zombies не стали вершиной режима (этот титул принадлежит Black Ops 2–3), но именно здесь он нашёл свою форму. Treyarch задали стандарты, по которым будут работать все последующие части.

Итоги

Call of Duty: Black Ops — это игра, которая вышла за рамки обычного «ежегодного шутера». Кампания превратила историю холодной войны в шпионский триллер с культовыми поворотами и харизматичными героями. Мультиплеер, пусть и со спорными решениями, подарил нам одни из лучших карт в истории серии и режимы, которые до сих пор живут в других играх. А зомби-режим окончательно оформился в самостоятельный феномен, показав, что Call of Duty может быть не только про войну, но и про безумие, абсурд и бесконечный фан.

Treyarch не просто сделали «ещё один Call of Duty» — они создали игру, которая определила лицо серии на долгие годы вперёд. Black Ops — это не только одна из лучших частей франшизы, но и важный культурный артефакт своего времени, игра, к которой возвращаются снова и снова.
Screenshot Showcase
Poor boy, the sith always betray one another...
40 2 2
Favorite Game
Awards Showcase
x2
x3
x1
x2
x1
14
Awards Received
0
Awards Given
Recent Activity
1,498 hrs on record
last played on 20 Dec, 2025
374 hrs on record
last played on 2 Oct, 2025
20 hrs on record
last played on 2 Oct, 2025
Requiem Æternam 4 Oct, 2025 @ 7:05am 
Очень часто сидели в войсе, очень жаль что у него забаговала ачивка в бэтмане и он бросил трофихантинг(
edgeofbiba 20 Apr, 2025 @ 12:46pm 
Europa Universalis это стратегия в реальном времени, действия которой разворачиваются с падения Константинополя и Эпохи великих географический открытий до Нового времени.
Вам доступна страна в любой части мира, от европейского гранда до африканского минора. Страны имеют ветки заданий, которые проведут Вас через эпохи и помогут пройти с одной стороны исторический события, а с другой свершить то, чего в реальности не было. К сожалению, далеко не все страны
edgeofbiba 15 Apr, 2025 @ 1:35am 
саш?
edgeofbiba 12 Apr, 2025 @ 12:30pm 
кто они
edgeofbiba 12 Apr, 2025 @ 12:30pm 
кстати давно хотел спросить зачем все эти странные люди в этом разделе годами тебе спамят какими-то непонятными символами