Raiack
Raiack
Iturama, Minas Gerais, Brazil
Playstation: Raiack00 :marijaonlooker:
Xbox: Raiack00 :rinzzz:
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Qual é minha primeira sensação ao falar do jogo? É difícil descrever. Resident Evil Requiem talvez faça jus ao próprio nome. Ele me traz uma sensação de tristeza, quase uma melancolia, não porque seja um jogo ruim, mas justamente porque é muito bom no que faz. Não é perfeito, mas é excelente.

Ele é basicamente uma homenagem a tudo o que a franquia foi ao longo desses anos: tem a alma do Resident Evil, a ação de Resident Evil 4 e o renascimento de Resident Evil 7.

A primeira parte do jogo lembra muito Resident Evil 7. Não falo apenas do design em si, mas principalmente do sentimento de quando joguei. É difícil explicar exatamente o porquê, mas um exemplo claro disso está nas salas de save. A música lembra bastante a música da save room de Resident Evil 7, e a sensação de entrar em uma dessas salas e ouvir aquela trilha é algo quase indescritível. Todos os Resident Evil têm esse momento, ou quase todos, mas aqui a semelhança com RE7 é extremamente forte, com uma pequena pitada também de Resident Evil e Resident Evil 2.

A segunda parte é pura ação, desolação e lembranças de um passado distante. Um passado que talvez a primeira parte do jogo insista em nos fazer reviver. No geral não há muito o que dizer além de que funciona muito bem.

A gameplay está muito boa. Os detalhes da movimentação, as animações e a sensação geral de controle mostram como Resident Evil continua evoluindo ao longo dos anos. Não diria que supera completamente a gameplay de Resident Evil 7 nem a de Resident Evil 4, mas considerando o fato de que o jogo tenta juntar esses dois estilos em um único título, o resultado final ficou muito bom.

Mas nem tudo é perfeito. Minha maior crítica vai para a parte da Grace, que curiosamente é a minha favorita. Sinto que falta uma progressão maior de armas e também boss fights voltadas para ela, algo que Resident Evil 7 conseguiu fazer muito bem, ainda mantendo o foco no survival horror até perto final do jogo.

A progressão de armas do Leon quase poderia entrar como crítica também. Mas não chega a ser algo realmente problemático, só poderia ter um desenvolvimento melhor. Ainda assim, no geral o jogo faz um bom trabalho com as armas e também com os chefes. Eles não são perfeitos, mas são bons o suficiente para manter o ritmo da campanha.

Sobre a história, ela é excelente, talvez o ponto mais forte do jogo. Eu mencionei que o jogo funciona como uma homenagem às eras de Resident Evil, Resident Evil 4 e Resident Evil 7, e isso não acontece apenas na gameplay. Além de fazer seu trabalho com excelência, ainda de forma intimista a narrativa consegue conectar elementos dessas diferentes fases da franquia. Ao mesmo tempo, ela também abre espaço para o futuro da série, estabelecendo novas possibilidades para o que ainda pode vir pela frente.
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Comments
8 Jul, 2023 @ 9:46am 
a platina em mad maxxxx! chiq