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962.5 hrs on record (401.2 hrs at review time)
Ich finde es gut, dass man nicht alleine sterben muss, weil Bubba so fürsorglich auf einen aufpasst.
Posted 28 August, 2023.
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3.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Sehr sehr cool, süß und liebevoll gemacht!
Gerade am Anfang hat mich das Spiel zuerst etwas überrascht, als die Erzählungen trotz des niedlichen Looks plötzlich teilweise so "extrem" geworden sind. :D

Würde mich freuen wenn aus diesem Gerüst noch mehr Rätsel rausgeholt werden würden. :)
Posted 5 April, 2023.
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143.6 hrs on record (75.0 hrs at review time)
- Gutes Modell eines Echtgeldshops
- Gute und communitynahe Entwicklung
- Freundliche und hilfsbereite Community
- Abswechslungsreicher und kreativer Content
- Komplex (Das Wiki ist dein Freund)
Posted 23 October, 2021.
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20.7 hrs on record
Sehr sehr geil, auch wenn Battle of Duty natürlich besser ist.
Posted 21 July, 2021.
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8.9 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Bei mir hat sich innerhalb von zwei Minuten eine enorme Sucht entwickelt. Eigentlich wollte ich es nur fünf Minuten spielen bis mein Download fertig war. Jedoch wurden aus diesen fünf Minuten dann doch etwas mehr als fünf Stunden. Das eigentliche Spiel ist nach ca. 3 Stunden durchgespielt jedoch kann man noch mehr Zeit reinstecken mit dem Level Editor und daraus resultierend auch in die Level der Community. Neben der normalen Kampagne gibt es aktuell auch noch zwei Bonus Areale zum Thema Weihnachten und Halloween. In all diesen Leveln springt ihr von Truck zu Truck, später auch mit freischaltbaren Fähigkeiten.
Die Level selber sind sehr kreativ gestaltet und bieten bis auf ein paar Ausnahmen immer eine gute Abwechslung. Hinter jedem Level steckt sozusagen eine Idee welche dort umgesetzt wurde. Darunter gibt es auch ein paar nicht allzu ernst gemeinte Level die einen guten Humor beitragen. Alles in allem merkt man dass dort alles aus der grundlegenden Spielidee rausgeholt wurde.

Das einzig negative ist MEINER MEINUNG nach das letzte Level. (Im Folgenden wird dies ein klein wenig gespoilert.)
Zuerst habe ich mich sehr gefreut das letzte Level zu sehen da es sich dabei um einen netten inszenierten Endboss handelt.
Jedoch war dies nur der erste Blick. Viele male bin ich gescheitert nicht wegen Fehlern auf Seiten des Spielers, sondern aufgrund des Levelbaus. Es gibt drei Phasen in diesem Boss und jedesmal muss man auf die am Boss befestigten Trucks springen. Problem hierbei ist, dass es deutlich spürbar ist, dass dieses Spiel nunmal nicht dafür gedacht ist dass man auf feste stationäre Trucks springt. So passiert es oft dass kleine Kanten vom Boss durch einen Truck durchgehen und einen dadurch töten oder man an einigen Stellen "feststuckt" worauf auch der Tod folgt aufgrund von Kanten die durch die vielen Bewegungen beim befreien aus so einer Stelle berührt werden. Ist man oben am Boss angelangt, muss man auf eine Sprungfläche springen die man jedoch zuvor nie im Spiel so gesehen hat. In den 99 Leveln davor wurde einem immer fest eingeprügelt dass man unter keinen Umständen etwas anderes berühren darf außer die Trucks. Nun soll man (unter Zeitdruck) auf irgendetwas springen und hoffen dass es das richtige war. Dies ist beim ersten Versuch für mich wie try and error was übrigens zuvor in dem Spiel auch nur sehr selten vorkam.
Hat man nun diese Sprungfläche passiert und ist auf dem Weg nach unten, kann es sein dass man aufgrund von unsichtbaren Wänden einfach so stirbt. Ich vermute diese unsichtbaren Wände wurden aufgrund von skips irgendwann hinzugefügt, jedoch ist dies für mich keine Lösung da es ziemlich frustrierend ist jedesmal von neu sich dort hoch zu kämpfen nur um dann gegen eine Unsichtbare Wand zu klatschen wenn man sich in der Luft nicht genau so bewegt wie vorgesehen.

Dieses letzte Level hat mir ein wenig das Spiel wieder zerstört auch wenn die Idee eines Bosses zum Abschluss ziemlich gut ist.
Nichtsdestotrotz macht es bis dahin ziemlich viel Spaß durch die Welten auf verrückten Trucks zu springen. Ist auch unter Freunden ganz lustig da man jederzeit einen ghost einschalten kann.
Posted 2 September, 2019.
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15.9 hrs on record (9.8 hrs at review time)
Prinzipiell schonmal ein sahniges Spiel dass vor allem gut geeignet ist um den Abend ausklingen zu lassen und zur Ruhe zu kommen.
Äußerst Empfehlenswert in der Multiplayervariante (TruckersMP)
Posted 22 November, 2018.
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25.3 hrs on record (14.8 hrs at review time)
Nun ist sie endlich draußen die offizielle Release Version.

Ich kann eigentlich nur dazu sagen, für jeden der ein wunderschönes open World unterwassererlebnis kombiniert mit 1A Atmosphäre und Survivalmechaniken liebt, ist Subnautica ein MUST Have!

Zudem gilt es zu sagen dass die Entwickler mehr als einmal bewiesen haben dass sie sich um ihre Fangemeinde kümmern. Sei es durch regelmäßige gute und sinnvolle Updates, was ja heutzutage leider nicht mehr selbstverständlich ist, als auch durch kleinere Events.

Einfach nur großartig! Ein gutes Spiel mit einem Team dahinter dass weiß wie Early Access ablaufen sollte.

Klares top!!
Posted 23 January, 2018. Last edited 9 June, 2019.
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9.0 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Spiel mit Season Pass gekauft - Season Pass wird jedoch bei Uplay nicht aktviert... Keine möglichkeit es irgendwie zu aktivieren
Posted 4 August, 2017.
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51.3 hrs on record (18.5 hrs at review time)
bin mit negativer einstellung an die sache rangegangen weil halt einfach alles anders ist. Perspektive, Gameplay, Bezug zur Resident Evil Story, ...

Und nun sitz ich hier und finde diesen Teil einfach nur - absolut - dreckig - unglaublich - böse - pervers - GEIL!!
Ein saugeiles Horror Spiel wie ich es noch nie zuvor erlebt habe. Allgemein das erste Horrorgame was mir überhaupt Angst macht. Und Angst hatte ich hierbei durch und durch :D

Jetzt wird es erstmal Zeit wieder 3-4 Rotz games rauszuhauen um die Erwartungen so tief zu senken dass alle wieder bereit für ein weiteres Meisterwerk wie dieses sind ^^....

gj
Posted 1 July, 2017.
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20.4 hrs on record (18.4 hrs at review time)
now for free
Posted 8 June, 2017.
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