74
Products
reviewed
381
Products
in account

Recent reviews by MultumFactory

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 74 entries
No one has rated this review as helpful yet
65.8 hrs on record (59.5 hrs at review time)
no balance
Posted 13 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.4 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Opis gry:
Ghostrunner to futurystyczna gra akcji od One More Level i 505 Games, która stawia gracza w roli cybernetycznego ninja poruszającego się w dystopijnym świecie pełnym neonów i korporacyjnych intryg. Gra reklamowana jako połączenie dynamicznej akcji i precyzyjnego parkouru z perspektywy pierwszej osoby. Na papierze brzmi to świetnie, ale w praktyce? To niestety zupełnie inna historia.

Rozgrywka – irytująca mieszanka frustracji i niesprawiedliwości

W Ghostrunnerze gameplay opiera się głównie na wykonywaniu akrobatycznych skoków, unikania wrogich ataków i eliminacji przeciwników. Choć na pierwszy rzut oka może wydawać się dynamiczna i ekscytująca, szybko okazuje się bardziej frustrująca niż satysfakcjonująca.

Fatalne AI przeciwników:
Wrogowie działają jak bezduszne maszyny, które zamiast wyzwania oferują tanie i nieuczciwe doświadczenie. Ich celność graniczy z absurdalną – przeciwnicy mają niemal 100% auto-aim, co oznacza, że zginiesz natychmiast, jeśli choć przez ułamek sekundy znajdziesz się na ich linii strzału. Wydaje się, że jedynym wyzwaniem jest nie ich inteligencja, a perfekcyjne unikanie ich nadludzkiej precyzji.

Skaczemy jak małpy:
Mechanika parkouru, która powinna być sercem gry, szybko staje się męcząca. Kolejne przeszkody są bardziej irytujące niż satysfakcjonujące, a kontrola postaci często wydaje się zbyt precyzyjna lub wręcz przesadzona. Nawet najmniejszy błąd oznacza natychmiastową śmierć, co zamienia dynamiczną akcję w powtarzające się i nużące próby przejścia danego segmentu.


Fabuła – zapychacz bez emocji

Historia w Ghostrunnerze jest równie płaska, co papier, na którym ją napisano. Gra próbuje wmusić w gracza narrację o upadku dystopijnego społeczeństwa i walce z korporacyjnym złem, ale w rzeczywistości fabuła jest jedynie tłem dla gameplayu, który sam w sobie wymaga wiele cierpliwości. Bohaterowie są jednowymiarowi, a dialogi – pompatyczne i pozbawione głębi. Żadne wydarzenie fabularne nie wzbudza większych emocji, a historia wydaje się być zlepkiem klisz science-fiction.

Problemy techniczne i mechaniczne

Auto-aim przeciwników:
Jest jednym z najgorszych aspektów gry. Przeciwnicy potrafią zabić cię w jednej setnej sekundy, nawet jeśli wykonasz poprawny dash lub unik. To sprawia, że każda konfrontacja wydaje się niesprawiedliwa, a gra częściej irytuje, niż motywuje do dalszej zabawy.

Brak balansu:
Każdy poziom jest skonstruowany w sposób, który bardziej frustruje niż ekscytuje. Brakuje uczciwego wyważenia między wyzwaniem a nagrodą, co czyni całą rozgrywkę niesprawiedliwą i nieprzyjemną.

Powtarzalność:
Po kilku godzinach grania wszystko zaczyna wyglądać tak samo. Te same sekwencje skoków, te same typy wrogów i brak urozmaicenia sprawiają, że gra staje się monotonna.

Plusy:

Estetyka:
Neonowa oprawa wizualna jest jednym z niewielu pozytywnych aspektów gry. Świat wygląda stylowo, choć szybko traci swój urok przez powtarzalność poziomów.

Muzyka:
Dynamiczna ścieżka dźwiękowa pasuje do tempa gry i potrafi wprowadzić w odpowiedni nastrój. Niestety, nie ratuje to doświadczenia jako całości.

Minusy:

Nieuczciwe AI przeciwników:
Auto-aim jest fatalnie zaprojektowany, co czyni walki niesprawiedliwymi.

Frustrująca mechanika parkouru:
Zamiast czerpać satysfakcję z dynamicznych akrobacji, gracz często zmaga się z irytującymi i niesprawiedliwymi sekwencjami skoków.

Słaba fabuła:
Narracja jest płytka i kompletnie nieangażująca.

Powtarzalność:
Po kilku godzinach gra staje się monotonna i przewidywalna.

Brak balansu:
Gra jest przesadnie trudna w sposób, który nie wynika z wyzwania, ale z kiepskiego designu.


Ocena końcowa: 4/10
Ghostrunner to gra, która obiecuje wiele, ale dostarcza niewiele. Choć neonowa estetyka i dynamiczna muzyka robią dobre pierwsze wrażenie, fatalne AI, frustrująca mechanika parkouru i płytka fabuła sprawiają, że trudno jest polecić tę grę. Jeśli oczekujesz sprawiedliwego wyzwania i głębokiej narracji – przygotuj się na rozczarowanie.To produkcja, która mogła być czymś wyjątkowym, ale zamiast tego jest jedynie męczącym doświadczeniem, które bardziej irytuje niż zachwyca. Dla fanów futurystycznych klimatów może to być ciekawostka, ale dla reszty – gra, którą najlepiej omijać szerokim łukiem.
Posted 4 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
19.3 hrs on record (8.8 hrs at review time)
UWAGA Jest To Recenzja Wczesnego Dostępu.

"The Casting Of Frank Stone" to świeża produkcja, która zdecydowanie zasługuje na uwagę fanów mrocznych i tajemniczych opowieści. Gra, choć nie klasyfikuje się jako typowy horror, znakomicie buduje atmosferę niepokoju i tajemnicy, wciągając gracza w złożoną, wielowątkową historię.

Opis gry:

"The Casting Of Frank Stone" przenosi graczy w świat, gdzie grupka przyjaciół postanawia nakręcić film w opuszczonej hucie stali, miejscu owianym legendami o morderstwach, które lata temu wstrząsnęły miastem. Frank Stone, niegdyś siejący terror, zdaje się wciąż rzucać cień na to miejsce, a wydarzenia sprzed lat zdają się ponownie ożywać. Fabuła rozgrywa się w trzech różnych okresach czasu, każda z części powoli odkrywa kolejne warstwy intrygi, tworząc fascynującą i spójną całość. Gracz od początku zostaje wciągnięty w narrację, która z każdym krokiem staje się coraz bardziej intensywna i emocjonująca.

Plusy:

Bogata fabuła:
Gra oferuje złożoną historię, która rozwija się stopniowo, wciągając gracza coraz głębiej w mroczny świat. Nawiązania do "Dead by Daylight" z pewnością ucieszą fanów tego uniwersum.

Mroczny klimat:
Choć gra nie straszy w tradycyjny sposób, jej mroczna atmosfera i umiejętne budowanie napięcia sprawiają, że rozgrywka jest niezwykle satysfakcjonująca.

Świat przedstawiony:
Gra znacząco rozwija lore uniwersum "Dead by Daylight", dodając głębię i nowe wątki do istniejącego świata.

Grafika:
Przyzwoita oprawa graficzna dobrze współgra z klimatem gry, choć nie jest jej głównym atutem.

Trzy różne epoki:
Fabuła rozgrywa się w trzech różnych czasach, co dodaje głębi i pozwala na odkrycie tajemnic w sposób stopniowy, ale jednocześnie ekscytujący.

Znajoma muzyka:
Dźwięki, które gracze mogą kojarzyć z innych produkcji Behaviour Interactive, są przyjemnym smaczkiem, potęgującym nostalgiczne wrażenia.

Wiele możliwych zakończeń:
Gra oferuje różnorodne zakończenia, co zachęca do wielokrotnego przechodzenia i eksploracji różnych ścieżek fabularnych.


Minusy:

Powolne tempo:
Fabuła rozwija się powoli, co może być wadą dla graczy oczekujących szybszej akcji.

Lekkie bugi:
W grze mogą wystąpić drobne problemy techniczne, które momentami mogą zaburzać płynność rozgrywki.

Alternatywne stroje:
Zakupione w najwyższej edycji gry alternatywne stroje nie pasują do klimatu gry i mogą rozczarować graczy oczekujących większej immersji w mroczny świat przedstawiony.



Ocena: 8/10 – "The Casting Of Frank Stone" to gra, która ma wiele do zaoferowania, szczególnie fanom uniwersum "Dead by Daylight". Jest to pozycja, która rozwija lore tego świata, dodając nowe, fascynujące wątki i głębię. Klimat jest mroczny, ale zarazem intrygujący, co sprawia, że rozgrywka potrafi wciągnąć na długie godziny. Choć tempo fabuły może być momentami powolne, to dla miłośników narracyjnych opowieści jest to zdecydowanie zaleta – każda scena jest starannie skonstruowana, a stopniowo odsłaniane tajemnice potrafią zaintrygować. Grafika, choć nie oszałamia, dobrze współgra z atmosferą, tworząc spójną całość, a alternatywne stroje, mimo że nie do końca wpisują się w klimat gry, dodają nieco różnorodności.

Dla fana "Dead by Daylight", "The Casting Of Frank Stone" to nie tylko ciekawa gra, ale i prawdziwa uczta, pełna subtelnych nawiązań i rozbudowy znanego świata. To produkcja, która z szacunkiem odnosi się do swoich korzeni, jednocześnie oferując coś nowego. Mimo kilku drobnych niedociągnięć, jest to tytuł, który zasługuje na miejsce w kolekcji każdego fana uniwersum.

Posted 3 September, 2024. Last edited 4 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1
0.8 hrs on record
Alien: Isolation to niezaprzeczalnie jeden z najbardziej emocjonujących i wciągających horrorów ostatnich lat, który zyskał uznanie zarówno wśród krytyków, jak i graczy. Stworzony przez Creative Assembly, ta gra to hołd dla klasyki sci-fi, która z powodzeniem łączy intensywność i napięcie z doskonale odwzorowanym uniwersum obcego koszmaru. Oto szczegółowa recenzja, która ukazuje zarówno mocne strony, jak i nieliczne wady tego tytułu:

Opis gry:

Alien: Isolation przenosi graczy do lat 70-tych XX wieku, na pokład stacji kosmicznej Sevastopol, gdzie muszą zmierzyć się z niebezpiecznym kosmicznym drapieżnikiem - Obcym. Gra jest wierną kontynuacją atmosfery i klimatu z filmów o Obcym, oferując graczom doświadczenie pełne napięcia i strachu. W odróżnieniu od innych gier w tym uniwersum, Alien: Isolation kładzie duży nacisk na skradanie się, survival i budowanie napięcia, a nie na akcję i strzelanie.

Plusy:

Atmosfera i klimatyzacja:

Gra błyskotliwie oddaje atmosferę pierwszego filmu o Obcym, z dbałością o detale, które przenoszą gracza w realia lat 70-tych.

Klasyczny styl retro-futurystyczny, z dobrze zaprezentowanym wnętrzem stacji kosmicznej, buduje autentyczność i immersję.

Inteligencja Obcego:

AI Obcego jest niezwykle zaawansowane i przemyślane.

Monstrum potrafi adaptować się do działań gracza, co sprawia, że każda konfrontacja jest nieprzewidywalna i przerażająca.
Przeszkoda ta wymaga planowania, sprytu i strategii, aby przetrwać.

Skradanie się i przeżycie:

Gra w dużej mierze opiera się na skradaniu się i przetrwaniu, co dodaje głębi do rozgrywki.

Elementy survivalowe, takie jak zarządzanie zasobami i budowanie narzędzi, są dobrze zintegrowane z fabułą.

Grafika i dźwięk:

Wysokiej jakości grafika, szczegółowe modele postaci oraz realistyczne efekty dźwiękowe tworzą pełne napięcia i immersji doświadczenie.

Dźwięk, w połączeniu z mroczną oprawą wizualną, wzmacnia wrażenia horroru.

Minusy:

Pojedyncze powtarzalne elementy:

Mimo że główna koncepcja jest świetna, niektóre aspekty gry mogą stać się monotonne po pewnym czasie.

Czasami mechanika skradania się i interakcje z Obcym mogą wprowadzać pewną powtarzalność, która nie każdemu przypadnie do gustu.

Długość gry:

Dla niektórych graczy tempo i długość gry mogą być zbyt wolne.

Długie sekcje eksploracji i oczekiwania mogą wpłynąć na ogólne wrażenie, szczególnie jeśli ktoś oczekuje bardziej dynamicznej akcji.

Problemy techniczne:

Choć ogólne wrażenia są pozytywne, niektórzy gracze mogą napotkać drobne problemy techniczne, takie jak sporadyczne spadki płynności lub błędy w rozgrywce.

Problemy Ogólne:

Częste wizyty w toalecie związane z praniem majtek.

Ocena: 9/10 – Alien: Isolation to doskonały przykład, jak można stworzyć intensywny, immersyjny horror, który łączy w sobie elementy klasyki z nowoczesnym podejściem do gatunku. Pomimo pewnych drobnych wad, takich jak powtarzalność czy problemy techniczne, gra wyróżnia się niezwykłą atmosferą i emocjonującym doświadczeniem, które na długo pozostaje w pamięci. Jeśli jesteś fanem horrorów lub uniwersum Obcego, ta gra zdecydowanie zasługuje na Twoją uwagę i czas.
Posted 10 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record
Man of Valor to strzelanka, która przenosi gracza w brutalne realia wojny w Wietnamie. Choć gra z 2004 roku ma swoje mocne strony, jest także pełna niedoskonałości, które wpływają na ogólne wrażenia z rozgrywki.

Plusy:

Atmosfera wojny w Wietnamie:

Gra skutecznie oddaje klimat wojny w Wietnamie, zarówno pod względem dźwiękowym, jak i wizualnym.

Dżungle, zniszczone wioski i intensywne walki oddają surowość konfliktu.

Jeśli jesteś fanem tematyki wojennej, Man of Valor może przyciągnąć Cię swoim autentycznym przedstawieniem wojennego chaosu.

Różnorodność misji:

Kampania oferuje szeroki wachlarz zadań, które obejmują różne aspekty wojny – od skradania się po intensywne starcia.

Misje są zaplanowane w sposób, który stara się utrzymać zainteresowanie gracza przez różne elementy rozgrywki.

Kontext historyczny:

Gra stara się przedstawić realia wojny w Wietnamie, oferując pewne historyczne konteksty i sytuacje.

Dla miłośników historycznych gier wojennych może to być interesujący aspekt, który dodaje głębi doświadczeniu.

Minusy:

Grafika:

Dla współczesnych standardów, grafika w Man of Valor jest zdecydowanie przestarzała.

Modele postaci są mało szczegółowe, a tekstury środowiska są zbyt proste, co wpływa na immersję i ogólne wrażenia wizualne.

Problemy techniczne:

Gra zmaga się z problemami optymalizacji, co skutkuje spadkami FPS i długimi czasami ładowania.
To może wpłynąć negatywnie na płynność i komfort gry.

Mechanika rozgrywki:

Strzelanie i poruszanie się w grze są dość sztywne i mało precyzyjne.
System celowania i kontrolowania postaci może być frustrujący, co wpływa na ogólne wrażenia z rozgrywki.

Fabularne wątki:

Fabuła gry jest dosyć płaska i nie wyróżnia się szczególnie na tle innych gier wojennych.

Historia jest przewidywalna, a postacie są mało rozwinięte. Pomimo starań o realistyczne przedstawienie wojny, narracja nie angażuje na tyle, by naprawdę wzbudzać emocje.

Interfejs i zarządzanie:

Interfejs i zarządzanie ekwipunkiem są funkcjonalne, ale nieco przestarzałe.

Menu są nieintuicyjne i mogą sprawić problemy w obsłudze.

Czasami trzeba także używać kombinacji klawiszy Ctrl+Alt do rozwiązania problemu z ekranem.

Ocena: 6/10 – Man of Valor to gra, która oferuje pewne interesujące aspekty, takie jak autentyczna atmosfera wojny w Wietnamie i różnorodność misji. Mimo to, przestarzała grafika, problemy techniczne i sztywna mechanika rozgrywki sprawiają, że jest to tytuł, który nie spełnia współczesnych standardów. Jeśli jesteś fanem historycznych gier wojennych i potrafisz przymknąć oko na techniczne niedociągnięcia, możesz znaleźć w niej pewną wartość. Jednak dla szerszego grona graczy może to być propozycja, która nie w pełni zaspokoi oczekiwania.
Posted 10 August, 2024. Last edited 10 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.3 hrs on record
Days Gone to postapokaliptyczna gra z otwartym światem, gdzie wcielasz się w Deacona St. Johna, motocyklistę próbującego przetrwać w świecie pełnym zombie, znanych tutaj jako Freakers. Fabularnie gra zaczyna się interesująco, ale szybko staje się zbyt rozwleczona i przewidywalna. Relacje między postaciami są dobrze przedstawione, jednak główny wątek mógłby być bardziej wciągający.

Świat gry jest naprawdę piękny i różnorodny – od lasów, przez góry, aż po opuszczone miasta. Motocykl Deacona pełni kluczową rolę w przetrwaniu, co jest ciekawym pomysłem, ale po pewnym czasie zarządzanie paliwem i naprawami staje się nużące. Walka z hordami Freakers to najbardziej emocjonujący element gry, choć po pewnym czasie zaczyna się powtarzać, podobnie jak zadania poboczne.

Graficznie Days Gone robi wrażenie, choć nie obyło się bez problemów technicznych – spadki FPS i długie czasy ładowania mogą irytować.

Plusy:

Pięknie wykonany otwarty świat.

Motocykl jako unikalny element rozgrywki.

Emocjonujące starcia z hordami zombie.

Minusy:

Powtarzalność zadań i mechaniki walki.

Problemy techniczne.

Historia traci tempo w późniejszych etapach.

Ocena: 6.5/10 – Mimo swoich mocnych stron, gra cierpi na powtarzalność i techniczne problemy, które mogą zniechęcić.
Posted 1 August, 2024. Last edited 1 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
112.2 hrs on record (103.9 hrs at review time)
Early Access Review
10/10 Get my money
Posted 13 July, 2024. Last edited 8 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.4 hrs on record (1.9 hrs at review time)
dobra gra i dosyć nietypowa jak na souls like świetnie się sprawdzi jako rozgrzewka przed dark souls ponieważ gra po przez wymuszenie zmian stylów walk po przez zmianę powłoki sprawia że uczymy się każdego stylu co za tym idzie musimy walczyć jako tank lub inna tego typu podklasa w dark souls zmieniamy itemy więc sami wybieramy jaka klasą gramy jednak zwyczajnie ta gra jest łatwiejsza od typowych dark souls i jest dobra na przetarcie
Posted 6 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.3 hrs on record (0.4 hrs at review time)
zmarnowałem 60GB internetu na to gówna gra nie jest ani niesamowita ani rewolucyjna movement to jakieś nieporozumienie postać porusza się jak totalne gówno w grach typu soulslike liczy się czas reakcji gdzie nasza postać jest zwyczajnie za ciężka kiedy klikasz shift i postać biegnie to puszczasz trzymasz (W) i co ? i ♥♥♥♥♥ dalej biegnie marnując staminę kolejna sprawa jest taka że postać biega jak upośledzona co totalnie psuje imersję grafika nie jest turbo dobra a zabiera dużo pamięci assassin creed unity to dosłownie ta sama grafika
a na sam koniec krem de la krem przeciwnicy to totalne gówno są nudni przewidywalni gdzie w takim dark souls początkowi pajace w grupie potrafili napsuć krwi BA nawet dla nooba były wyzwaniem tutaj przeciwnicy są tak wolni że chce się płakać są przewidywalni do bólu i podobni jak pingwiny już nie mówiąc o tym że pasek życia jest w lewym dolnym rogu ekranu co sprawia że w ogóle nie wiemy ile mamy hp kiedy skupiamy się na walce PS walka postacią to też totalne gówno ZEROWY BALANS nie polecam tej gry nikomu na enebie była za 7 zł i powiem tak TA GRA JEST WARTA MNIEJ ta gra to bieda umysłowa
Posted 26 May, 2024. Last edited 26 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.8 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Przeszedłem grę za pierwszym razem no ale za dzieciaka już w to grałem więc trochę nie uczciwie jest się pochwalić XD tak czy siak gra stara ale jara przyjemna i prosta
Posted 15 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 74 entries