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260.6 hrs on record (241.3 hrs at review time)
Big love-hate relationship with this game. I love it and I hate it and I hate that I am loving it.
Posted 27 November, 2025.
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13.9 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Early Access Review
Für wen würde ich das Game im jetzigen Zustand empfehlen:
- Sims Spieler, die mehr Wert auf CAS und Build-Buy legen, als aufs Gameplay

Was Zoi-Erstellung und Häuser bauen angeht, legt das Game im Moment den größten Fokus darauf (verständlicherweise). Deswegen ist das auch der Teil, in den man (zum jetzigen Zeitpunkt) die meiste Zeit stecken wird.

Denn das Gameplay lässt noch zu wünschen übrig. Hier wird es schnell eintönig.
Fähigkeiten können verbessert werden, haben aber noch nicht wirklich einen Sinn. Beziehungen sind sehr schnelllebig und bieten wenig Tiefe oder Abwechslung - entweder lieben sich die Zois oder sie hassen sich. Man kann aus irgendeinem Grund nicht alle Zois anrufen und zu sich rufen (ich habe eine Zoi, mit der ich den Freundschaftsstatus besprechen muss, aber ich kann sie nirgends finden und auch nicht anrufen). Die Welten sind zwar schön und einigermaßen groß und frei gestaltet, aber manche Orte wie Park, Strand, etc. wirken leer und es gibt dort kaum Zois oder Beschäftigungen. (Von der Framerate beim Vergnügungspark in Bliss Bay will ich gar nicht anfangen...)

Ich bin gespannt, wie sich das Game entwickelt - gerade da wir schon die Roadmap für 2025/26 haben und sicher noch mehr Sachen dazukommen.

Ein-zwei Hotfixes für die Performance vor dem ersten Content-Update wären gut und vielleicht eine Überarbeitung der Kamera-Steuerung und des Zeit-Systems (gerade wenn man nur einen Zoi spielt der in der Arbeit ist ist es etwas langweilig ständig warten zu müssen, wenn er in einem Rabbit-Hole ist udn selbst mit x8 Speed es mehrere Minuten dauert, bis der Zoi wieder spielbar ist)
Posted 30 March, 2025.
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18.0 hrs on record
Extrem chilliges Game, gleiches Prinzip wie jeder Cleaning Simulator. Verschiedene Tools, verschiedene Level-Größen, etc.
Was ich toll finde ist, dass es eine "Story" bzw. ein höheres Ziel gibt, was erklärt, warum wir tun, was wir tun. Gibt dem ganzen ein wenig "Persönlichkeit"
Posted 24 August, 2024.
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0.4 hrs on record
Hab 22 Minuten damit verbracht, Katzen in 2 Bildern zu suchen
Definitv spielenswert, wenn man Katzen und/oder Wimmelbilder mag
Posted 22 January, 2024.
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3.6 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Etwas kurz, würde auf einen Sale warten.
Insgesamt aber ein sehr nettes Spiel. Gutes Gameplay, grafisch ansprechend und auch die Soundeffekte sind nett.

Definitiv eine Kaufempfehlung (nur eben vielleicht nicht zum Vollpreis)
Posted 30 November, 2023.
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0.0 hrs on record
TL;DR: Der DLC ist sehr gelungen. Wer 20€ zu viel findet, sollte auf einen Sale warten.

1) Shadows of Rose ist ca. 3-4 Stunden lang, je nachdem wie lange man für die Rätsel braucht. Und diese Story allein ist meiner Meinung nach schon 20€ wert. Hin und wieder ziehen sich Passagen ein wenig und manchmal ist das Gameplay auch "verbesserungswürdig", aber alles in allem hatte ich sehr viel Spaß.

Der erste Teil spielt im Schloss Dimitresque, das wir ja schon vom Hauptspiel in und auswendig kennen,
Umso besser finde ich, dass der 2. Teil im Haus Beneviento spielt, da einer meiner Kritikpunkte im Hauptspiel die zu kurze Aufmerksamkeit darauf war. Das Haus wirkte etwas "leer" und wurde nicht viel genutzt. Hier im DLC wird es zumindest nochmal hergenommen und es wurden neue, teils (zumindenst für mich) sehr nervenaufreibende Passagen und Rätsel eingebaut.
Den letzten Teil der Story werde ich natürlich nicht beschreiben, es sei nur so viel gesagt: Ich war sehr überrascht.

2) Dazu kommt die komplette Überarbeitung der Hauptstory im Third Person Modus. Ethan's Model musste hierfür überall codiert und animiert werden, damit es richtig aussieht und die Kollision mit anderen Objekten und Gegnern passt.

3) Die 3 neuen Charaktere für den Söldnermodus kann ich nicht beurteilen, da ich diesen auch im Base-Game kaum gespielt habe. Da kann ich verstehen, dass die Leute 3 Charaktere zu wenig finden.
Posted 2 November, 2022.
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8.3 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Ein fantastisches Life is Strange. Die Story ist absolut gelungen, die Grafik ist fabelhaft, auch wenn ich sie trotz 3060ti auf Mittel zurückstellen muss damit mein PC nicht überhitzt.

Ich würde das Spiel jedem empfehlen, der schon mit dem Spielstil des 1. oder 2. vertraut ist, würde aber eventuell auf einen Sale warten...
Posted 26 February, 2022.
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32.3 hrs on record (22.0 hrs at review time)
Early Access Review
Super lustig mit Freunden. Allein wird es sicher schnell langweilig.
Posted 5 December, 2021.
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2 people found this review helpful
39.1 hrs on record (22.5 hrs at review time)
Das Game ist definitiv eines meiner Highlights von 2021.

Grafik: 10/10

Selbst bei minimalen Einstellungen dank 1050 ti war die Grafik wahnsinnig schön und detailliert. Ich freu mich deshalb schon auf ein erneutes Spielen mit einer besseren Karte.

Story: 10/10

RE 8 knüpft ein paar Jahre nach RE 7 an. Auch wenn die Geschichte zuerst unabhängig scheint, spielt die Handlung von RE 7 doch eine große Rolle in Village. Ich würde deswegen empfehlen 7 noch einmal zu spielen um die Ereignisse frisch im Gedächtnis zu haben.

Man hat die Story von Anfang bis Ende gut durchdacht. Bei erneutem Durchspielen hat man eine Menge "forshadowing Momente".

Gameplay: 8/10

Village greift auch Gameplay-technisch auf RE 7 zurück, verbessert und vereinfacht aber einige Mechaniken (wie z.B. die Item-Auswahl). Es gibt leider jedoch nicht mehr so viele Horror bzw. Stealth - Segmente sondern die meiste Zeit "cleared" man einen Raum nach dem nächsten mit seinen Waffen, lootet und zieht dann weiter. Rätsel gibt es dennoch einige, manche sogar ziemlich tricky.

Musik und Atmosphäre: 10/10

Overworld: 9/10

Das Village dient als Main-Area des Games und man kommt nach jedem der 4 Lords wieder zurück um weiter zu erkunden. Hab mich aber dabei ziemlich oft im Village verlaufen und dann ewig nach dem richtigen Weg gesucht.

Zusätzliche Anmerkungen:

Als einzigen Kritikpunkt muss ich die "Unausgewogenheit" der 4 Lords bzw. der 4 Gebiete nennen. Man hat deutlich mehr Liebe und Arbeit in das Schloss und die Fabrik gesteckt, als in Haus Beneviento und Moreau's Lair. Die Horror-Elemente im Haus Beneviento waren eine willkommene Abwechslung zum restlichen Spiel, wo eher mehr geballert wird und nicht viel taktisch überlegt und Rätsel gelöst werden müssen. Leider fällt das Haus ziemlich kurz aus, selbes gilt für Moreau's Lair.
Posted 28 November, 2021.
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100.1 hrs on record (99.9 hrs at review time)
It just works
Posted 15 August, 2021.
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