ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา


CSGO-TzJOP-8x9OM-oJ9c9-RHLGf-dmwjN
<16:24:02> "Btz1n": bind v "+jump; -attack; -attack2; -jump" "+jump; -attack; -attack2; -jump"
mp_warmup_end;
mp_freezetime 0;
mp_roundtime_defuse 999;
sv_grenade_trajectory 1;
sv_grenade_trajectory_time 10;
sv_showimpacts 1;
sv_infinite_ammo 1;
mp_startmoney 16000;
mp_buytime 9999;
ammo_grenade_limit_total 5;
bind "MOUSE4" "use weapon_molotov; use weapon_incgrenade"
cl_grenadepreview
cl_sim_grenade_trajectory "segundos aqui"
sv_rethrow_last_grenade
cl_updaterate 128
mp_warmup_end;
mp_freezetime 0;
mp_roundtime_defuse 999;
sv_grenade_trajectory 1;
sv_grenade_trajectory_time 10;
sv_showimpacts 1;
sv_infinite_ammo 1;
mp_startmoney 16000;
mp_buytime 9999;
ammo_grenade_limit_total 5;