Asenna Steam
Kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta


CSGO-TzJOP-8x9OM-oJ9c9-RHLGf-dmwjN
<16:24:02> "Btz1n": bind v "+jump; -attack; -attack2; -jump" "+jump; -attack; -attack2; -jump"
mp_warmup_end;
mp_freezetime 0;
mp_roundtime_defuse 999;
sv_grenade_trajectory 1;
sv_grenade_trajectory_time 10;
sv_showimpacts 1;
sv_infinite_ammo 1;
mp_startmoney 16000;
mp_buytime 9999;
ammo_grenade_limit_total 5;
bind "MOUSE4" "use weapon_molotov; use weapon_incgrenade"
cl_grenadepreview
cl_sim_grenade_trajectory "segundos aqui"
sv_rethrow_last_grenade
cl_updaterate 128
mp_warmup_end;
mp_freezetime 0;
mp_roundtime_defuse 999;
sv_grenade_trajectory 1;
sv_grenade_trajectory_time 10;
sv_showimpacts 1;
sv_infinite_ammo 1;
mp_startmoney 16000;
mp_buytime 9999;
ammo_grenade_limit_total 5;