Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem


CSGO-TzJOP-8x9OM-oJ9c9-RHLGf-dmwjN
<16:24:02> "Btz1n": bind v "+jump; -attack; -attack2; -jump" "+jump; -attack; -attack2; -jump"
mp_warmup_end;
mp_freezetime 0;
mp_roundtime_defuse 999;
sv_grenade_trajectory 1;
sv_grenade_trajectory_time 10;
sv_showimpacts 1;
sv_infinite_ammo 1;
mp_startmoney 16000;
mp_buytime 9999;
ammo_grenade_limit_total 5;
bind "MOUSE4" "use weapon_molotov; use weapon_incgrenade"
cl_grenadepreview
cl_sim_grenade_trajectory "segundos aqui"
sv_rethrow_last_grenade
cl_updaterate 128
mp_warmup_end;
mp_freezetime 0;
mp_roundtime_defuse 999;
sv_grenade_trajectory 1;
sv_grenade_trajectory_time 10;
sv_showimpacts 1;
sv_infinite_ammo 1;
mp_startmoney 16000;
mp_buytime 9999;
ammo_grenade_limit_total 5;