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749.2 hrs on record (749.0 hrs at review time)
Early Access Review
800 horas malgastadas en morir de las formas más patéticas posibles. Volveré. Y sí, es una amenaza.
Posted 21 October, 2025.
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897.8 hrs on record (10.6 hrs at review time)
En la primera misión han controlado mentalmente a un soldado, han quemado a otro y me han matado a dos más. Esto promete.
Posted 4 February, 2016.
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20.5 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Early Access Review
Mato a mil millones de personas más y me voy a la cama.

10/10
Posted 10 April, 2015.
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35.2 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Algo más que mejores gráficos.

Era reticente a recomprar el juego pero después de hora y media de juego no me arrepiento. Si creeis que es el mismo juego pues casi acertais. Hay ciertas sorpresitas que hacen que sea algo distinto y que te den ganas de volver a revisitar todos los rincones. Zonas fáciles se vuelven difíciles y viceversa y no digo más por no spoliear.



Posted 1 April, 2015.
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114.9 hrs on record (88.6 hrs at review time)
Early Access Review
¿Dificil?, No, lo siguiente.

Ignoro como será la versión difinitiva pero esta es todo un reto, sobre todo en modo carrera. Solo llegar a la luna más proxima implica como 10 horas de juego y ¡tienes todo un sistema solar para explorar!.

No sé cuantas horas llevo jugando pero tres cuartas partes de ese tiempo son pausas para ver tutoriales. Este juego es casi imprescindible, si no quieres estar horas y horas con una nave en órbita sin saber que hacer, ver y aprender de los tutoriales de Youtube o de su página.

Aun siendo tan dificil queda muy lejos de ser un simulador aeroespacial puro y duro. Espero que en las próximas revisiones pulan esos "defectillos" que lo acercan más a un arcade que a un simulador.

Resumiendo, si te gusta diseñar cohetes o aviones y luego hacerlos volar es tu juego. Si te gustan los retos, aprender sobre aerodinámica, mecánica espacial y un largo etc es tu juego. Si eres un impaciente, te gustan los juegoss de movil o los "speeed run" no es tu juego.

Saludos.
Posted 15 July, 2014.
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76.5 hrs on record (44.7 hrs at review time)
Mala baba.

Si en algo destacan los diseñadores de este juego no son en los gráficos, cumplen su función aun siendo algo tristes, ni en su jugabilidad, excepcional, ni en su historia, escueta y solo útil para entrar en faena, ni en el diseño de las zonas, espectaculares, ni en su multijugador original y bastante provechoso.

No, destacan por su mala baba. Para mi que han echo un cursillo acelerado de como odiar a los jugadores y fasrdiarlos como sea posible. Enemigos muy duros y con distintas estratégias a cual más mortal. Miles y miles de pasos estrecho, un paso en falso, y creeme que los tendras a menudo, y de vuelta a la hoguera. Trampas y enemigos ocultos, sí, verás muchos charcos de sangre por esas zonas pero igualmenente caerás. Y por último los jefes, ay, los jefes, morir una y otra vez hasta aprender sus táctcaa para que al final tengas que llamar a compañeros para que hagan tu trabajo.

Resumiendo, este juego no es adecuado para el 95% de los jugadores, sí, a tí, que te gusta ser el rey del mundo en un videojugo aqui vas a llorar como una nenaza.

Si juegas con teclado recomiendo encarecidamente que uses uno mecánico, si no las teclas van a volar en más de una ocasión de los puñetazos que le vas a propinar.

Si juegas con mando, por favor, que no sea inalambrico tu tele o monitor correría peligro. O algun peatón si se te ocurre lanzarlo por la ventana.

Antes de empezar a jugar atranca la puerta, desconecta el movil y bloquea el Skype. En este juego no existe la pausa (para qué si vas a estar la mayor parte del tiempo o aporreando el teclado o acordandote de la respetable madre de los programadores) no querrás que en medio de un jefazo tu madre tellame para cenar o tu esposa te pida un masje o tu novia te envíe el típico mensaje de "k ases".
Posted 29 April, 2014. Last edited 29 April, 2014.
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319.8 hrs on record (139.2 hrs at review time)
Hace años fui jugador del "Worid of Warcraft" juego en el que te podías pasar como un par de meses , como mucho, para derrotar a un jefe final. Aprender sus mecánicas, saberse mover, coordinarse con otros 39 jugadores, etc. Cuando lo matabas la sensación era intensa, una explosion de alegría y gritabas.

Pues, bien, hacíía ya siete años que no sentía lo mismo hasta ahora. La maldita dificultad de "Dark Souls" hace, te provoca, que te levantes de la silla y grites por matar a un jefe final. Una satisfacción que borra las horas y miles de muertes anteriores y te deja con la sensación de un trabajo bien hecho.

"Dark Souls" tiene tambien cierto parecido a los primeros "Resident Evil". Como si de un survival se tratase has de moverte poco a poco, escudo alzado, sobre todo cuando estás lejos de una zona segura porque siempre te puedes encontrar con una sorpresa desagradable al girar la esquina.

En definitiva, si te gustan los retos de verdad y que no te den concesiones para facilitarte el camino lo vas a encontrar aqui, al menos en juegos de la presente generación.

Saludos.
Posted 16 March, 2014.
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297.6 hrs on record (273.1 hrs at review time)
El más complejo y completo juego de estrategia, no solo espacial, al que he jugado. Un montón de tecnologías que desarrollar, diseño de naves sencillo pero complicado si quieres que tus naves marquen la diferencia. Batallas espaciales intensas a pesar de sus anticuados gráficos. Peca, eso sí, de una gestión de recursos algo simplona.

Si te gustan los juegos muy complicados tales como Heart of Iron II ó III este no te defraudará. Recomiendo jugarlo con el mod "Balanced Mod" que lo dota, además de otras cosas, de una IA decente.
Posted 24 February, 2014.
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