3 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 74.2 hrs on record (29.3 hrs at review time)
Posted: 19 Jul, 2016 @ 11:42am
Updated: 19 Jul, 2016 @ 11:43am

Про эту игру честно говоря можно много рассказать, пересказать, изложить и т.д.
Почему я рекомендую эту игру?
  • Атмосфера - В игре просто не пердоваемая атмосфера. Зайдя в сталкерский уголог или же в бар долга, мертвой тишины там точно не будет. Кто-то будет рассказывать анегдот, где-то будет играть музыка, кто-то будет раздумывать что произошло за то время которое он пробыл в зоне, кто-то будет пьяный базарить всякую ахинею, а бывают моменты когда находишь не большую группу сталкеров, они садятся возле костра и 1 из них может достать гитару и начать играть на ней и под музыку персонажи будут что-то до рассказывать. После всего увидиненого и услышанного, тут-то и начинаешь понимать что такое настоящая игровая Атмосфера...
  • Амуниция - В игре довольно большой список амуниции, винтовки, автоматы, ПП, дробовики, гранотометы, и многое другое. Еще присутствует пища при помощи которой мы можем утолить голод нашего персонажа, или же поднять отметку здоровья после полученного ранения, облучения, кроме кровотечения сдесь вам принудительно нужны либо бинты, либо аптечка.
  • Графика - Высказывайте любые комплексы, стереотипы, и тому подобное. Лично для меня графика в сталкере не слишком плохая и не слишком красивая. Я считаю что в сталкере и так довольно хорошая графика которая максимально поддерживает атмосферу в игре. Где-то уютно, страшно, хорошо, безопастно. Гамма, яркость, контраст, с помощью них можно довести освещение в игре до реализма.
  • Механика стрельбы - В игре оружие имеет свойство изнашится из-за этого разброс стрельбы увеличивается (точность уменьшается), так же оружие может дать осечку из-за износа. Жаль что в игре особой балистики не наблюдается, благодаря балистике со снайперских винтовок было бы куда интерестней стрелять.
  • Открытый мир - Игра хоть и разделенна по локациям, но воображению не скажешь что подойдя к той невидимой стенке ты выберешься из одной локациий в другую. Самое приятное в игре что на каждой локации царит своя атмосфера, Пример: На свалке полно аномалий, радиации и артифактов. На ЧАЭС много военных, монолитовцев, очень много радиации, все что в округе не терпится тебя убить...
  • Диалоги - В игре все завязанно на диалогах, (При получении квеста, задания. При принятии решений. И вообще большинство ситуаций в которых зависит от того как овтетишь!) ну и благодаря этим диалогам поддерживается атмосфера и жизнь в игре!
Подытог
Думаю вы заметили сколько раз в обзоре была написанно слово Атмосфера. Нет дело не в той атмосфере которая покрывает весь наш земной шар от солнечной радиации, а в той которая поддерживавется связь между персонажами и нашим игроком! Вот это и есть игровая атмосфера, и в S.T.A.L.K.E.R она присутствует!
Лучшая часть и трилогия в целом Спасибо GSC Game World за самую интереструю и атмосферную игру!!!
Was this review helpful? Yes No Funny Award