76
Products
reviewed
731
Products
in account

Recent reviews by skipper

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 76 entries
No one has rated this review as helpful yet
17.0 hrs on record
Карточный рогалик от разработчиков вампиров, что может быть лучше? Инста-бай
Posted 24 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
92.7 hrs on record (89.0 hrs at review time)
Early Access Review
Последнее обновление это нечто, оптимизация упала в 0, настройки в игре никак не меняют ситуацию, ждём патча на оптимизацию
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5070 - VRAM: 12 GB
Posted 27 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
414.3 hrs on record (331.9 hrs at review time)
Знаменитейший перезапуск Овервотча оказался пустой, бездушной и бессмысленной нейросетью. Овервотч делали люди горящие идеей и мечтой. А закончилось всё максимизацией прибыли при минимизации затрат - всех талантливых разработчиков уволить, весь контент по вселенным близзард отдать в руки generic нейросети.

Мегакорпорации и их погоня за прибылью в очередной раз доказали свою эффективность в победе над уникальностью, душевностью и любовью. Всё что разработчики оригинального Овервотча так бережно и так долго закладывали было стёрто одномоментно эффективными менеджерами.

Закономерный исход для несовершенного и несправедливого мира, где деньги оказываются превыше всего
Posted 10 February. Last edited 10 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
83.3 hrs on record (2.7 hrs at review time)
JRPG 3.0 уже здесь

Разработчики Clair Obscur изобрели новый вид JRPG, тот о котором теперь мечтает режиссёр серии Persona. Они скрестили в одной игре персону, финальную фантазию, дд и секиро и получили новую иттерацию жанра, её будущее. Соединение стольких игр создало новый захватывающий геймплей и глубокую систему прогрессии, аналогов которой я пока что нигде не видел, но к которым будут стремиться все.

Первые 33 минуты Clair Obscur дают понять почему именно она стала игрой года, первых 33 минут хватает чтоб дать игроку мотивацию дойти до конца и узнать правду о мире игры, первые 33 минуты заставляют тебя плакать и сопереживать при этом не зная лора персонажей. Первые 33 минуты задают тот тон, те вайбы, которые не позволят тебе забыть эту игру. Именно сильное начало позволяет влюбиться в эту игру даже тем кто не любит жанр JRPG.

Музыка в игре достойна отдельной награды года. Французские вайбы схожи с теми что были в Lies of P и они очень хорошо дополняют мир в обоих играх. Без них обе игры бы утратили много своей идентичности и глубины. Эта музыка... она выстраивает собой весь образ игры, передаёт все эмоции которые нужно передать, наполняет мир смыслом и оживляет его

Геймплей абсолютное нечто, я обожаю жанр JRPG и Sekiro-лайки, два моих самых любимых жанра сошлись воедино в нереальном тандеме и выдают небывалый спектр эмоции, преумножая всё что мне нравится в обоих жанрах в 2 или 3 раза. Игра пошаговая, но ты парируешь и уворачиваешься в реальном времени, причем способов парирования очень много, прямо как в Sekiro, от одной атаки надо уворачиваться, от другой прыгать, от третьей парировать в тайминг и тд, зачастую даже одну и ту же атаку можно предотвратить несколькими способами. По факту ты можешь вообще в бою не получать урона от врагов если ты хорошо умеешь защищаться, всё зависит от твоего скилла и это самое ценное в подобных играх, твои парирования сводят на нет весь урон врагов даже если враг выше тебя на очень много уровней.

Персонажи в игре очень запоминающиеся, харизматичные и очень проработанные в плане своих игровых механик, каждый в сражении использует свои уникальные механики, свои стили боя, в этом интересно разбираться. Прокачка очень гибкая, можно создать море билдов под свой уникальный геймплей, под то как ты видишь игру, такая вариативность делает игру бесконечно глубокой.

Самое главное что сделали разработчики Clair Obscur это задали новый уровень для жанра, показали как можно перестать стагнировать и идти дальше в развитии концепции JRPG, а также утёрли нос Ubisoft которые по сути не дали разработчику сделать эту игру в рамках их студии и которые стремятся к донатным дрочильням без души.
Posted 14 December, 2025. Last edited 14 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
Оуууу да, это бэнгер, лучшая коллаба из возможных! ♥♥♥♥♥♥ рот этого казино, наконец то можно чесать колоду и в Vampire Survivors!
Posted 28 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
170.7 hrs on record (123.7 hrs at review time)
V Rising хочется любить, но много раз подряд не получалось. Слежу за игрой с раннего доступа, застал старую систему прогрессию, старые скиллы и тому подобное. Много раз начинал игру заново пока она была в раннем доступе и каждый раз забрасывал...

Но вот, V Rising добрался до релиза и мне есть что сказать и возможно я наконец то смогу допройти игру.
Игра стала лучше во всем кроме строительства а именно:
1. Боёвка преобразилась, переделали множество оружия, механик и скиллов, играть стало наконец то приятно
2. Игра получила ребаланс всех типов крови и было добавлено много новой крови
3. Строительство благодаря DLC вышло на новый уровень эстетического удовольствия но есть нюансы
4. Визуал в игре подрос, внешний вид персонажа и окружения стал очень стилёвый
5. Атмосфера в игре достигла небывалых высот
6. Понравилось что добавили разные стили игры с разным типом оружия и сетами, раньше было костыльно как то

Из минусов
1. Строительство душит своей непродуманностью, нельзя заменить или перекрасить уже построенный объект без сноса половины замка (Может я что то не понимаю). Нельзя оставлять этажи без лестниц на которые нельзя попасть, даже если ты ставишь на таких этажах телепорт. Неочевидность постройки невидимых фундаментов и непродуманность стройки между этажами убивают, ты просто не можешь с этажа выше строить на этаже ниже (Для этой игры подошла бы летающая камера для удобного строительства которая не была бы привязана к конкретному этажу)
2. Урезанная прокачка персонажа которая как будто не даёт тебе разгуляться, тут тебе не Path of Exile, тут твой прогресс сковывается шмотками, оружкой и тремя выбранными скиллами и улучшениями к ним. Скорее всего это сделано для PvP, в PvE такое малое разнообразие ощущается как минимум странно и сковывающе

В целом если подводить итоги игра своих денег стоит, даже с DLC. Позитивные эмоции она дарит, позволяет творить и созерцать прекрасное, музыка шикарная, геймплей в целом оклемался после раннего доступа, баланс в порядке и только строительство всё портит из за своей непродуманности и неудобности.
Posted 27 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
73.4 hrs on record (12.9 hrs at review time)
Легендарная игра детства, жаль что начало в ней укачивать из за того что добавили управление камерой, а так всё топ!
Posted 19 August, 2025. Last edited 19 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
52 people found this review helpful
13 people found this review funny
3
2
7
596.4 hrs on record (584.1 hrs at review time)
Такс, я в благородство играть не буду, я наиграл 584 часа и выфармил все ачивки, теперь очередь разработчика выпустить обнову на эту легендарную игру, надеюсь мы друг друга поняли
Posted 19 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
532.5 hrs on record (174.0 hrs at review time)
По первым впечатлениям всё подтверждается, из Perfect World'ов такие себе художники и разработчики, каждый персонаж сделанный ими как будто сгенерирован нейросетью под копирку и не вызывает никаких эмоций кроме непонимания и отвращения. Нету вайбовой английской озвучки и нету русской локализации. Управление максимально странное и неудобное, оно ещё и постоянно багуется. Графика вычурная. Полно багов и мини софтлоков. Сюжетные моменты высосаны из пальца и вызывают только чувство стыда и кринжа. Следить за сюжетом не интересно, разрабы пытаются что то выдать но получается выдать только позор. В лицо суют донатом, душат гринд-воллами, коллаборируются с персонажами оригинальных персон и тем самым унижая их и растаптывая все заслуги Атлус в плане проработки персонажей. Эта игра это как персона у нас дома, персонозаменитель натуральный, только заменить эта игра не способна ничего, в ней даже 0.1% от вайба персоны нет. Всё для чего нужна эта игра так это выдаивать деньги, причем для этого выдаивания разработчики даже не постарались, в их планы не входило сделать что то уникальное, лишь бездушную пустышку, до разрабов Honkai: Star Rail и ZZZ им как до Китая раком. Есть также ощущение что нам выкатили билд годовой давности, просто взяли оригинальную релизную Китайскую версию со всеми багами перевели её на английский и в таком виде выпустили в стиме, Единственное что они сделали уникального так это прикрутили настолько много донатных механик что любая другая гача обзавидуется такой наглости... Все хорошее что есть в этой игре это заслуга Атлус. Из плюсов в игре очень хорошая музыка благодаря Lyn и в целом занимательная боёвка.

Игра постоянно зависает на ровном месте и вылетает, почините свои вылеты.
Верните софт гарант с Китая. (Return soft pity)
Posted 25 June, 2025. Last edited 20 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
966.3 hrs on record (531.0 hrs at review time)
Early Access Review
100 вылетов из 10, кал на кончиках пальцев. Каждую лигу нерфится абсолютно всё, убивается каждая игровая механика, нерфы происходят даже во время лиги, ты только находишь билд или стратегию для игры и её сразу же на следующий день убивают, а тебя ещё могут забанить за то что ты нашёл хоть что то играбельное в этом аду. Разрабам плевать на свою игру, лишь делают вид что понимают игроков, а по факту убивают всё веселье если замечают его проявление.

POE 2 это ARPG без экшена и рпг, в игре нету нормальной синергии скиллов, половина классов просто неиграбельна, если ты выкачиваешь неиграбельного перса то ты не можешь его сменить, тебе нужно заново качать нового персонажа в надежде не ошибиться снова, а прокачка может занять до 50 часов если совсем не повезло с классом.
Posted 8 April, 2025. Last edited 8 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 76 entries