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Posted: 5 Sep, 2020 @ 2:50am

Early Access Review
もともとチェックはしていて、いずれ英語を読み解いてプレイしようと思っていたのですが
日本語対応がなされたので購入して数時間ほどプレイしてみました。

ドワーフである主人公(自身)が平地に街を築くお話で、街を建設する過程でクエストが発生し、
こなしていきつつ街に色々な建物を立てて発展させていく、といった感じのゲームです。
動画の通りプレイヤーは三人称視点で操作し、よくあるサバイバルクラフトゲームと同じように
アクション操作で資源をとってきたり敵を倒したりして街づくりを進めていく、というスタイルです。


このゲームでやらせたいこと自体はなんとなく理解しました。
アクションゲームでクラフトゲーなんだけど、建物建設はNPCに任せて指示だけする、
なんなら建物の移設も簡単にできて街のデザインをこねくり回す事ができる。
街の住人には都市開発ゲームのような幸福度の概念があるのでどこに何を配置するか、
考えなきゃいけない等。
アクションゲームも嗜み、街づくりゲームも遊ぶといったタイプならこういうゲームもいいと思うものです。

しかし、現況はアーリーアクセスであることも差し引いても、全体的にチープな作りに見えます。
これはグラフィック面の事ではなく、開発が本来やらせたいであろうゲームの理想像はなんとなく見えるけれど
それに対して現在の実装内容に物足りなさを感じています。

あまりにも多岐にわたるのでここでは省略いたしますが、シンプルに言ってしまうと
何かを実行できたときの喜びより、その前の作業感のほうがやや勝っている、といった感じでしょうか。
戦闘にしても、フォーカスした敵を常に正面に見据えて動くスタイルに突然変わるので戸惑います。

基本的なUIも含めて、まだまだ洗練できそうな雰囲気ですが、
ゲームのプレイフィールとか導線とかをしっかり再整備すれば面白くなりそうという印象を受けました。
"私たちは2020年にフルゲームをリリースすることを目指しています"とありますが、
ここにこだわらず、もうちょっと作りこんでくれる事を期待します。
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