16 people found this review helpful
3 people found this review funny
1
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 12.7 hrs on record
Posted: 20 Dec, 2021 @ 12:29pm
Updated: 23 Dec, 2022 @ 11:33pm

Знаете, тот самый момент, когда игру ждала, надеялась и верила, а в итоге получила то, что получила и пожалела, что потратила время на свои ожидания (завышенные). Поэтому сей "шедевр" с болью в сердце купила в 2019 году по скидке, а прошла полностью только вчера и навряд ли вернусь к перепрохождению.

Ожидание:
Я восхищалась красивыми концепт-артами главной героини; я думала, что раз игру делает та-самая-команда, которая подарила нам альтернативного Данте и в принципе неплохой, атмосферный и стильный слешер, то ставила на то, что передо мной раскроется офигенный персонаж из скандинавского сеттинга, сражающийся с ордами местных чудовищ. Первые концепты с Сенуа кричали мне в душу, что это будет красивая девушка-дикарка с твёрдым характером, которая одним лишь своим суровым взглядом уроет всё злое зло в округе (да, мне нравятся красивые персонажи; да, мне нравится это "заезженное" клише крутизны главного героя). Потом вышел тизер с куском красивой музычки и лютой Сенуа, воодушевивший меня. Затем пошёл в ход синематик-трейлер, заставивший меня задуматься и напрячься, потому что разница с духом тизера и трейлера всплыла огромная. В общем и целом я начала понимать, что всё, чего я ждала от игры крутого, испарилось по щелчку пальцев Таноса за один лишь показ трейлера, так как там была уже "не моя" Сенуа.

Дисклеймер: я не стану оценивать игру, как это делают профессионалы своего дела, учитывая все игровые нюансы и механики. Мой обзор зацикливается на вещах, которые не по-человечески пробесили (изредка — понравились), отбившие всё желание встречать сиквел.

Реальность:
🙨 Скажу прямо, мне не понравился итоговый вариант внешности Сенуа (ох уж эти бабские приоритеты). Он во всех смыслах меня оттолкнул. Я считаю героиню некрасивой (тут уж каждому своё восприятие действительности, ведь вкусы разные). Обычно я всегда делаю скидку красивым женским персонажам, даже если они мне не угодили ни характером, ни поступками и всем прочим, но выигрывают своей "обложкой". Сенуа в этом плане проигрывает во всех смыслах. Да, страшненькая; да, с ней даже скриншоты делать как-то не по себе. Наряд у героини отвратительный, без какого-либо намёка на прокачку и в принципе держит стиль стрёмного "фартука" мясника или палача (звучит иронично с учётом наличия черепа муженька на поясе и бед с башкой в принципе). А вот причёска у Сенуа интересная, моё почтение.

🙨 С сюжета я орнула по полной и облетела на реактивной тяге этого ора все Девять миров. Понадеялась я было, что фиг с ней, с внешностью Сенуа, сейчас пойдём злое зло рубить и развивать персонажа из хилячки в валькирию (по сути в сюжете это и подразумевается, но в ином ключе, причём самом тупорылом). Это игра про психоз, это игра про то, что творится у душевнобольного человека в голове (и да, это пишут нам сами разработчики в дисклеймере, чтоб мы понимали суть происходящего). Вот спасибо, ребята, это именно то, что я ждала про "не такую как все" (нет), которую не понимал весь мир, а она ведь хорошая ясновидящая, в неё вот даже челибас какой-то влюбился. И тут-то начинается это "глубокое" самокопание, голоса в голове, воспоминания и не к месту вклинившаяся история про скандинавских богов (при условии, если ты запаришься и поищешь все руны). И всю нудную дорогу мне приходится слушать нытьё этой безликой бабы, которая не может принять себя, и якобы её одолевает Тьма. Я как игрок должна понять весь этот "глубокий", как загадка дыры, сюжет (который и так понятен и ничего глубокого тут вовсе нет, кроме дурки, и всё, что по сути происходит — это воля больного воображения), чтобы в итоге что? Устроить битву Сенуа самой с собой, преображая это в личину Хель (единственная представшая перед нами за всю игру богиня, которая, опять же — воображение героини, впоследствии ею же и оказавшаяся; не считаю за богов Сурта и Вальравна (кроме имён), потому что это гиперболизация "плохих" людей: кто-то сжёг со своим войском деревню, а кто-то зашаманил на беды с башкой (батя Сенуа). Ну победила ты свою неуверенность, отпустила от себя почившего мужика, обвинила во всём отца, который виноват в том, что мурыжил тебя и мать, а ты его терпела, а дальше? Уходишь в закат навстречу приключениям в твоём преисполненном сознании? Спасибо, но я тебе не сочувствую, потому что посыл поверхностный (Сенуа не понимает сама, что ищет, оправдывая это спасением души Диллиона, на которого всем плевать). Меня смешит тот факт, что игра пытается вывести на какие-то острые социальные темы. Замечательно, но можно хотя бы это делать не на протяжении всей игры, когда по итогу персонаж как был пустой оболочкой, так ею и остался, вечно ноющей, страдающей. И финал игры по сути ни к чему не привёл, кроме того мема с мужиком: "Это у тебя в голове" или с Харли Квин: "Ой, эти голоса в голове... Они совсем не то сказали".

🙨 Скандинавский сеттинг клёвый ровно настолько, насколько хватает терпения собирать руны на столбах. Локации по-своему красивые (лишь малая часть, потому что большинство — это лютый кринж со всей этой мерзкой искажённой фигнёй), но пустые и унылые, кричащие о том, что всё вертится только вокруг Cенуа и её тягомотных приходов с кат-сценами. Зато вот растянем хождения в темноте подольше, подкинем множество диалогов голосов в голове и толком больше ничего вам не расскажем.

🙨 Геймплей не раздражает, он скорее обычный как и примитивная боевая система (ВЕДЬ ИГРА НЕ ПРО БОИ, КАК ВЫ ЭТО ЕЩЁ НЕ ПОНЯЛИ). Загадки скучные (была одна бесячая у Вальравна; ИГРА И НЕ ПРО ЗАГАДКИ). Особо много я здесь не скажу, но и плюса не поставлю. Главное, что терпимо (поэтому хватило сил пройти до конца).

🙨 Музыка (её мало, но она есть) зацепила меня лишь в финальной, если можно так сказать, "битве", а также в титрах прозвучала клёвая песенка. В остальном в игре полное затишье, вот эти ваши голоса в голове и повествовательные образы. Ввели и ACMR-фишку, которая здесь вовсе не расслабляет, а вызывает ровно противоположные чувства.

🙨 Да, это действительно игра не для всех, а для любителей артхауса и искателей глубокого смысла (который в этой игре сделан на коленке). Я считаю, что если бы было меньше "заумности", а было бы больше упора действительно на скандинавскую мифологию, какое-то развитие сюжета с богами, Рагнарёком, рождением валькирии в лице Cенуа и прочими интересными вещами, а не стенаний какой-то душевнобольной страдалицы (которая бы уместнее смотрелась в тематике мести, битве со злым злом, а не искуплении за своего мужика, которое сама же и придумала) . Игра в её готовом варианте очень похожа на сеттинг God of War (2018 года) своей размеренной беготнёй, локальными врагами и решением загадок (я не очень люблю GoW, но там хотя бы мир относительно живой, филигранно утопающий в реальных событиях и историях богов). Однако это пустая, бестолковая и мрачная игра, в центре которой лишь один персонаж, который погоды не делает от слова совсем (формально "принимает себя", и Тьма её отпускает, а в концовке показывает обратное, жирно намекая, что беды с башкой не закончились), мир пуст и уныл (потому что вся фантасмагория творится в разуме Сенуа, а кто-то особенно умный скажет, что это своего рода Междумирье (Лимбо) и расхаживание по пустующему Мидгарду перед Рагнарёком или по ветвям Иггдрасиля (нет). Всё это напоминает бег хомяка в колесе.

Оценка: 4 из 10 (за причёску, за руны с мифами про богов, за эстетику локаций, за музыку). В целом, игра меня разочаровала (внешность и образ Сенуа больше), потому что ждала я не этого. И по сути наказала сама себя, погрузившись в эту пучину депрессухи.

Итог: есть мрачные миры, в сюжете которых присутствуют стекло и страдания, куча теорий, которые реально интересно изучать — так я лучше схожу туда, наблюдая за добротной историей персонажей и мест, а есть унылое, вялотекущее, в большинстве мест кринжовое и на пустом месте истеричное колесо Сансары — это как раз про "Хеллблейд" и её адептов, любящих вариться в подобной скукоте и искать смысл там, где его нет.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 Comments
Ruby HellNeon 21 Dec, 2021 @ 10:41am 
Ну даже если и шиза стояла, можно и крутого персонажа всунуть в эту оболочку и замесить что-то наподобие скандинавской "гёрл-думслеера-кратоса", которую ничто не останавливает, даже голоса в голове. А тут просто сплошное унылое нытьё.

У меня ещё куча вопросов, почему в языческом мире вообще проблема в какой-то там непризнанности "не такой как все". Таких людей наоборот почитали и боялись за "связь" с богами, а тут просто опустили и принизили.
fatmaxdude 21 Dec, 2021 @ 10:33am 
Дневники разработчиков посмотри, как раз шиза на первом месте и стояла, именно для этого заморочились с asmr, когда шепот слышно вообще везде, будто тебе ухо облизывают)
Но сама игра очень скучная, посмотрим на вторую часть
Ruby HellNeon 21 Dec, 2021 @ 9:27am 
Впечатление, что они в какой-то момент просто переобулись и решили эту "шизу" показать, а то, что изначально было запланировано с крутой героиней, просто слили.
fatmaxdude 21 Dec, 2021 @ 7:37am 
Так фишка была в "показать шизу", они на это все свои силы и бросили, а остальное уже вторично. Только из-за бесконечной беготни с поиском рун игру и дропнул:sunekosuri:
stiff 20 Dec, 2021 @ 1:00pm 
кому то пора уже книги писать)))
Ooh-la-la, GAGA!! 20 Dec, 2021 @ 12:40pm 
Вот ето лонгрид