9
Products
reviewed
1890
Products
in account

Recent reviews by dxb

Showing 1-9 of 9 entries
2 people found this review helpful
128.8 hrs on record (109.1 hrs at review time)
Одна из лучших игр в моей жизни
Posted 25 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
88.3 hrs on record (87.7 hrs at review time)
Игра скатилась. Почти все длц, которые я покупал - удалили, добавили ф2п и нудный гринд, даже налеты теперь по большей части доступны только с покупкой длц. И теперь еще сервера в СНГ регионе не работают.
Posted 19 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2,636.4 hrs on record (2,334.3 hrs at review time)
WILL RECOMMEND WHEN VAC FINALLY GOES LIVE
Posted 14 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
384.8 hrs on record (381.1 hrs at review time)
Early Access Review
Игра бессмысленна по двум причинам:
1. В игре есть читеры
2. В игре есть друзья админов и играющие админы. И если играющие админы проигрывают, то тебе летит бан.

Ну, а еще, админы спокойно могут нарисовать себе и своему клану ресурсы, алмазы и т.д. И даже если ты, как игрок, играешь честно и заливаешь реальные деньги, то спустя время какой нить соклановец админа отымеет тебя со всех сторон, потому что он получил донат валюту и ресурсы просто за красивую дырку в жо.пе.

Помимо всего прочего есть куча проблем с балансом и механиками, а так же с несколько десятков явных багов. Разраб, видимо, делает игру по какому то гайду, по пути изучая юнити с нуля.

Крайне не рекомендую игру.
Posted 4 July, 2020. Last edited 4 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 8 Jul, 2020 @ 11:49pm (view response)
1 person found this review helpful
6.8 hrs on record (3.7 hrs at review time)
То ли я не могу никак настроить руль, то ли фидбек какой то в ней странный - сравниваю с гран туризмо. Но в целом игра хорошая.
Posted 2 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
73 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.6 hrs on record
Да уж... Как говорится, пока сам не увидишь - никогда не поверишь. В этом весь я.

После анонса этой игры, мне показалось, что она займет свою нишу в мультиплеерных играх. Ведь там есть зомби, мультиплеер, несколько режимов и, возможно, в будущем были бы хорошие обновления, которые расширяли границы этой игры. Но как же я ошибался.

Никто и подумать не мог, что она будет реализована настолько плохо! Я не говорю, что все ждали шедевр на мультиплеерном рынке в виде хорошего онлайн шутера от третьего лица во вселенной Biohazard. Нет. Более того, она изначально выглядела отторгающе (а может даже и немного оскорбительно) для фанатов серии и просто "не очень" для обычных игроков. Но быть хорошей развлекательной игрой на часик-другой с друзьями у нее были все шансы. При хорошем мультиплеере, разумеется.

В игре не могу отметить какие-либо плюсы. Ибо игра расчитана на мультиплеер и соревнование между игроками, а игроков в сети на данный момент - ни много, ни мало, а целый н0ль.

Решил я, значит, ознакомиться с основами и пройти обучение. Ведь нужно же знать врага в лицо, ну и обучиться некоторым "фишкам" игры. И вот что из этого вышло:
  • Обучение делится на две части. Базовая подготовка и продвинутая. Каждая из которых проходится меньше чем за минуту. Ну, что сказать. Беги по стрелочке и делай, что говорят. Но реализовано это, конечно, отвратительно. Такое ощущение, что зомби просто стоят на месте. Еле-еле шевелятся, пытаясь изобразить какое-либо действие.
  • Базовая подготовка знакомит нас с такими вещами, как - Бежать, Идти в полуприсяди, Ползти, Стрелять, Менять оружие, Рукопашка.
  • Продвинутая подготовка нас учит карабкаться на стену и нагревать нашу кувалду.

Нельзя что ли было совместить это все в одну обучалку? Ваши загрузочные экраны у меня длятся вечность, ради того, чтобы я потом зашел в миссию, за пол минуты прошел обучение и еще в конце миссии постоял минуту, пока все менюшки не выскочат и вышел в меню? Затем повторил все заново, чтобы пройти второй этап... Зачем оно так сделано?

Идем дальше по списку.

В игре есть 3 пункта мультиплеерной игры:
  • Ранговый матч;
  • Свободный матч;
  • Дружеский матч.

Каждый из которых делится на 2 режима:
  • Одна жизнь;
  • Миссии.

Одна жизнь. Это самый распространенный режим во всех играх. Команда на команду. После смерти приходится ожидать начала следующего раунда. Поиграть не удалось, но по видео на просторах интернета видел очень много багов на дату - конец июня-начало июля. Сразу видно, что игрой уже не занимаются.

Миссии. Здесь немного интереснее. А на самом деле нет. Троица довольно сомнительных режимов для разнообразия - Захват и удержание точек, Владение неизвестным но наверное очень важным чемоданом и, грубо говоря, - Охота - когда нужно убивать зомби и забирать с них ДНК-пробирки.

Кульминацией такого "огромного" количества режимов выступает режим волн. Называется он 4 Выживших. Если в кратце - на вас в течение 10 минут нападают зомби. Вы с друзьями обороняетесь. Чем больше выдержите, тем лучше награда.

Ну, чтож. Набор небольшой, но если бы игра была хорошо оптимизирована, вкусно подана и дружелюбна для игроков, то этих режимов могло хватить на первое время.

С разбором мультиплеерных режимов закончили. Переходим к одиночной части этой игры.

А одиночная часть игры назвается - Эксперимент.

Суть заключается в том, что вам дается 9 карт, в каждой из которых в среднем 5-6 заданий. ОДНОТИПНЫХ заданий. Те же три режима - Точки, Чемоданы и сбор ДНК.

На сколько же, оказывается, можно сделать скучным этот режим! Удовольствия НИКАКОГО! Абсолютно.

Режим сделан отчасти для тех, кто хочет посоревноваться в скорости прохождения - ведь там есть таймер, и в некоторых миссиях даже проставлены оценки [S, A, B, C].

Нам зачем то дают оружие. Но ведь для этих миссий вполне хватает и нашего могучего молота! Угадайте с первого раза, что мощнее? 2 пули из пистолета в лоб, Очередь из автомата в лоб или один быстрый и неряшливый удар в тело с обычной рукопашки? Все верно! Вы угадали. Это рукопашка. Но с молотом обзор получше и скорость повыше. Поэтому, берем его. К тому же, в игре присутствуют и сильные монстры. Поэтому им хватает 2 обычных удара в тело с рукопашки (кнопка V) или один нормальный удар с молота (ЛКМ). Если монстр уж совсем "плотный", то мы можем зарядить кувалду электричеством. Она раскалится и убьет любого с одного нажатия клавиши.

Игра не только неоптимизирована в серверной части, в каких то игровых аспектах, но еще и "проседает" FPS. На вид игра из середины нулевых, а картинка все равно подтормаживает.

Музыка в большинстве своем очень надоедливая и раздражительная. Но были и хорошие мелодии. Штуки 2 от силы.
Особенно сильно мне не дает покоя музыка из меню. На заднем плане постоянно слышится какой-то свист. Как будто у меня чайник вскипел. Может, это только у меня, но этот свист просто вымораживает. :)

Ну и еще, у героя всего три фразы в словарном обороте. Которые мне надоели за первые минут 20 игры.

Во всех аспектах игра отдает обычным низкобюджетным мусором (это за 1к рублей то), ради которого не стоит тратить ни время, ни деньги. Со своим ассортиментом багов и недоработок, игра по своей натуре должна быть ф2п. И то, на большой мультиплеер расчитывать не пришлось бы. Но хоть как-то могла выжить.

А ведь как была подана... Зомби, мультиплеер, вселенная Biohazard, стратегические элементы и щекочущие нервы матчи. Хотели как лучше, а получилось как всегда.

Очень жаль.
Не покупайте. Прошу. Не делайте моих ошибок :)
Posted 4 July, 2017. Last edited 5 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.8 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Отличная ритм игра, но со своими недостатками.

На первый взгляд игра кажется довольно скудной на контент, да и уровни, которые идут в комплекте, не особо блещут сложностью или оригинальностью. Порой, на "стоковых" картах ноты идут совсем не попадают в такт и выбиваются из ритма. Но об этом чуть ниже.

Из плюсов:
- Красивый и простой дизайн.
- Возможность без реальных вложений получить лут с внешним оформлением. Ну или просто купить/продать на торговой площадке.
- Изменить некоторые детали интерфейса - бегущие линии (ноты), фоновая музыка в меню и эквалайзер на заднем фоне.
- Удобный и простой редактор.
- Наличие мультиплеера. Хоть и не особо полезный пункт, но иногда хочется посоревноваться с друзьями/незнакомцами в любой игре. Не зря же сидел и затирал до дыр какой-нибудь любимый трек :)
- Библиотека пользовательских карт. Благодаря ей, всегда будет во что поиграть.

Из минусов отмечу:
- Плохое обучение. Хоть и указаны основные моменты, но много чего остается непонятным. Часть из этих непоняток описана в "Полезных советах", а часть относится к остальным минусам. К тому же, линии идут не в такт музыки. Они не преследуют цель обучить кого-то ритму или втянуться в сам процесс, а ими просто в тебя швыряются и говорят, - "Вот тебе палки, потыкай по кнопкам когда они появятся на экране.". Я еще не сразу понял - справился я или нет? Сколько я очков выбил? Есть ли тут специальные зоны, в радиусе которых я могу получить максимальное кол-во очков, либо если пропущу мимо этой зоны, то получу меньше очков? В общем, непонятная обучалка. Да и плашка с текстом быстро появляется/пропадает. Азы познаешь только поиграв первые пару треков. И то, пока сам не копнешь глубже и не проверишь свои домыслы на практике, то не поймешь саму механику игры.
- Непонятная зона вокруг, скажем так, "сердца". Сначала подумал, что необходимо ловить линии на ее границе, но в последствии понял, что я ошибался. На кол-во очков это никак не влияет. Зачем эта зона?
- Из-за пункта выше, у каждой ноты определенное заданное кол-во очков. Т.е. нужно нажимать появляющиеся ноты вне зависимости от порядка и расположения, главное не пропускать и не мисскликать. В конце концов, мы получаем под 2000 мест в ладдере с одним и тем же счетом. Смысл в ладдере, если нет четких разделений?
- Нет звукового сопровождения нажатия на летящую ноту. Если бы такой звук был, то многие могли проще понять ритм, который задают сами пользователи при создании карт.
- Ну и редактор, хоть он и простой и удобный (как я видел на обучающем видео), но у меня он отказывается работать. После создания NEW LEVEL, ничего не происходит. При попытке создать снова - выскакивает уведомление, что такой лвл уже есть. Захожу в LOAD LEVEL, но там пусто. Музыка .odd-формата, картинка .png, с соотв. размером.

Что-то хотел добавить еще в минусы, но я их не записывал. Все-таки я не в числе тех тестеров, которые указаны в титрах. Это их работа - выявить геймплейные ошибки или недоработки. Ну, как "работа". Скорей всего это знакомые автора, которые помогали ему делать этот проект. Сама игра неплоха, но пока я играл меня не отпускало чувство, что она еще очень сырая.

Но все равно рекомендую поиграть.
Posted 28 June, 2017. Last edited 28 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
7 people found this review funny
6.8 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Русский язык? О да. В смысле, до здравствует переводчик! Любите старый-добрый перевод из ГТА? Тогда, господа, охладите трахание. Хотя не на столько все и сурово. Сама игра неплохая и побегать в неё можно. Затягивает в первые минуты на ура. Пока что портит впечатление только перевод и деревянные диалоги.
Posted 5 March, 2016. Last edited 5 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
5.2 hrs on record
Одна из моих любимых игр. Как только прошел игру, сразу написал положительный отзыв. Потом удалил, потому что посчитал, что написал ерунду. Сейчас снова взялся за эту затею.

Начну с аудиоряда.

Переходя к самой игре, хочу сказать, что музыкальное сопровождение потрясающее. Оно не выдающееся, не броское, но очень приятное и подходящее для этой игры.

В игре не используется голосовая озвучка. Вернее, используется, но ни одного слова вы не поймете. Авторы решили уйти от диалогов и перейти к общению жестами, попутно позволяя героям что-то говорить на воображаемом языке. Но это только в плюс. Неправильно поставленные диалоги могли бы убить атмосферу. Если бы их было много – эффект тот же. Да и зачем вообще в этой игре диалоги? Она и без того прекрасна.

Уже с самого старта игры становится понятно, что управление будет интересным. Ведь не в каждой игре вам дают в управление сразу двух персонажей! Удобней играть, конечно же, на геймпаде. Но и те, кто проходил на клавиатуре, ничуть не жаловались. Поначалу будет нелегко привыкнуть, но уже пройдя пару локаций и препятствий можно наловчиться :).

Игра предусматривает постоянное взаимодействие между братьями. Их объединяют не только семейные узы, но и одно общее дело. В различных ситуациях нужно правильно выбирать одного из героев для какого-либо действия. Не бойтесь пробовать одно и то же разными братьями – эффект может отличаться. У каждого брата свои особенности.

[Подсказочка] К слову, этот ход применяется для получения некоторых достижений. А они, в свою очередь, очень простые и выдаются по мере прохождения, если на локации ничего не упустить.

Также, по мере прохождения будут появляться некоторые NPC или предметы для взаимодействия. Какой-либо пользы они не несут, но можно подробнее узнать о характере и таланте каждого из персонажей.

Сама по себе игра представляет из себя череду головоломок. Некоторые из них интуитивно понятные, а некоторые предлагают подумать. Но простота самой игры идет скорей не во вред игре, а на пользу, т.к. течение игры не заставляет тебя ходить из одного угла в другой, потом обратно и снова по кругу, искусственно растягивая необходимое время для прохождения. Игра идет в одном темпе и локации не успевают надоедать.

По пути будут встречаться скамейки. Не могу их упустить, они классные :). Проходя игру, на каждой локации я всегда ждал момента, когда они появятся (обычно, ближе к концу уровня). Игра вышла в августе 2013 года, и для тех лет она не блещет графикой. Очень простая и замыленная, но проникшись атмосферой игры, музыкой на заднем фоне и миром, окружающим тебя, садясь на скамейку можно увидеть потрясающие панорамы. По крайней мере, такими они мне запомнились.

Далее, по ходу игры, поначалу казавшийся дружелюбным мир, постепенно меняет свое настроение на более суровое.

Это не одинокая головоломка. В игре будут как друзья, так и враги – от доброжелательных троллей до кровожадных сектантов. С каждым из них связана отдельная маленькая история. И так как это линейная игра, то вам придется через них пройти, испытав палитру эмоций. Ну и конечно же вас ждут – два брата, мистические существа и сплошные приключения.

Наслаждайтесь :)
Posted 28 November, 2014. Last edited 15 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries