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119.4 hrs on record (91.9 hrs at review time)
Historia, cinemáticas y combate: espectaculares, un gustazo visual y narrativo.
Pero el resto… uff.

El mundo abierto y las secundarias son un suplicio. Iconos por todas partes, torres absurdas estilo “map reveal” y un NPC (Chadley) centralizando TODO matan la exploración. Invocaciones y materias que antes eran tesoros ahora son simples desbloqueos de laboratorio.

Como completista, prepárate para perder horas en mini-juegos tipo Fall Guys que no aportan absolutamente nada al personaje ni a la historia. ¿En serio esto es FFVII? Sí, técnicamente funciona, pero emocionalmente te están gastando una broma pesada.

No es un mal juego. Es brillante. Pero si eres de los que buscan descubrimiento, libertad y la magia del original, prepárate para frustración y listas de tareas absurdas.

Avanzaré la historia en la medida que el juego me deje y veremos si cambio reseña.

Edit (+70h): Después de la viciada es innegable que el juego engancha. Si, es mucho tiempo dedicado a mini-juegos, pero cada nueva región y avance en la historia te rasga el corazón.
Posted 27 February. Last edited 7 March.
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24.0 hrs on record (13.7 hrs at review time)
Bueno, la reseña va porque leo muchas notas negativas en cuanto a rendimiento y yo no tengo queja alguna... Llevo pocas horas, afirmativo, pero es que me va estupendo y voy con una RTX3060 en Ultra.

Espero disfrutar de esta maravilla, pues no jugué el original y le tengo mucho amor a los títulos de Bethesda. Le tenía ganas y es un buen momento para echarle muchas horas.
Posted 23 December, 2025.
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143.3 hrs on record (143.3 hrs at review time)
Después de tantos años, No Man’s Sky sigue siendo uno de esos juegos que abro “un momento” y, cuando me doy cuenta, llevo horas explorando como si fuera la primera vez. Lo más increíble es que, a día de hoy, el juego sigue creciendo. Cada actualización llega con la misma energía de “nuevo comienzo”, ampliando sistemas, mejorando mecánicas y demostrando que Hello Games no ha tirado la toalla ni un solo día desde el lanzamiento.

El universo es gigantesco, pero lo que de verdad marca la diferencia es cómo se siente vivo. Basebuilding, comercio, combate, exploración, fauna, multijugador… Todo ha ido evolucionando hasta crear un juego que ya no se define por un solo género: es su propio ecosistema.

Y luego están las corbetas.
La primera vez que subí a la mía sentí lo mismo que cuando compras tu primera nave “top” en cualquier sci-fi: orgullo puro. Las corbetas no son solo un vehículo grande; son el centro neurálgico de tu aventura. Gestionar la tripulación, optimizar módulos, lanzar expediciones, ampliar la capacidad de carga… Se convierten en tu hogar móvil entre galaxias. Es una sensación que ningún otro juego espacial transmite igual.

En resumen: No Man’s Sky es uno de los mejores ejemplos de evolución constante en la industria. No importa cuánto tiempo lleves sin entrar: siempre hay algo nuevo que te sorprende. Y si te engancha, ya estás perdido… igual que me ha pasado a mí.

10/10 — Un universo que sigue expandiéndose sin perder la magia.
Posted 24 November, 2025.
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62.1 hrs on record (52.9 hrs at review time)
He jugado, y seguiré jugando, muchas horas a este juego con la obsesión de desbloquear todas las neuronas... Pero he de poner una nota negativa. La idea es genial, las mecánicas están muy bien llevadas, pero el juego no es lo que vende, empiezas como mono y terminas como mono a dos piernas, no hay ningún tipo de evolución. Es una desilusión porque esperas llegar a ser humano, e incluso a hacer fuego.

Hablando de lo que es el juego en sí, lo que proporciona, se hace muy repetitivo. Al principio estás muy verde y perdido, pero en pocas horas sientes que te has pasado el juego. Ya solo has de repetir cientos de veces las mismas acciones o jugar con los saltos de generaciones y evoluciones para avanzar en el progreso de las neuronas. Si existiese un contador de las veces que he convertido una rama seca en palo con punta me deprimiría, estoy harto de esta animación.

Me sorprende que tenga tantas valoraciones positivas, apenas un 15% de personas lo han jugado en profundidad consiguiendo el logro de vencer el miedo a lo desconocido 5 veces (tarea que se hace en early game), o la ridícula cantidad de un 8% con el logro de convertirse en Orrorin tugenensis (primer salto evolutivo).
Posted 4 February, 2025.
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2.2 hrs on record
Esperaba algo mejor después de estos años, decepción comparado con otros Survivals. Para colmo leo que el contenido está por DLC's y no pienso comprarlos si el juego base es puro contenido estático, repetitivo y aburrido. Me arrepiento de haber colaborado en el inicio del desarrollo de este juego.
Posted 17 March, 2024.
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507.5 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Early Access Review
Sé que tiene muchas cosas pendientes... Cosas por optimizar, modelos por actualizar, la IA es muy mejorable... Pero me ha impresionado muy para bien Unreal Engine 5 con esas luces y sombras, el terreno, árboles y plantas... Me ha enamorado ver ARK con esa calidad gráfica, el rediseño de The Island en su totalidad es un enorme trabajo que se han currado muchísimo... TOMEN MI DINERO y mejorad esto, puedo esperar cuanto necesitéis.

29/10: Han pasado 3 días y no paran de mejorar. Se agradece la optimización en la parte de servidor, la reducción en el consumo de RAM ha sorprendido. Seguid así.

27/12: Meteos por el culo los nuevos filtros de Servidores... Totalmente construido en una base de usuarios vagos que aún desconocen la nueva opción y han perdido sus servidores NO NITRADO, teniendo en cuenta que los FAVORITOS son una burla... Me empieza a dar mucha grima todo este Monopolio con Nitrado. ¡Dais asco!
Posted 26 October, 2023. Last edited 27 December, 2023.
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5.7 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Seré yo, apenas llevo unas horas de juego y me parece que la física está muy poco lograda. No es necesario utilizar el freno, los coches van pegados al asfalto. Siempre tiendo a comparar la conducción con otros juegos y deja mucho que desear.

Todo son gráficos, muy bonito de ver, brillo, iluminación, etc. Pero de verdad que no entretiene, muy repetitivo y con una historia que no atrae.
Posted 21 March, 2021. Last edited 22 January, 2022.
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20.9 hrs on record
Me ha parecido un logro de juego, en todos los niveles, gráficos, animaciones, personajes, desarrollo, historia, banda sonora, ¡todo! Por mi parte, destacar las emociones que he sentido con la trama, es bastante dramática y me ha sacado muchas lágrimas, también tiene sus partes bonitas y acciones encantadoras entre hermanos. Me ha costado asimilar el destino de algunos personajes secundarios. Muy recomendado.
Posted 29 February, 2020.
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