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10.6 hrs on record
优点:有简体中文,画面很不错,气氛好感觉很恐怖(可能因为第一视角)。
缺点:剧情短,操作过于简单(相对于生化6)。
有点类似解密游戏了,感觉所有的找线索什么都只是为了拖延游戏时间,我是这么感觉的。
对于生化7来说,我觉得做成这样还不如去玩别的冒险动作单机。
在购买之前我在思考买与不买,因为看到是单人游戏,没有多人游戏,这就让一个游戏的可玩性下降了很多。但是进入游戏后感觉这个气氛很好,真的不错。画质也很赞。玩了几个小时以后,觉得好玩还是好玩,和主线路中的领主开打的时候还是不错的,有点挑战性。可是感觉故事线太短了,怪很少,基本上都是在跑在收集,可能因为故事设定是要我们逃出去。
但是你个妈卖批的!多弄些小怪好吗!!!!小怪啊!!!不是几个从乌漆墨黑的卵中爬出的什么爬行生物,或者大一点的蚊子!!妈卖批!生化6做的那么好,你生化7就弄成解密游戏了!!!??我就跑一跑,没事出个剧情,然后就开始打小BOSS?
咳咳,不好意思太激动。这个游戏还是不错的,最起码画面好,气氛好。
各位没入手的,如果想玩,降价再买。
不用客气,我叫耀西
Posted 24 January, 2017. Last edited 24 January, 2017.
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9.4 hrs on record (4.8 hrs at review time)
这款游戏,怎么说呢。2D横版动作游戏,画质清晰,人物设计也很好,还有一个很欠的旁白君。说道旁白君,呵呵呵。当你玩上这款游戏的时候,你就知道这个ZZ旁白有多么的SB,欠揍的旁白君,那些BOSS什么犹大,我真的不想打。嗯?你问我想打谁?旁白君麻烦你出来一战!你这只圈养猪!
故事的剧情也很不错,让玩家也有选择权。就如宣传视频中提到,你是想被旁白君操纵着完成游戏,还是创造出自己的游戏结局。当然我玩了快5个小时,旁白君让我去哪,我都没有去哪。所以看到了很多制作人员开发人员的辛苦,旁白君让自己的员工加班啊,改稿啊之类的,哦 还有拖欠工资。(还我血汗钱!!)
说句实话,游戏做的不错,在直播的时候有很多人问,这是国产游戏?像我这种很喜欢主机游戏的玩家,多么希望国产也能做出那种国外的大作。这款游戏让我看到了希望。不怕你骄傲,给你95分。如果《ICEY》出下一部还是会顶的,并且开发人员把旁白君再加入游戏,绝对给满分!!!!
Posted 21 November, 2016.
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75.7 hrs on record (21.9 hrs at review time)
第一次玩的时候用了VPN,被封了三天。之后就没有卦VPN,但是第二次被封了十天。第三次解封以为是误封,又去玩被封一个月。一个月之后解封,然后就玩了两小时,第二天上号被永久禁封线上。
心路历程:一开始以为是VPN所以之后就没有卦了,被封了以后也去R星Club去申诉,结果就是机器人回复没用!因为自己是在国内,找了一个国外的小伙伴帮忙去推特上门帮忙@R星官方微博,结果后面几次的申诉,R星员工还是直接给我机器人回复。申诉无果,没有解决方案,这让我真的很气氛。
现在被封永久了,游戏时间21小时,线上就几万块钱,角色十几级。我不知道为什么会一直封,封号不给证据吗?Steam上面可以放任这种乱封的游戏吗?找Steam肯定是不可能了,找R星就是bot在回复。有些人会说公共战局被封号会很大的几率,还有外挂玩家会陷害我们这种新玩家。但是问题在于玩家,还是在R星本身?公司这么大,游戏这么好,收了钱之后技术人员就可以和瞎子一样让bot乱封玩家吗?请问一下,R星上面的申诉有好好核实吗?好不容易找了国外小伙伴去推特上面把案件号@给R星,结果换来的还是机器人回复,连为什么被封都不会说。只会回复:“如果系統發現有修改 GTA 線上模式遊戲內容、濫用遊戲機制,或有其他影響其他玩家遊戲體驗的行為,GTA 線上模式就會針對該玩家頒佈禁玩令。”
Excuse me?麻烦能告诉玩家究竟是做了什么被封,可以吗??
Posted 28 September, 2016.
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1,913.3 hrs on record (1,266.3 hrs at review time)
游戏的匹配机制很不好,容易卡掉线,还有一些地图bug,有的时候翻窗不连贯,和好友一起匹配很容易掉。希望游戏开发商抓紧修改优化!!!还有,屠夫太强势,玩人类的越来越少,导致有时候匹配不到人,希望游戏可以平衡!
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2017/1/24修改
--游戏画面很不错,游戏体验很刺激,虽然对新手不友好,但是线上对战游戏没几个对新手友好的吧。
--游戏虽然有很多问题,虽然国区玩家这样那样,但经过一段时间的磨练,你也会觉得这游戏很有意思。杀机CG里的一句话:“死亡并不是解脱。”的确,生活中的各种事情,在这个游戏都会体验出来。
--屠夫套路着逃生者,逃生者也套路着屠夫。
“Death is not an escape,而是明知道快死之前还在被凌辱。”
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2017/2/16修改
最近版本大概一波,游戏的引擎换了。
--先从优化来说,画面更清晰,地图可以从头看到尾,之前的地图加载以后会有空白,除非你跑完图。所以就这点来说,杀机的制作组已经是对这个游戏花了很多心思。
但是,可能因为优化的问题,很多地方还是有空气障碍,例如侧边修电机会卡住出去的位置,地面的层次不齐导致人类和屠夫跑动的时候会有小瑕疵。
然后还是有一些BUG没有修复,救人的时候踩夹子,有时候会导致钩上的人死亡。
其实还有很多小BUG,以后尽力把这些BUG总结起来,让这个游戏越来越好。
Posted 29 July, 2016. Last edited 15 February, 2017.
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43.7 hrs on record (19.6 hrs at review time)
希望古墓系列可以让故事链做的更好!希望古墓越做越好!很棒的游戏!!Good game!
Posted 4 July, 2016.
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