1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 38.1 hrs on record (34.3 hrs at review time)
Posted: 22 Jan, 2021 @ 8:55am
Updated: 22 Jan, 2021 @ 8:57am

抢先体验5分,正式版本可以有7分

轻度肉鸽,人物and装备随机,但是地图并不是随机生成的,而是预先设计好的几张地图,然后在这中间随机选取,这个是一个重要扣分点,使得整个游戏的时长大大缩短了。

整个游戏真实随机部分的人物与装备,而装备引入的符文机制(?忘了叫啥了),也大大增大了build的种类,装备的不同搭配加上人物真的有各种各样的build,能够搭配出非常强力的火花。一个很明显的就是速度型小骨+投掷飞镖+普攻风刃+投掷物爆炸,这个是正式版之前玩出来的搭配了,当时的手感实在是太棒了!

正式版本不仅引入了2章新地图,还解决了抢先体验版本一个非常难受的问题,人物的随机性过大,很可能导致你打到很后面,仍然使用非常垃圾的人物。
而对此游戏的解决办法是引入人物升级机制,最普通的人物也可以升到传说等级。而引入教堂地图之后,整个游戏流程变长,使得低等级的人物升级到高等级的人物的可能性大大增大了。(第五章只开放商店了)
这个方式需要设计的小骨数量大大增大了,让我感觉到了开发者的良心。此处好评。

总的来说,因为伪中伪的地图的原因,游戏时长并不长,对标死亡细胞还是有不小的差距,用来打发时间还是个不错的小游戏,手感还行,并附带一点点剧情,值得入手。
Was this review helpful? Yes No Funny Award