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9.0 hrs on record
Call of Cthulhu es perfecto para los amantes del misterio y el horror psicológico. Su atmósfera tensa y paranoica, los sustos sutiles y la historia llena de giros hacen que cada partida sea única. Ideal para fans de los point-and-click y el suspense. ¡10/10!
Posted 27 January.
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8.9 hrs on record
Todos los capítulos son muy divertidos y la historia me ha encantado de principio a fin. El ritmo es perfecto y se disfruta muchísimo jugando con calma.
El final me ha sorprendido muchísimo, no me lo esperaba para nada.
10/10 point & click: muy entretenido, ideal para jugar de chill y dejarte llevar por la historia.
Posted 23 January.
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10.6 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Colt Canyon es puro vicio del bueno. Pixel art minimalista, balazos por todas partes y esa sensación de “va, una run más y me voy”… y nunca te vas. Si amas el pixel, aquí te quedas pegado como un cactus al desierto. 🌵🔥
Posted 4 December, 2025.
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149.0 hrs on record (107.3 hrs at review time)
Elden Ring

Después de haber completado Dark Souls 1, 2 y 3, pensaba que ya sabía lo que me esperaba. Error. Elden Ring no es simplemente otro paso más en la fórmula: es la culminación de todo lo que FromSoftware ha construido durante años.

Si Dark Souls fue el aprendizaje del dolor, la paciencia y la superación, esto es libertad total. Aquí.. el mundo es, sin exagerar, descomunal. Pero no es grande por ser grande: cada rincón tiene sentido, cada desvío puede esconder algo único. La exploración no es opcional, es el corazón del juego.

Los jefes… otro nivel. Encuentros como Astel, el Innato del Vacío, no son solo peleas: son espectáculo, escala, diseño y tensión en estado puro.

No es un juego fácil ni difícil: es un juego justo. Si entiendes sus reglas, si mejoras con cabeza, si observas… avanzas. Si no... te rompe. Y eso es lo que lo hace tan especial.

Venía enamorado de Dark Souls 1, ese primer golpe que nos enseñó lo que era este género. Pero lo de Elden Ring… es otra cosa. Es una locuuuuuura.

No es un 10/10. Es una experiencia. Una hazaña gigantesca para quien decide descubrirlo todo y vencerlo todo. Es una travesía de esas que te cambia como jugador. Porque antes de tomar ciertas decisiones que pueden cambiarlo todo, te recorres el mapa de arriba abajo, cierras misiones, exploras cada rincón… no por obligación, sino porque no quieres que termine. Y cuando lo hace, te deja una pregunta inevitable:

¿a qué juegas después de Elden Ring?
Posted 2 October, 2025. Last edited 14 April.
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13.2 hrs on record (4.2 hrs at review time)
¡Juegazo! letsgooooo !!
Posted 16 September, 2025.
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7.5 hrs on record
Noita es un juego mágico y único: difícil, caótico y lleno de secretos, pero al mismo tiempo súper divertido y adictivo. Cada partida es distinta, las físicas píxel a píxel lo hacen increíblemente vivo y el sistema de hechizos es pura creatividad. Un roguelite que atrapa desde el primer minuto.
Posted 18 August, 2025.
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32.9 hrs on record (32.8 hrs at review time)
Early Access Review
9 Kings me sorprendió para bien. Tiene un ritmo adictivo, especialmente gracias al modo automático de ataque de la base principal y la velocidad rápida. El Rey del Progreso TOP!! esperando los nuevos reyes.
Posted 28 June, 2025. Last edited 29 November, 2025.
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9.9 hrs on record
"Yes, Your Grace" Un juego cargado de decisiones difíciles, humanidad, y un arte que toca el alma. El pixel art y los colores tienen un encanto brutal. Las decisiones te meten de lleno y no son nada fáciles. Gracias por la segunda parte,
Posted 3 June, 2025.
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73.7 hrs on record (71.0 hrs at review time)
La Obra Maestra Inigualable: Si hay un juego que ha definido una generación, que ha moldeado el concepto de dificultad como virtud y ha elevado el diseño de mundos a nivel de arte, ese es Dark Souls 1 Después de haber jugado y completado la trilogía al completo, puedo afirmar con absoluta convicción que Dark Souls 1 es insuperable.
La Dificultad Perfecta: Justa, Brutal y con Propósito " trabajo duru ".
Aquí no hay enemigos difíciles por relleno, ni jefes diseñados para frustrar con ataques espameables. Cada muerte en Dark Souls 1 es una lección, cada encuentro está meticulosamente colocado para probar tu habilidad... Cada soul tiene lo suyo... pero el primero... el primero es puro, crudo, esencial. No necesita mecánicas refinadas ni gráficos de última generación... DURO SI pero nunca injusto. Es lento, sí, pero cada movimiento tiene peso. Es crudo, sí, pero su atmósfera es insuperable.
EPICO sin duda NG+ LETSGO !
Posted 12 May, 2025. Last edited 12 May, 2025.
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6.9 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Early Access Review
NO Rest for the Wicked es una joya oculta que merece más reconocimiento. Su atmósfera atrapante, la jugabilidad bien diseñada y la atención al detalle hacen que cada momento sea una experiencia inmersiva. Se nota el esfuerzo y la pasión del equipo detrás del juego, desde el apartado visual hasta la mecánica de juego. ¡Un título imprescindible para quienes buscan algo fresco y bien hecho! Mis felicitaciones a los desarrolladores por este gran trabajo.
Posted 19 March, 2025. Last edited 19 March, 2025.
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