8
Products
reviewed
151
Products
in account

Recent reviews by Rhainer

Showing 1-8 of 8 entries
1 person found this review helpful
1
8.4 hrs on record (5.0 hrs at review time)
ВНИМАНИЕ: ОПАСНО!

Одна из тех игр, глядя на которые, думаешь: "Почему не я это придумал?"

А потом садишься играть и натурально пропадаешь на несколько часов, и выползаешь из-за компьютера с красными глазами и ощущением, что тебя давно так не увлекало ни одно инди, пусть даже и хитовое.

Эта штука почти гипнотизирует тебя своими лампочками и звоном монеток. Противники умеют удивить: когда Король Комодо не может пробить атаками твой щит, ты ухмыляешься, когда Плут первый раз блокирует слот на барабане, ты вспоминаешь много плохих слов.

Минусы — есть, куда без них: есть пара предметов и усилений, которые ломают баланс об колено. Под конец забега удовольствие от геймплея несколько притупляется, но это в целом обычное дело для рогаликов.

Короче, если кто сомневается — советую.
Posted 25 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
21.7 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Early Access Review
Какого чёрта так мало отзывов? Игра охренительная, пацаны прямо СМОГЛИ. При всей моей нелюбви к жанру она выглядела так, что я не мог её не купить.

О покупке не пожалел: играется очень круто, разнообразно и весело. Дохнешь часто, но негатива не испытываешь, т.к. постоянно открываешь новый контент, который делает процесс всё более интересным.

В общем, это круто, ребята. Уровень продакшна реально огонь, а игра затягивает.
Posted 28 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
61.6 hrs on record (58.4 hrs at review time)
Пацаны, я её 3,5 года писал. Дайте мне премию за лучший сюжет, лол.
Posted 28 February, 2020. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
6.3 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Отличная вещь: залипаешь так, что пара часов пролетает незаметно. А потом - ещё пара часов пролетает. А потом садишься и пишешь хороший отзыв в стиме.

Главное достоинство Sin Slayers в том, что в игре довольно много всяких механик, и все они работают, наполняя игру событиями и выборами. Да и вообще, сама Sin Slayers — это такая игра-механика: ограбил могилу, осмотрел труп, а потом пошёл и отмолил грехи на алтаре. Насобирал полный инвентарь картошки и лука, восстанавливающих по 1 ХП, и жрёшь их после боя. Или намеренно залез и активировал ловушку, вместо того, чтобы её обезвредить, ведь набор для обезвреживания остался всего один, а у твоей священницы как раз откатилось заклинание массового лечения...

Игра состоит вот из таких моментов, и они очень приятные. Здесь очень сильный мета-гейм: в какой-то момент тебе кажется, что ты разгадал игру, и теперь ты здесь самый умный (а потом ты оказываешься жестоко наказан и тебе больше не кажется). Игровая механика позволяет выбрать уровень погружения и развлекать себя в меру своих способностей: тот, кто жалуется на низкую сложность, просто не пробовал поднять уровень греха, а потом отправиться зачищать кладбище. Или открывать сундуки, которые с высокой вероятностью превращаются в зубастых мимиков.

Говоря о Sin Slayers, нельзя обойти стороной боевую систему. Первые несколько сражений она кажется слишком простой, а потом начинаешь кайфовать от неё, как сумасшедший. Враги интересные и разные, и ситуация на поле постоянно заставляет тебя думать над выбором, кого и какой способностью атаковать. Sin Slayers не перегружена цифрами, и именно это выводит тактику на первый план. Тебе приходится думать на несколько ходов вперёд, жертвовать атакой ради возможности выпить лечебное зелье, и стараться как можно быстрее выбить вражеского могильщика, потому что он оглушает твоих персонажей ударом лопаты.

В заключение скажу об аудиовизуальной части: музыка и звуки вполне окей, графика поначалу кажется грубоватой, но уже через некоторое время ловишь себя на мысли, что тебе нравится и проработка локаций, и цветовая палитра, и скупые, но очень уместные анимации.

"СЛЫШ, КУПИ", как сказал бы Тодд Говард.
Posted 8 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.2 hrs on record
Неожиданно целостный и интересный проект. Ещё бы контента побольше, и получился бы локальный хит, ну а так — просто хорошо и годно. Разрабы, я ни на что не намекаю, но DLC был бы прекрасной идеей.

Но даже в текущем виде игра своих денег (259 рублей на момент покупки) однозначно стоит. Не ждите распродажи, поддержите пацанов.

Пройдусь по пунктам. Не всё гладко с интерфейсом. Он нормальный, но к нему надо привыкнуть, счётчик доступных деталей, например, я заметил далеко не сразу. Опять же, некоторые вещи не совсем понятны: я почему-то могу сделать кастет с когтями (3 детали.), но не могу собрать нож (5 деталей), хотя нужное количество хлама в инвентаре присутствует.

Боёвка радует: достаточно интересная и разнообразная, чтобы не заскучать, в меру простая, потому что назвать её сложной язык не повернётся. Учитывая сессионный характер игры, это, скорее, плюс. Ну и да, у каждого врага разные уязвимые зоны, разные резисты к оружию, да и вообще боевая система иногда демонстрирует определённую глубину.

Музыка и звук... нормальные. Есть и есть, хотя на хороших колонках саундтрек звучит очень убедительно.

После Darkest Dungeon, где ты, по воле рандома, медленно и уверенно запарываешь многочасовое прохождение (ну вы знаете это чувство, да?), Hazardous Space играется не в пример дружественнее. Промахи не столь болезненны, а гибель, скорее, подстёгивает начать заново и попытаться ещё раз.
Posted 2 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3.1 hrs on record
Очень приличный рогалик: вот как-то так должна выглядеть игра, главным фаном в которой является боёвка. Сражения походовые, разнообразие оружия и доступных тактик небольшое, но приятное — уж не знаю, как описать точнее, просто поверьте на слово, feels good, man. И да, это чуть ли не единственная подобная игра, где гранаты реально полезны. А ещё порадовала возможность выбрать часть тела противника, в которую можно нанести удар (мелочь, а приятно).

По мере того, как осваиваешься в Rencounter, начинаешь понимать, что в игре дохрена всего: крафт, прокачка, а ещё завезли шмот и командные бои. Вроде и просто, но я как-то незаметно наиграл в неё пару часов и буду играть дальше — реиграбельность присутствует, а игра затягивает.

P.S.: В отзывах пишут про баги, но я пока ни одного не встретил.
Posted 24 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.3 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Итак, Message Quest. Добрался я до этой игры только сейчас. Поделюсь впечатлениями.

Если кратко - мне понравилось. Арт, озвучка, геймплей - всё на хорошем, крепком уровне. Игра играется, желания выключить её не возникает.

Паззлы? Они тут есть. И, к счастью, далеко не "rocket science": баланс между сложностью, интересностью и разнообразием вполне адекватен. Выделяется, разве что, паззл с осциллографом (кто видел - тот поймёт, о чём я), который я прошёл сам не понимая, как. В остальном геймдизайн вопросов не вызывает.

Да, игра короткая. Для кого-то это минус, но я не столь однозначен в суждениях: MQ - это, прежде всего, история. И история вполне себе целостная и законченная. Зачем раздувать её филлерами? История, кстати, заслуживает отдельных тёплых слов: она хоть и детская, но есть в ней определённый заряд трагизма и символизма, да. И я сейчас не про разрушенный мир, а про припизднутого мужика, сбежавшего из семьи.

Если захочется доброй сказки про социофоба, преодолевающего страх и лень ("жиза!", как говорят нынешние школьники) - пройду ещё раз. Если выйдет продолжение - куплю.

Вот, пожалуй, и всё. Команде спасибо за игру, а тебе, читатель обзоров, спасибо за внимание.
Posted 28 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
7 people found this review funny
145.5 hrs on record (0.9 hrs at review time)
В своё время спиратил одну из ранних версий этой замечательной игры и просидел в ней, наверное, около ста часов. Сейчас, вот, купил, и боюсь ставить: чувствую, что просижу ещё столько же, если не больше.

Пишу этот обзор специально для тех, кто думает, покупать или нет. Ребята, берите обязательно. Если сомневаетесь - вот вам рецензия от чувака, потратившего на игры больше 20 лет своей жизни.

- Графика. Офигительное 2D. Классные ёлочки (которые, кстати, перерисовывались, минимум, три раза), суровые рожи, безумные орки. Куча деталей на броне и оружии, которые хочется рассматривать. Даже интерфейс - и тот хорош. "Battle Brothers" - это очень красивая игра, без всяких скидок на технологию и стиль.
- Боевая система. Те самые 10/10. Если кратко - это то, как должна выглядеть идеальная боёвка в пошаговых тактиках. Увлекательная, сложная, учит побеждать не числом, а умением. Недостатки? Чёрт, да их нет.
- Атмосфера и сеттинг. Все очень целостное и выразительное. Музыка классная. Тексты слегка тяжеловаты, но потом к стилистике привыкаешь и даже получаешь удовольствие от местных описаний и колоритных диалогов. И хотя игра - типичная "песочница" с рандомной картой и одним из трёх late game crises, сюжетная составляющая здесь не хуже (а то и лучше!) чем во многих других играх того же жанра.

В общем, ребята, у меня кончились красивые слова. Просто купите её.

ПРОСТО. КУПИТЕ.
Posted 5 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries