Дядя Кекс
Russian Federation
̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿



:cozybethesda: YOUTUBE
:cozybethesda: MAIN ACC [pnrtscr.com]
:cozybethesda: MY INST [www.instagram.com]

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вроде так)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

IGL — Капитан
LURK — Тихий игрок
Support — Прикрывающий
Sniper — Снайпер
Entry — Танк


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

IGL — Капитан
Цель: координация действий команды, анализ игры противника, подбор нужной тактической основы. Играет важную роль в моральном состоянии команды. Большую часть игры находится позади, концентрируясь на карте, внося изменения в тактике



ENTRY — Танк
Цель: сбор информации на точках, куда движется команда противника, а так же опен-фраги . Всегда выходит первым, вне зависимости от количеста хелс-поинтов, армора или девайса.Должен иметь высокий уровень стрельбы, знание позиций и отменную реакцию.



SNIPER — Снайпер
Цель: опен-фраги, контроль необходимых зон, прикрытие тиммейтов. Должен перемещаться вместе с командой и быть там, где необходимо прикрытие его команде.



LURK — Кемпер
Цель: сбор информации для отхода команды, должен находиться в неожиданных местах, чтобы перехватывая противников, перетягивающихся на другой плент и зачастую убивает противников в спину. Роль подойдет для пассивных игроков, у которых средний аим и реакция. Быть LURK’om не значит быть самым слабым звеном команды, именно этот класс часто меняет ход раунда. Этот человек должен знать посекундно карту.



Support — Прикрывающий
Цель: выполнение «черной» работы, раскидки, клатч моменты. Обязан всегда иметь при себе моменталки, двигается вместе с ENTRY, обязан прикрывать его, в случае его гибели разменять по возможности соперника. На роль подойдет игрок со средним скилом, но знающим все раскидки.



̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿
̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿



:cozybethesda: YOUTUBE
:cozybethesda: MAIN ACC [pnrtscr.com]
:cozybethesda: MY INST [www.instagram.com]

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вроде так)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

IGL — Капитан
LURK — Тихий игрок
Support — Прикрывающий
Sniper — Снайпер
Entry — Танк


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

IGL — Капитан
Цель: координация действий команды, анализ игры противника, подбор нужной тактической основы. Играет важную роль в моральном состоянии команды. Большую часть игры находится позади, концентрируясь на карте, внося изменения в тактике



ENTRY — Танк
Цель: сбор информации на точках, куда движется команда противника, а так же опен-фраги . Всегда выходит первым, вне зависимости от количеста хелс-поинтов, армора или девайса.Должен иметь высокий уровень стрельбы, знание позиций и отменную реакцию.



SNIPER — Снайпер
Цель: опен-фраги, контроль необходимых зон, прикрытие тиммейтов. Должен перемещаться вместе с командой и быть там, где необходимо прикрытие его команде.



LURK — Кемпер
Цель: сбор информации для отхода команды, должен находиться в неожиданных местах, чтобы перехватывая противников, перетягивающихся на другой плент и зачастую убивает противников в спину. Роль подойдет для пассивных игроков, у которых средний аим и реакция. Быть LURK’om не значит быть самым слабым звеном команды, именно этот класс часто меняет ход раунда. Этот человек должен знать посекундно карту.



Support — Прикрывающий
Цель: выполнение «черной» работы, раскидки, клатч моменты. Обязан всегда иметь при себе моменталки, двигается вместе с ENTRY, обязан прикрывать его, в случае его гибели разменять по возможности соперника. На роль подойдет игрок со средним скилом, но знающим все раскидки.



̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿ ̿' ̿'\̵͇̿̿\з=( ͡ °_̯͡° )=ε/̵͇̿̿/'̿'̿
Artwork Showcase
Акаме
Recent Activity
347 hrs on record
last played on 25 Apr
0 hrs on record
last played on 3 Dec, 2025
1,274 hrs on record
last played on 30 Nov, 2025
Дядя Кекс 16 Oct, 2022 @ 4:49am 
+rep
Watcher 8 Aug, 2021 @ 9:49am 
Прими заявку в друзья, раст вместе поиграем
zxc kotleta 27 Jan, 2021 @ 8:43pm 
OMG!
дар божий 13 Nov, 2020 @ 5:17am 
+rep best player:steammocking:
76561199100623143 23 Oct, 2020 @ 1:30am 
)
76561199074458066 18 Oct, 2020 @ 10:17am 
░░█░░░█▀█░█▀▀░█▀█
▀▀█▀▀░█▀▄░█▀░░█▀▀
░░█░░░▀░▀░▀▀▀░▀░░
/フフ        ム`ヽ
/ ノ)         ) ヽ
/ |  ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
丶_ ノ 。   ノ、 。|/
   `ヽ `ー-'_人`ーノ
    丶  ̄ _人'彡ノ