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Posted: 23 Aug, 2023 @ 6:32pm
Updated: 17 Dec, 2023 @ 3:13am

Esse jogo foi uma mentira bem contada em 2012

É triste pensar em como esse jogo já foi incrível um dia, lembro de ver as Gameplays quando saiam de pouco em pouco do que seria o WarZ (agora ''Infestation: SSI'' por conta de direitos autorais do filme World War Z).
Um promissor jogo que foi lançado no ano de 2012, e que hoje se você assistir os vídeos do Alpha desse jogo em 2012 você irá se impressionar com qualidade que foi apresentada na ideia inicial, era um jogo que viria a bater de frente com o DayZ Mod do Arma 2 sendo um jogo independente, com uma mecânica mais leve e não tão tática quanto o DayZ, e um combate bem mais rápido e direto.

Agora vamos lá pra onde tudo começa a dar errado, para quem jogava FPS Free-to-Play em meados de 2012, deve se lembrar de um jogo muito famoso chamado War Inc. Battlezone, foi um FPS F2P desenvolvido por um safado chamado Sergey Titov, e o WarZ nada mais era do que um jogo montado em cima desse FPS gratuito, com um mapa pós-apocalíptico, sistema de habilidades que veio depois do lançamento e os zumbis com uma IA de merd*, que também foi produzido por Sergey Titov e sua equipe, eles simplesmente venderam uma ideia com muitas promessas do que seria um jogo bom no futuro.
E claro, durante todo o tempo que eles fracassaram em fazer desse jogo bom, livre de hackers e com um conteúdo interessante, simplesmente foram transformando ele num Pay-to-Win entupido de microtransações, lançaram uma coisa ou outra nova, mas sempre aquela mesma mecânica do War Inc., eu sentia que estava jogando aquele FPS gratuito o tempo todo, só que com essa coisa de você ter que pegar os itens pelo mapa e sobreviver.

Anos passaram e esse jogo foi falindo, até o ponto que ele foi encerrado de vez. Porém, não era o fim para Sergey Titov, pois ele tinha de remaquiar esse jogo e relançar ele como outro Scam novamente, e foi assim que aconteceu com mais outros 3 jogos de sobrevivência pós-apocalípticos que foram refeitos em cima desse mesmo jogo, Shattered Skies, Last Man Standing, e um outro Infestation, todos cheios de microtransações e que vieram a ter seu servidor encerrado pouco tempo depois do lançamento.

Moral da história: Sergey Titov é um cânc*r para a indústria dos videogames, mentiu por anos, e vendeu a falsa ideia desse jogo que tinha tudo pra ser de bom, mesmo sendo feito em cima de um jogo pronto que era gratuito, não só isso ainda trouxe essa merd* de volta a vida 5 vezes, surreal.
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