51
Products
reviewed
863
Products
in account

Recent reviews by cyberfunkery

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 51 entries
1 person found this review helpful
2.2 hrs on record
Schizo Megami Tensei🥀
Posted 16 March. Last edited 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
19.3 hrs on record
"Unemployed man shares the beauty of his kind and empathetic soul with horrors beyond comprehension"

- a person under a youtube video

Look Outside is such a phenomenal piece of art. It's actually refreshing to see a cosmic horror game that puts emphasis on finding hope and kindness amidst darkness and despair.

It almost acts as a subversion of "a quirky earthbound-inspired rpg that is actually about depression" trope. Look Outside is a depressive body horror RPG that is actually about compassion. About acting human toward the inhuman.

I was also surprised about what the gameplay is like. Usually I expect survival horror/RPG blends to be somewhat undercooked. "Jack of all trades, master of none" type of deal. But this was a genuinely good take on both genres. I especially love how the save system works: you're allowed to save only when you've made enough progress. And you gain more EXP the more you explore in one go! Such a perfect idea to blend both genres in one mechanic.

Francis Coulombe made something truly special with this game.
Posted 7 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.2 hrs on record
A solid survival horror experience! There are clearly Alisa and Crow Country inspirations here which is cool to see. Carnival/dollhouse aesthetics are becoming its own niche in survival horror!

And the soundtrack goes surprisingly hard, a lot of moody melancholic guitars in style of Akira Yamaoka. Even some industrial rock!
Posted 5 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.1 hrs on record
ROUTINE is certaintly a highlight among 2025's horror games. I love the "cassette futurism" space setting combined with photo-realistic presentation, minimalistic approach to gameplay and philosophical narrative. Reminds me a lot of Alien Isolation and Scorn.

It's wild that our technology has come so far that small teams can create these kinds of graphics and visuals. Really gets me thinking about how that announced Alien Isolation sequel will look like
Posted 22 December, 2025. Last edited 22 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
46.4 hrs on record
I love almost everything about Demonschool. Except the things it lacks...

It kinda felt similar to my experience with Persona 5 Tactica. Both of these games had more potential than they ended up using. An awesome art direction with good writing and enjoyable tactical battle system that are weighted down by a bloated story with little to do besides tons of battles and dialogues for 45 hours. More RPG elements and stuff to do aside from fighting would help a lot.

And I gotta give Necrosoft and the game's director/writer Brandon Sheffield credit for nailing down the thematical aspect of Persona: finding the strength to overcome hardships through bonds and unity
Posted 6 December, 2025. Last edited 31 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.0 hrs on record
Всё же интернет нахайпил меня купить Dispatch. Да я и сам в целом уже соскучился по играм Telltale. Но у меня были сомнения насчёт этой игры, всё же слишком она напоминала мне современные "переосмысления" супергероики вроде Invincible в смеси с "отравленным иронией" западным медиа в целом.

В итоге опасения подтвердились: куча цинизма, ненужных матов, шуток ниже пояса и курящие девочки... Я всё же предпочитаю искренность и зрелость в искусстве, извините.

Я сдал игру после сцены в кафе во втором эпизоде, но сомневаюсь, что тон сильно меняется далее, наверное лишь ставки растут.
Posted 30 November, 2025. Last edited 30 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
71.3 hrs on record (69.5 hrs at review time)
tri-Ace were really cooking with this one... A TON of care, love and skill from a lot of people went into creating Resonance of Fate.

It is truly a revolutionary RPG (even to this day!) with an outstanding soundtrack by two legends Kohei Tanaka and Motoi Sakuraba, a unique ATB-esque battle system that combines strategy, over-the-top action and style, a complex weapon customization system, and an addictive puzzle-like world exploration, all set in the dystopian-but-beautiful industrial expanse of Basel.

My single problem with RoF is the narrative. The story mostly exists in cutscenes, usually featuring Cardinals discussing Basel, the God and personal issues, at the beginning/end of each chapter. Sometimes a chapter will focus on the main trio, but not always. I'm interested in themes the story presents, but the way it's told is not my favorite.

Anyway, Resonance of Fate is not only one of the most inventive experiences in the genre, but gaming in general! This masterpiece deserved a better fate...
Posted 27 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.5 hrs on record (9.9 hrs at review time)
This game kinda messed me up. But in a good way, you know?
I love you Y/CJ/Y, keep making the best indie games!
Posted 28 April, 2025. Last edited 30 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.6 hrs on record
A lot of FromSoftware and Vaporum vibes. I played Shadow Tower only a little, but definetly see the influence. The problem with dungeon crawlers like these is that they're kinda repetitive... Although the whole thing with Masks makes this more interesting. And this game gets really good in the second half! So yeah, if you're a fan of games mentioned above - play this!
Posted 6 February, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.8 hrs on record
Очень ждал ребут серии, так как люблю сурвайвл хорроры, а AitD это прародитель жанра в его привычным виде. Играл я во все основные части серии, кроме Illumination (мы делаем вид, что её не существует), но прошёл лишь оригинал 1992 года и The New Nightmare (2001).

В общем хочу немного мнением поделиться о том, что получилось и не получилось у небольшой команды Pieces Interactive!

Самые сильны стороны ребута это сценарий, который писал сценарист SOMA и Amnesia Микаэл Хедберг, и музыка за авторством Джейсена Кенена и Арни Бергур Зоэга. Диалоги, записки и общий вайб сюжета пропитаны мистикой, чудаковатостью и чем-то за гранью, которые хорошо подкрепляют лавкрафтианскую атмосферу. Из оригинала взяты два игровых персонажа Эдварда Карнби и Эмили Хартвуд, кампании которых отличаются достаточно для желания пройти игру дважды. Музыка же это в основном джаз, дополненный современным звучанием и странной искажённостью, что напомнило мне саундтрек Parasite Eve (1998), и звучит оно шикарно!

Также хочется похвалить Pieces Interactive за окружение. Основное место действия игры это особняк Дерсето - дом для душевнобольных в штате Луизиане, недалеко от Нового Орлеана. Выполнено всё здание с большим вниманием к деталям и красотой интерьера/экстерьера, поэтому его интересно исследовать. А вот из самого Дерсето детектив Эдвард Карнби или гувернантка Эмили Хартвуд (смотря кого вы выбрали в начале) "отправляются" в различные части земного шара и даже за его пределы: нефтяные установки среди байу юга США, египетские гробницы и мифические храмы с огромными библиотекам - Alone in the Dark очень разнообразная в своих детализированных локациях.

А вот проблемы с ребутом уже ощущаться начинают в том аспекте, за который я люблю жанр сурвайвл хоррор - игровой процесс. В целом основа геймплея тут такая: игрок исследует Дерсето, находя бесконечное количество ключей, открывает двери с комнатами, где будет предмет или головоломка, переносящая в другую локацию через магический амулет. На самой же локации предстоит подбирать патроны, аптечки, коллектблсы и иногда ключевые предметы, решая пазлы и убивая монстров. Звучит классно, да? На самом деле и играется оно в большинстве случаем довольно весело. Моя же проблема в том, что новая Alone in the Dark слишком упростила формулу сурвайвл хоррора, идеалом которой для меня является RE1, RE2 и их ремейки. Головоломок слишком мало, нету ограниченного инвентаря, предлагаемый в паре мест стелс кривой, как и ближний бой. Разве что могу похвалить авторов за малое количество врагов, их живучесть и ограниченность ресурсов, это и правда ощущается в духе жанра.

В общем если подводить итог, то я больше остался доволен ребутом франшизы, чем недоволен. До этого последней хорошей игрой серии была The New Nightmare 2001 года, поэтому приятно, что теперь её место занимает новая часть, которая следует тематическим корням оригинала. Надеюсь продажи позволят Pieces Interactive заняться сиквелом, а из критики они возьмут вдохновение для создания правда отличной игры!
Posted 14 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 51 entries