火猫还是赢不了
阿飛
Suzhou, Jiangsu, China
可乐加汤法力无边:60sCan:,榴莲开水会中毒:bummer:
可乐加汤法力无边:60sCan:,榴莲开水会中毒:bummer:
Currently In-Game
Wandering Sword
Review Showcase
106 Hours played
首先一句话总结:我这些年玩过的最优秀的独立游戏(看我头像。)。

这游戏是类银河恶魔城的,硬核动作剧情横版过关游戏。作画精美,动作流畅,打击感强,剧情不错,多结局(不用多周目),很难以想象一个独立游戏能有这么高的完成度。

空洞骑士的游戏性远远大于了它的售价。据我玩这么多游戏的个人感觉,玩完这游戏感觉它可以卖80-120元才可以和它的游戏性持平。而我记得是40多买的把。还有免费追加dlc,十分良心!!!

非硬核玩家和非横版动作爱好者可能被劝退(劝退警告。。),游戏的硬核性体现在如下几个方面:
1、游戏中开始时不提供地图,需要找地图师购买,而且各个地区的地图需要单独购买,且地图不是完全的,需要自行补充,容易迷路。而且想要知道自己的定位需要装一个指南针护符很坑爹///
2、游戏的战斗难度上升是比较迅速的,当你打到假骑士可能就要死10次以内,黄蜂小姐姐可能要10+次,而到了螳螂三姐妹就很难了,可以说难度是指数型上升。而到后面更是各种神仙boss。。。金佐特。。噩梦团长。
3、游戏中有不少较难的跑酷挑战,前期有什么拿反伤护符的路,到后面有白宫和苦痛之路,难到劝退。。。
4、游戏的死亡机制是比较恐怖的。第一次死亡会在原地留下实体并掉下所有的钱,你要去捡,如果你尸体掉在比较奇怪的地方过去的时候又死了,那么恭喜你,钱没了。。。(我前期掉过2000,买1800灯笼的)心态瞬间爆炸,每次捡尸血压拉满。

说完硬核点,也该说说优点了,为什么说空洞骑士是我玩过最好玩的独立游戏:
1、地图设计比较巧妙,地图非常非常大,有着广阔的区域去探索,还有众多的隐藏区域。可以感觉到制作组在游戏上的用心。
2、游戏非常有料(有内容),流程打完加dlc差不多70小时左右,完全值回票价,几乎没有重复性,都是新奇的体验(除了卡boss)。
3、游戏的护符系统可圈可点,既可用于战斗,也可用于其他辅助用途,比如生存的,打钱的,护符彼此之间可以打combo,有联动,1+1》2,1+1+1》5?反正发挥你的想象力就行了。护符的选择将对你的战斗流派产生决定性的影响。
4、游戏的战斗系统和战斗令人酣畅淋漓。史诗风格的战斗令人热血沸腾,打击感和战斗的流畅度非常好,非常灵敏,让人可以死的很快,也可以完全无伤虐boss。
5、剧情方面,在游戏一开始就给了一个模糊宏大的背景,首尾呼应,最后把所有坑都补全了。主角是谁,从哪里来,到哪里去(真是这样的!!!)///剧情方面起码不算是短板,我感觉还是不错的,另外多结局也给了你选择的余地,很好很强大。

总体而言,这是一个你打完绝对不会后悔的游戏。但是呢。。。如果你不是硬核玩家和横版动作爱好者,你有极大的可能被劝退,这是游戏的硬核性质决定了。但正是这样的硬核模式,给了玩家在游戏中学习并且变得强大的可能,变强的不只是主角,玩家自身的实力才是真正的提高(和黑魂相近的路子,我很喜欢)。最后给人一种酣畅淋漓的游戏体验。

别问,这游戏问就吹爆
Recent Activity
59 hrs on record
Currently In-Game
3.8 hrs on record
last played on 29 Jan
600 hrs on record
last played on 23 Jan
Comments
帅气幽默 31 Oct, 2017 @ 7:08pm 
░░░░░░░█▐▓▓░████▄▄▄█▀▄▓▓▓▌█
░░░░░▄█▌▀▄▓▓▄▄▄▄▀▀▀▄▓▓▓▓▓▌█
░░░▄█▀▀▄▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀░▓▌█
░░█▀▄▓▓▓███▓▓▓███▓▓▓▄░░▄▓▐█▌
░█▌▓▓▓▀▀▓▓▓▓███▓▓▓▓▓▓▓▄▀▓▓▐█
▐█▐██▐░▄▓▓▓▓▓▀▄░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌█▌
█▌███▓▓▓▓▓▓▓▓▐░░▄▓▓███▓▓▓▄▀▐█
█▐█▓▀░░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓██████▓▓▓▓▐█
▌▓▄▌▀░▀░▐▀█▄▓▓██████████▓▓▓▌█▌
▌▓▓▓▄▄▀▀▓▓▓▀▓▓▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓▓▌█▌
█▐▓▓▓▓▓▓▄▄▄▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓█▓▓▓▐█