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0.0 hrs last two weeks / 11.4 hrs on record
Posted: 12 Nov, 2022 @ 6:10am

这么多年,终于把这个游戏通关了。
作为动作苦手,一开始玩心里就怯了一大半;但真正投入进去之后才发现其实游戏相对比较简单。
当然如果是全成就的收集还是比较难的,难免需要反复琢磨关卡的设计。

游戏的关卡设计我是非常喜欢的,有很多的变化,受制于横板过关的限制,有如此繁复的设计已经让人热血沸腾了。
唯一遗憾的是,关卡中的 BOSS 战不那么让人酣畅淋漓,有点过于单一,基本只能用骑士这一个角色来处理。
而最后的一个关卡,居然没有了 BOSS。爬上顶点让人突然有一种失落感,这与现实是如此的一致,以至于让我觉得游戏策划在最后增加了游戏一丁点的深度和厚度。
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