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Posted: 2 Feb, 2015 @ 8:00am

Early Access Review
Commençons cette évaluation clairement et sans passer par quatre chemins : Besiege est selon moi le meilleur jeu en accès anticipé disponible sur Steam auquel j'ai pu jouer et peut-être même l'un des meilleurs jeux sandbox.

Tout d'abord, plantons le décor : vous vous trouvez dans un univers "pseudo-médiéval" composé de plusieurs mondes, composés eux-même d'une quinzaine de niveaux chacun (un seul monde disponible à l'heure où j'écris ces lignes). Chacun de ces niveaux vous imposera un objectif à réaliser (Atteindre une zone en traversant un champ de mines, ou la salve de flèches provenant d'une armée d'archers, détruire XX% d'un monument/château, déplacer des ressources à un endroit donné...). Pour cela, vous devrez réaliser l'engin adéquat qui vous permettra de remplir l'objectif demandé.

Parlons-en d'ailleurs, de la construction ! Pour le moment, aucune contrainte au niveau du nombre de blocs utilisés, ou du poids de votre machine : la seule restriction est l'espace dans lequel vous pourrez construire, délimité par un rectangle assez imposant pour laisser libre cours à votre imagination. Des éléments de constructions fondamentaux (bloc de bois) aux composants les plus décalés (lance-flammes), le jeu vous permettra de réaliser tout et n'importe quoi pour remplir votre devoir d'ingénieur médiéval ! Du moins, pseudo-médiéval.. et j'insiste là-dessus car cette petite pépite qu'est Besiege vous permet également et pour exemple, de réaliser des engins volants, mais restant tout de même dans le thème de l'époque avec des composants comme des ailes en toiles, des contre-poids etc.

Je tiens également à insister sur la physique du jeu, tout simplement incroyable et très réaliste ! Vous ne serez ni déçu, ni étonné de voir que votre engin sera réduit en morceaux face aux défenses ennemies si vous ne le renforcez pas avec une armature métallique, qu'il s'écroulera si votre base n'est pas assez solide pour supporter son poids, qu'il se disloquera aux moindres secousses sans suspensions... honnêtement, en plusieurs heures de constructions, je n'ai pu constater qu'une seule aberration physique, que je vais m'empresser de signaler, mais qui n'a rien de grave en soi (une construction beaucoup trop lourde voit ses composants partir dans tous les sens et rebondir de manière démesurée quand elle s'écroule).

Devrais-je également vous parler de l'interface ultra léchée que le studio Spiderling nous a pondu ? Honnêtement, j'en suis resté sans voix tant il est rare de voir une UI aussi propre, soignée, ergonomique, compréhensible et légère ! D'autant plus qu'ils ont pensé aux raccourcis clavier pour les fonctions les plus élémentaires, vous donnant le sentiment d'avoir un contrôle total sur ce que vous faites, avec un accès intuitif et rapide aux outils fondamentaux. Le plus incroyable dans tout ça ? Le studio a annoncé vouloir rendre l'interface encore plus agréable, ne l'étant toujours pas assez à leurs yeux !

Mais Besiege ne serait pas un réel jeu sandbox sans des possibilités totalement infinies, n'ayant pour restriction que votre imagination ! C'est pourquoi vous pourrez facilement retirer la limite d'espace de constructions, brûler tous les éléments/ennemis en un clic de souris si vous le souhaitez, ou même rendre votre construction invisible ! Cependant, du moment que vous activez ce genre de fonctions, l'avancement des niveaux est bloqué, heureusement suis-je tenté de dire.

Je tiens également à préciser, avant de conclure, que beaucoup de personnes sur le forum se demandent pourquoi les joueurs ont aussi peu de temps de jeu sur Besiege (Entre 2h30 et 5h), alors qu'il ne reçoit que des éloges de la communauté. C'est très simple ! Besiege ne possède actuellement qu'un seul monde composé de 15 niveaux et ce monde, selon votre capacité à construire des machines viables plus ou moins rapidement, a une durée de vie comprise entre 2h30 et 5h selon moi. Cependant, la carte du monde disponible en jeu montre déjà 5-6 autres mondes qui seront disponibles dans de prochaines mises à jour ! Besiege vous permet également de sauvegarder/charger vos créations, ce qui laisse présager l'arrivée du workshop dans un futur plus ou moins proche, faisant tendre la durée de vie de cet opus vers l'infini !


En bref et excepté son manque de niveaux pour le moment, Besiege est un jeu qui aurait pu sortir en version 1.0 en l'état que cela n'aurait choqué absolument personne tant sa réalisation est pratiquement parfaite ! Mais non ! Spiderling nous dit que la version actuellement présentée n'est qu'une version alpha 0.02 et que le jeu proposera des mises à jour fréquentes jusqu'à sa sortie finale dans... 2 ans ! Je dois vous avouer que j'ai même du mal à garder mon calme tant mon enthousiasme et mes espoirs sont grands pour l'avenir de ce joyau !

Spiderling, vous avez déjà un énorme fan.
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8 Comments
1 Mar, 2017 @ 11:12am 
Ceci explique beaucoup de choses du coup :D. Courage pour la suite :)
28 Feb, 2017 @ 9:59am 
Merci beaucoup ! Ça tombe bien, je suis développeur :D !
28 Feb, 2017 @ 4:15am 
Je suis obnubilé par tant de bonheur écrit sur un jeu se voulant simple sur le papier. Très cher camarade, prends donc ce cookie et par pitié, deviens vendeur de jeux vidéo car tu as le don de donner envie d'y passer des heures dessus en quelques lignes !
7 Feb, 2015 @ 8:37am 
@kortikal : Sache cependant que plus la durée de vie s'allongera, plus le prix augmentera
7 Feb, 2015 @ 8:18am 
J'attends que la durée de vie s'allonge et je prends !
2 Feb, 2015 @ 9:00pm 
Pavé César!!! désoler mais c'étais trop tentant^^ sinon super évaluation qui me donne envie de découvrir ce jeu
2 Feb, 2015 @ 10:47am 
Evaluation totalement constructive , je n'aurais pas dis autrement. Peut être rajouté : fun, addictif , et fait émerger votre coté saddique! Héhéhé!!!
2 Feb, 2015 @ 8:46am 
Jolie évalutation, ça donne envie.