4
Products
reviewed
1112
Products
in account

Recent reviews by deus_deceptor

Showing 1-4 of 4 entries
3 people found this review helpful
112.4 hrs on record (102.7 hrs at review time)
Still a lot of bugs and holes in textures.

Good job Funcom.
Posted 28 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 23 Feb @ 1:12am (view response)
187 people found this review helpful
17 people found this review funny
4
4
2
2
14
2.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
KIWAMI means you will be additionally charged for a translation patch, gaijin loser

Honestly, I don't know who I hate more - SEGA for doing this or myself for buying this crap
Posted 11 December, 2025. Last edited 11 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
153.0 hrs on record (106.9 hrs at review time)
fix hitreg, and that would be a multiplayer of the year for me personally
Posted 30 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
23
51.4 hrs on record (12.5 hrs at review time)
Заинтересовавшись SIGNALIS ещё с момента первого трейлера, лишь укрепился во мнении "я определенно хочу в это сыграть" я после того, как опробовал демку игры на фестивале. Тогда меня купил шикарный саундтрек и стильная картинка. В полноценной же игре... После её прохождения я буквально ощутил те же чувства, что мне подарила Silent Hill 2 после первого прохождения в 2012-ом году. И уже только за это персонально для меня SIGNALIS стала игрой 2022-го года, несмотря на конкурентов в лице Stray, Elden Ring'а и, прости господи, Рагнарёка.

Играется это, несмотря на "Тихосранскую" атмосферу скорее как ремейк первого RE: тот же жестко ограниченный инвентарь, те же одноразовые "ножи" (здесь - электродубинки), та же необходимость сжигать тела противников (спасибо на том, что они просто перерождаются, а не становятся аналогами Кримсон Хэдов, ибо здесь ресурсов для сжигания СИЛЬНО меньше чем в вышеуказанном ремейке). И это прекрасно.

Даже с оговорками на немного душноватый Nowhere (локация из второй трети игры, где игра начинает конкретно ломать восприятие и заодно активно пытается выбить игрока из зоны комфорта, наваливая кучу врагов и, помимо прочего. лишая карты) и не расширяемый инвентарь (да, это та единственная вещь, которую явно стоило подсмотреть у более новых ремейков RE, ибо если в начале "правило шести" не доставляет неудобств, то уже к середине из-за разросшегося количества оружия и "гаджетов" становится грустно) игра всё равно собрано достаточно крепко и компетентно.

И если Nowhere как игровой сегмент я хотя бы могу понять и простить ему чрезмерную духоту, ибо именно там происходит некий "переломный момент" в сюжете игры, и это здорово отражает вся локация, то ленивое "правило шести" за обоснование не тянет. Но этот недостаток и возникающий из него излишний бэктрекинг по итогу всё равно не мешают получить удовольствие от местного сюжета, который из-за недосказанности можно трактовать и как локальную трагедию двух близких друг другу людей так и полный ♥♥♥♥♥♥ планетарных масштабов.

Поверьте, даже если вы не поклонник survival-horror'ов как жанра, но любите сложные и комплексные истории, задающие много интересных вопросов, вам нравятся работы Цутому Нихэя, или даже хотите познакомиться с интересным лором антиутопического мира игры (этого тут меньше всего, однако же в достаточной мере для понимания общего настроения, а также для выстраивания атмосферы вокруг) - вам однозначно стоит попробовать сыграть в SIGNALIS.
Posted 22 November, 2022. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries