27
Products
reviewed
146
Products
in account

Recent reviews by 𝚃 𝙴 𝙾

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
34.4 hrs on record (32.9 hrs at review time)
Игра в целом неплохая — атмосферная, приятная, боёвка для современного мира нормальная, сюжетка интересная. Но есть огромная проблема с балансом уровней.

Я вышел на главную сюжетную миссию на острове, где рекомендованный уровень — 31, а у меня 23. И что происходит? Я просто не могу пройти дальше, потому что персонажа там будут разбивать в боях как собаку.

Чтобы продвинуться, игра заставляет тебя фармить 8 уровней, через второстепенные и третьестепенные задания, которые я вообще не хочу делать. Это не должно быть принудительным — побочные квесты должны быть по желанию, а не чтобы пройти сюжет.

Я потратил на игру 33 часа, и честно — я бросаю игру. Такое принуждение к фарму я нигде еще не видел. Разработчики сделали крайне раздражающую систему, которая портит удовольствие от игры. И да ,уровни аапаются ♥♥♥♥♥♥ как медленно.
Posted 8 January. Last edited 8 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Ошибок не заметил, но не знаю — ни разу не пользовался дополнением за всю игру. Поставлю положительный отзыв только из-за того, что сама игра понравилась.

Однако дополнение не стоит даже половины своей цены. 30 % от стоимости всей игры — вы че говноеды дурные ?
Posted 8 January. Last edited 8 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
12.8 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Тут нет смысла быть многословным — об этой игре уже знает каждая мышка и каждая собачка.

В своё первое прохождение у меня погибли все главные герои, кроме Маркуса. После финала я ещё час ходил с дикой злостью, тревогой и головной болью. И это, пожалуй, лучший показатель не только моей эмоциональности, но и того, насколько игра сделана шедеврально.

Она заставляет проживать последствия, а не просто смотреть на них. Ты реально чувствуешь вину — будто люди погибли из-за твоих решений, как в настоящей жизни.

Однозначно пройду её ещё минимум один раз.
Posted 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
85.8 hrs on record (64.2 hrs at review time)
Assassin’s Creed Shadows — это редкий случай, когда игра ощущается не как “контент”, а как кино, в которое ты попал.

Я поймал себя на странной вещи: иногда вообще не хочется “играть” — хочется просто смотреть. Сцены, постановка, музыка, лица персонажей, паузы в диалогах — всё сделано так, что ты не прожимаешь кнопки ради прогресса, а реально проживаешь историю.

Сюжет цепляет не “событиями”, а тем, как персонажи к ним приходят. Особенно сильно работает линия становления — когда видишь не просто героя “готовым”, а путь, где человек ломается, злится, ошибается, терпит, теряет, меняется. И ты понимаешь: это не про очередную “миссию”, а про выбор и цену. Некоторые моменты прямо пробивают — потому что они по-человечески честные.

Отдельно хочу отметить атмосферу. Япония здесь не просто “красивый фон”, а настроение. Мир хочется не зачищать по карте, а впитывать: пройтись, остановиться, послушать, посмотреть. Игра умеет замедлять тебя — не потому что “гринд”, а потому что она сама просит внимания, как хороший фильм.

Боевая часть тоже приятно удивила: удары ощущаются весомыми, звук металла и парирование дают то самое чувство “контакта”, когда бой не пластиковый. Не идеал, но уровень ощущений — достойный.

Да, можно спорить про детали, баланс, интерфейс, какие-то геймплейные решения — но если говорить честно: Shadows стоит своих денег именно эмоцией. Это игра, которая умеет затрагивать, умеет держать, и иногда заставляет забыть про “очки/прокачку” — потому что ты просто сидишь и думаешь: “чёрт, как же это снято”.

Для меня Assassin’s Creed Shadows — это не про “поиграть часик”, а про “прожить историю”. И это редкая ценность.


Я, значит, прошёл игру до конца.
Ну, как я думал — до конца.

А разработчики решили иначе:
подсунули мне огромный, вонючий «сюрприз» и такие:
— Ты что, серьёзно думал, что, заплатив полную цену, получишь всю игру?

Я такой, наивный:
— Ну да, логично же.

А они:
— Ха-ха, лох. Хочешь настоящий финал — будь добр, занеси ещё 20 баксов.

Просто браво.
Высший пилотаж жадности.
Идеальный плевок в лицо игроку.

Спасибо, Ubisoft.
Идите вы ♥♥♥♥♥ всей студией.
И да — я это запомню.
Posted 24 December, 2025. Last edited 30 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2 people found this review funny
60.4 hrs on record (52.9 hrs at review time)
Cyberpunk 2077 - эта игра для меня оказался игрой,которая сначала бесит,потом затягивает,а потом неожиданно оставляет с пустотой после финала.
Я пришёл за красивым будущим и стрельбой, а получил историю про выборы,цену свободы и то,как легко потерять себя, даже когда внешне ты “побеждаешь”.

Найт-Сити - это реально живой город.Грязный,яркий,жестокий и очень атмосферный.В какой-то момент я ловил себя на том,что просто еду по улицам и слушаю радио,потому что ощущение мира здесь сильнее многих фильмов.
Персонажи тоже цепляют.Ты им веришь - и из-за этого выборы по сюжету ощущаются не как “галочки”, а как личные решения.

Боёвка и прокачка дают кайф экспериментировать,а миссии держат темп.Да,иногда игра может быть неровной,но когда она попадает в настроение - это прям топ.
И финал… даже если ты видел их больше одной,всё равно остаётся послевкусие.

Если коротко: это не идеальная игра,но очень сильная.Она умеет злить,удивлять и оставлять след.Я точно не пожалел.

Прошел до конца и лишь очередной раз убедился что это великолепно.

Теперь что? Покупаем DLC и кайфуем дальше. Это определенно стоит того.
Posted 5 December, 2025. Last edited 24 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
38.8 hrs on record (28.7 hrs at review time)
Игра держится исключительно на атмосфере. Пока ты просто бродишь по ночному Токио под дождём — всё работает. Стоит начать играть в неё как в полноценный экшен, магия быстро рассеивается.

Боёвка сначала выглядит стильно, но довольно рано превращается в рутину. Враги ощущаются одинаково, столкновения не требуют ни тактики, ни напряжения. Игра не бросает вызов — она просто существует.

Открытый мир красивый, но пустой по смыслу: много активностей, мало ощущения необходимости. Большую часть времени ты не живёшь в этом мире, а механически его зачищаешь.

Сюжет… он есть. Не плохой, не хороший — просто фон, который не тянет за собой. Запоминается не история, а одиночество и тишина города.

Итог:
Ghostwire: Tokyo — это настроение, а не игра. Один раз пройти — нормально. Возвращаться — незачем. Атмосфера спасает, геймплей не дотягивает.
Я фанат японии ,мне понравилось. Цена по скидке - топ.
Posted 30 November, 2025. Last edited 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
49.6 hrs on record (44.4 hrs at review time)
Hogwarts Legacy — это игра, которая прямо заставляет почувствовать себя волшебником. Атмосфера, вайб, мир — всё сделано так, что хочется просто проводить там время, исследовать замок, леса, окрестности, общаться с персонажами. Ты реально ощущаешь себя учеником Хогвартса: здесь можно сражаться лоб в лоб, а можно, например, незаметно устранять врагов, используя невидимость и магию — возможности гибкие и интересные, даже если иногда баланс между стилями боя ощущается как «нейтральный», а не явный плюс.

Особенно приятно, что есть разные способы передвижения по миру. Метла — простая, удобная, с ней мгновенно начинаешь летать, и это работает без лишней мороки. А вот грифон… тут уже больше для кайфа и атмосферы, чем для удобства. Его долго достаёшь, запускаешь, удерживаешь кнопки — и весь процесс выглядит красиво, но немного тормозит поток игры, особенно если просто хочется быстро переместиться.

Мне реально понравились животные, которые есть в игре — красивые, разнообразные, их приятно наблюдать и взаимодействовать с ними. Также есть разные косметические предметы, метла и аксессуары, которые, по сути, бесполезны для геймплея, но добавляют свою атмосферу и вайб.

Особенно стоит отметить выручай комнату, где можно апгрейдить шмотки, выращивать растения, варить зелья, а также взаимодействовать с животными через четыре портала — кормить, расчесывать, разводить. Этот элемент даёт свой кайф и вайб, но при этом ощущается как полный отрыв от основной игры. Иногда кажется, что ты играешь в «ферму», а не в мир Хогвартса. Это мило и забавно, но местами кажется чрезмерным и странным.

Теперь о минусах:
• Сетка талантов слабовата, прокачка персонажа не даёт большого разнообразия.
• Сюжет второстепенных заданий и карта иногда скучноваты.
• Главный герой — пустой, с ним сложно эмоционально зацепиться.
• Мелочи вроде «савинной почты» и кривых ачивок могут раздражать, особенно если хочется просто кайфовать от исследования мира.

Испытания всякие, потайные комнаты — думаешь, сейчас найду супер-сундук с легендарным шмотом, а нет. Приползёшь в эти тайные углы, проберёшься через квестовые дебри, а тебе дают… одну хуёвую монетку и шмотку, которая уже хуже того, что у тебя в инвентаре.
Я прям стою, смотрю на экран и думаю: «Вы чё, совсем? Я через три портала перепрыгнул, три охранника убил — и это всё?!»

Но в целом Hogwarts Legacy — это очень приятная игра для исследования волшебного мира, с атмосферой, которая реально цепляет, и с возможностью погрузиться в магию и приключения. Она больше про ощущение, вайб и исследование, чем про сюжет или идеальный баланс боёв и прокачки, и это стоит учитывать.

7/10 ( честная оценка,прошел с удовольствием )
Posted 29 November, 2025. Last edited 7 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
171.1 hrs on record (67.7 hrs at review time)
ПРЕКРАСНАЯ ИГРА
Posted 3 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Смотрю,лижбы поплакать больше всем,про то что якобы он плохой. Отличный пропуск и награды!
Posted 30 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
243.3 hrs on record (240.8 hrs at review time)
Naraka: Bladepoint — это королевская битва, но не про “кто лучше стреляет”, а про ближний бой, тайминги, парирования, комбо и умения персонажей. Тут реально решают руки: как двигаешься, как читаешь соперника, как ловишь момент.

Что в ней кайф
1) Ближний бой реально глубокий

Ты не просто кликаешь — ты дуэлишься. Парирования, контратаки, перехваты, чтение мувов. Когда начинаешь понимать механику, появляется ощущение “я вырос” — и это цепляет сильнее, чем лут в обычных баттл-роялях.

2) Движение — отдельное удовольствие

Граппл/крюк, быстрое перемещение, вертикальность. Можно улетать на крыши, уходить из фокуса, делать красивые заходы в спину. Из-за этого игра ощущается живой и “киношной”.

3) Стиль и атмосфера

Визуально Naraka прям выделяется: восточная эстетика, эффекты, анимации. Многие катки выглядят как драка из фильма — особенно когда рядом несколько игроков и всё летит в замес.

4) Разные персонажи — разные подходы

Герои ощущаются по-разному: кто-то сильнее в контроле, кто-то в агрессии, кто-то в выживаемости. Можно найти “своего” и играть от характера.

Что бесит и почему она “не для всех” :
1) Порог входа жёсткий

Игра может быстро наказать: ты только зашёл — а тебя уже разобрали за 8 секунд. Если не любишь учиться механикам, будет больно.

2) Иногда ты умираешь “непонятно за что”

Комбо, станы, фокус несколькими людьми — и ты просто смотришь, как тебя “стирают”. Это не всегда ощущается честно, особенно пока не понимаешь, что именно произошло.

3) Баланс и мета могут раздражать

В такие игры мета почти всегда давит: какие-то герои/приёмы периодически кажутся сильнее, чем должны быть. Это не ломает всё, но настроение может портить.

4) Матчи бывают неровные

Иногда попадёшь в катку — кайф, плотные дуэли. А иногда — тебя уничтожает игрок, который живёт в этой игре. А бывает,бегаешь пол часа и не встретишь абсолютно никого.

Короче говоря мне нравится.
Posted 14 March, 2024. Last edited 26 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries