7
Products
reviewed
53
Products
in account

Recent reviews by CmdrSAMU

Showing 1-7 of 7 entries
49 people found this review helpful
2 people found this review funny
257.6 hrs on record (13.2 hrs at review time)
Nachdem ich mich lange auf X4: Foundations gefreut habe, ist es nun endlich erschienen. Ich habe bisher jedes der X-Spiele sehr intensiv und mit viel Begeisterung gespielt. X Rebirth habe ich als einziges erst sehr spät nach Veröffentlichung gespielt, da es mir anfangs einfach nicht zugesagt hat.

Der Einstieg in X4 - d.h. grundlegendes Vertrautmachen mit der Steuerung und den wesentlichen Features - geht überraschend schnell. Schnell ist natürlich relativ zu sehen. Wer hier ein Spiel für Einsteiger erwartet, hat definitv falsche Erwartungen. Ich finde die neuen Menüs sehr gelungen. Man könnte sie noch etwas aufhübchen, da sie aktuell vom Design her sehr minimalistisch gehalten sind. Aber sie sind funktional.

Neben den Tutorials wird man am Anfang nach einer gewissen Zeit auch mit einer Hauptstory begrüßt. Die ersten Dialoge waren sehr humorvoll und machen Lust auf mehr.

Sehr einsteigerfreundlich und nach meinem Geschmack schon etwas zu einfach ist der Reisemodus mit dem man mit der >10 fachen Geschwindkeit fliegen kann. In Verbindung mit den häufig vorhanden Superhighways und Sprungtoren ist man selbst ohne SINZA (hat man Anfangs noch nicht) wahnsinnig schnell am Ziel. Das schöne daran, es gibt nirgendwo Ladezeiten. Man "flutscht" von einem System ins nächste.

Die Grafik ist sehr gut. Die Performance ok. Allerdings ist Kantenglättung mit Vorsicht zu genießen. Ich musste bei hohen Grafikeinstellungen entweder FXAA hoch (was qualitativ sehr verwaschen ist) oder MSAA 4x oder SSA 2x wählen, damit ich in Full HD auf meist 60FPS komme (Grafikkarte ist eine 1080 TI).

Soundtechnisch gefällt es mir bisher auch sehr gut. Alles passt zusammen.

Das Review basiert auf der Version 1.0.0 und mit bislang ca. 5 Spielstunden. Ich werde das Review ggf. erweitern, sobald ich mehr vom Universum und den einzelnen Schwerpunkten des Spiels erlebt habe.

Als Fazit muss ich aber schon jetzt festhalten, dass sich diesmal die Vorbestellung definitiv gelohnt hat.

Außerdem kann man festhalten, dass man die meisten negativen Steam-Bewertungen gekonnt ignorieren kann. Wie bei vielen Spielen ist mir in letzter Zeit aufgefallen, dass die Steam-Bewertungen keine klare Aussage über die Qualität eines Spiels liefern. Also lieber selbst sich ein Bild machen, Live-Streams schauen oder das Spiel ausprobieren.
Posted 30 November, 2018. Last edited 30 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
293.3 hrs on record (291.8 hrs at review time)
Für mich ist es das erste Spiel aus dem Monster Hunter Universum und ich muss sagen ich finde es richtig gut. Der Fokus riesige Monster zu besiegen, statt sich durch Unmengen generischer Monsterhorden zu metzeln, ist sehr abwechslungsreich und ansprechend.

Es dauert eine Weile um sich mit den Waffen und den Monstermechaniken vertraut zu machen. Aber hat man einmal ein für sich gutes Setup gefunden, macht es richtig Laune. Auch wenn es im späteren Spielverlauf immer wiederkehrende Aufgaben sind, ist der Wiederspielwert trotzdem hoch.

Sicherlich ist die Story jetzt nicht extrem fesselnd oder das Spiel von einer solchen getrieben. Meiner Meinung nach stört das aber auch nicht.

Für mich ein gelungener Einsatz von einer Story-getriebenen Spieleinführung am Anfang und einem lang anhaltend abwechslungsreich forderndem Grindung im Endgame.

Negativpunkte für mich sind, dass die PS4-Variante und die PC-Version vom Spielumfang sich unterscheiden. Cool wäre auch mit allen Spielern plattformübergreifend zusammen zu spielen. Die PC-Verison holt allerdings rapide mit Features auf. Sodass man nach und nach nicht mehr das Gefühl hat hinterher zu hinken. Außerdem ist der Port von Konsole zu PC nicht ganz gelungen. Steuerungstechnisch wird mittels Patches noch einiges nachgereicht, aber vor allem grafisch merkt man dem Spiel an, dass es nicht auf einem neuen Stand der Technik ist.

Insgesamt gibts aber eine Empfehlung.
Posted 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
98.3 hrs on record (98.1 hrs at review time)
Ein absolut geniales Meisterwerk!

So lässt sich Witcher 3 gut zusammenfassen. Ein wirklich gelungenes Rollenspiel in allen Bereichen.

Die Story ist fesselnd, das Questsystem lädt aber einen auch ein sämtliche Nebenquests mitzunehmen. Denn diese sind genauso hübsch gestaltet, abwechselnd und allesamt sehr gut vertont wie der Hauptqueststrang, dass man es kaum glauben mag.

Grafisch beeindruckend sind vor allen die gut in Szene gesetzten Landschaften, aber auch die liebevoll gestalteten Städte und Dörfer. Diese sind auch sehr authentisch gestaltet und man fühlt sich zurück ins Mittelalter versetzt.

Die Soundkulisse ist immer passend gewählt und untermalt das Spielerlebnis.

Insgesamt also eine klare Kaufempfehlung. Dieses Rollenspiel sollte man einfach selbst erlebt haben.
Posted 29 July, 2018. Last edited 26 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
130.3 hrs on record (41.4 hrs at review time)
Divinity Original Sin 2 ist wahrlich ein detailverliebtes und absolut empfehlenswertes RPG, was seinem Namen als Rollenspiel alle Ehre macht.

Ich kenne die Serie schon seit Divine Divinity, was ich absolut geliebt habe, wodurch ich mit der Welt und gewissen Gegenbenheiten in Divinity Original Sin 2 vertraut bin und sie wieder neu lieben gelernt habe.

Da wäre z.B. die komplette Vertonung sämtlicher Dialoge. Ja, damals vor 15 Jahren, war die Vertonung sogar noch in Deutsch. Dies sehe ich momentan auch als einzigen Kritikpunkt für mich persönlich an. Auch wenn die Übersetzung der Dialoge (zum Stand des Reviews war es noch die Beta-Version der Übersetzung) außerordentlich gut ist, geht hierdurch etwas Flair verloren. Da dies der einzige Punktabzug für mich bedeutet, nun zu den Pluspunkten:

Spielprinzip: Wie schon der allererste Teil der Divinity-Spielreihe ist ein großer Textanteil in den Dialogen vorzufinden. Dieser ist allerdings nahezu nie langatmig, da die Inhalte überwiegend nachvollziehbare Umfänge haben und vor allem mit viel Humor und Charme gespickt sind. Dabei wirkt nichts künstlich übertrieben, sondern immer zum jeweiligen Charakter, mit dem man agiert, angemessen. So hat man oftmals viele Möglichkeiten eine Quest auf die eine oder andere Weise zu starten, fortzuführen oder zu beenden.

Charaktere: Die Hauptcharaktere des Spiels, welche man als Begleiter anwerben kann, haben alle eine eigene Storyline, welches es zu erforschen gilt. Daneben hat aber gefühlt jeder NPC in der Spielwelt eine eigene mal kleinere oder größere Geschichte zu erzählen, wenn man den Dialog startet.

Kampfsystem: Wie schon der Vorgänger Divinity Original Sin (und die Enhanced Edition) handelt es sich hier um ein rundenbasiertes sehr dynamisches Kampfsystem. Terraineigenschaften (Höhebonus), sowie der Einsatz der Elemente in der Umgebung (Wasserflächen können eingefroren werden, Ölflächen können in Brand gesetzt werden, gelöschte Brandflächen erzeugen undurchdringbaren Nebel und viele mehr) spielen eine elementare Rolle. Gegenüber dem Vorgänger ist der Schwierigkeitsgrad deutlich gestiegen, denn die NPCs agieren viel intelligenter und durchdachter. Oftmals muss man mehrmals probieren, bis die richtige Taktik gegen eine bestimmte Gegnergruppegefunden ist und zum Erfolg führt (Wohlgemerkt alles auf Schwierigkeitsgrad Normal.). Hier hilft insbesondere Schnellspeichern und -laden ;) Dies macht aber ungemein viel Spaß, da es eben nicht alles auf Casual und One-Shots getrimmt ist und eine echte Herausforderung bietet, die aber gemeistert werden kann.

Spielumfang: Nach knapp 20 Stunden habe ich gerademal das Startgebiet (nach dem Schiff-Intro) zum Teil abgeschlossen und bin Level 6. Dabei habe ich zwar versucht den Großteil aller Nebenquests nachzugehen, aber gefühlt ist trotzdem einiges liegen geblieben. Da ich aber insgesamt davon ausgehe, das ich erst einen extremen kleinen Teil des Gesamtspiels erlebt habe (nachdem ich eine vollständige Karte der Spielwelt gesehen habe, verstärkt mich dieser Gedanke), ist gegenüber dem direkten Vorgänge nochmal ein gewaltiger Umfang dazugekommen.

Grafik: Sehr passend gewählter Stil aus Fantasy-Farbgebung mit einem Charme der zur Gesamtatmosphäre passt. Dabei wirkt es alles sehr aktuell und es gibt keinerlei Mängel an Perfomance-Leistung zu beanstanden. Alles läuft wie geschmiert und sieht gut aus.

Sound: Sehr guter Soundtrack und immer passende Hintergrundmusikuntermalung bzw. sinnvoll eingesetzter Effekte.

Grinding: Ein etwas seltsamer Punkt gebe ich zu, aber da ich es in einem anderen Review gelesen habe, dass man hier verloren ist, weil man kaum Möglichkeiten hat an bessere Ausrüstung zu kommen oder im Level aufzusteigen, möchte ich hierzu kurz ein Statement abgeben. Klar gibt es kein Grinden wie typischerweise in vielen MMORPGs. Trotzdem gibt es viele Möglichkeiten, an EP und Ausrüstung zu gelangen. Denn Abseits der Hauptquestlinie findet man an vielen versteckten Orten Gegnergruppen, welche doch gut EP geben und Gegenstände abwerfen. Ich bin auch einfach mehrmals zurück in die Festung des Startgebietes gegangen, weil ich beim ersten Auftreffen auf eine Gegnergruppe noch zu schwach war und erstmal vorbei bin. Auch mit einem Level über den Gegnern bekommt man dann noch reichlich EP und der Kampf geht dann auch einfacher von der Hand.

Insgesamt gebe ich dem Spiel auch nach nur 20 Stunden eine klare Kaufempfehlung.
Posted 17 September, 2017. Last edited 17 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
22,728.4 hrs on record (25.9 hrs at review time)
Black Desert Online ist endlich mal wieder ein MMORPG was nicht wie jeder Einheitsbrei bei dem Genre funktioniert. Es sind echt viele verschiedene innovative Ideen integriert, mit denen man sich vom Rest der Masse abhebt.

Ich habe bisher nur wenige Stunden gespielt, aber mir gefällt das Spiel bereits jetzt, weil es eben mal anders ist. Auch wenn ich gefühlt erst einen kleinen Teil dessen verstanden habe, freue ich mich auf das Herausfinden sämtlicher Features.

Grafisch ist es auch super und der Action-Combat macht auch echt Spaß.

Zu Beginn des Steam-Releases ist das einzige was mir negativ aufgefallen ist, die nicht ganz funktionierenden Achievements. Aber das ist kein wirklicher Negativpunkt und wird vermutlich auch noch gefixt.

Da Black Desert Online gerade auch noch im Sale ist, kann man für knapp 30 Euro eigentlich nichts verkehrt machen und bekommt da schon eine Menge Premiumfeatures. Natürlich kann man auch nur die 6 Euro (bzw. dann regulär 10 Euro) ausgeben und ingame die Sachen über den Marktplatz erwerben.

Das einzige was noch wünschenswert wäre, wäre eine größere Auswahl an Kostümen. Die Super-Grafik lädt einfach dazu ein noch viel mehr tolle Outfits ausprobieren zu wollen.
Posted 24 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
255.1 hrs on record (197.4 hrs at review time)
Unabhängig davon, dass gerade die Skyrim Special Edition erschienen ist, habe ich einige Jahre nach dem Erstkontakt zu diesem Spieleklassiker zurückgefunden. Ich möchte mich in diesem Review nur auf ein paar ausgewählte Faktoren beschränken, die das Spiel für mich einmalig machen.

Vertonung
Wenn man einige aktuelle MMOs und RPGs hinter sich hat, merkt man erst welchen Einfluss eine nahezu vollständige Vertonung eines Spiels auf die Immersion hat. Man ist viel schneller in der Spielwelt drin und fühlt sich als Teil davon. Insbesondere sei hier auch die deutsche Synchronisierung gelobt. Ich liebe es Spiele in Deutsch zu erleben, vor allem weil ich denke dass die Sprache von ihrem Klang und Härte viel besser zu der Mittelalterzeit passt, als das weiche und einfache Englisch der Neuzeit - nicht zuletzt auch wegen der Vielzahl ein Eigennamen, die nun mal mehr dem deutschen Sprachraum entspringen und wo sich diverse Streamer immer den Kopf zerbrechen, wie sie diese denn nun aussprechen sollen ^^.

Modding
Mehr als jedes andere Spiel ist Skyim wohl der Inbegriff von Modsupport schlecht hin. Und das zu Recht. Es ist einfach schlicht unglaublich, wieviel Mods es in der Community gibt. Damit hat man recht zügig ein Spiel aus dem Jahr 2011 zusammengemodded, was auch im Jahr 2016 noch ansehnlich ist. Es ist auch nicht weiter verwunderlich, dass man schnell selbst Gefallen darin findet Hand anzulegen. Dank der vielen Tools aus der Community und von Bethesda selbst, hat man eine sehr schwache Einsteigerhürde. So lässt sich auch die noch so kleinste Kleinigkeit, die einem am Grundspiel oder an einem Mod nicht gefällt gerade biegen. Oder man kann einfach seiner Kreativität freien Lauf lassen und in ein bestehendes lauffähiges und immer zum aktuellen Spielverlauf kompatibles System seine eigenen Inhalte integrieren.

Robustheit
Auch Skyrim ist trotz sehr viel Liebe zum Detail ganz und gar nicht bugfrei. Dank einer unglaublich mächtigen Konsole, die in den meisten Spielen lediglich dazu dient ein paar Cheats freizuschalten, kann man hier nahezu in jeden Spielverlauf eingreifen. Sollte man also zu den wenigen gehören, bei denen eine Quest warum auch immer mal nicht weiter geht, kann man durch einige Befehle diese verbuggte Stelle überspringen und kann dann ganz normal weiter spielen ohne das Gefühl zu haben, irgendwie den Spielverlauf betrogen zu haben. In 200 Stunden Spielzeit ist mir das allerdings auch nur weniger Male untergekommen.

Ich kann Skyrim absolut weiter empfehlen. Ob man nun zur SSE greift oder doch lieber die Originalversion mit den zahlreichen Mods zur Aufbesserung, sei jedem selbst überlassen. Ich persönlich bin auch nach Erscheinen der SSE bei der Originalversion geblieben, da ich zu dem Zeitpunkt einfach schon zu viele Mods mir eingerichtet hatte. Somit bezieht sich auch diese Review ausschließlich auf das Originalspiel mit den 3 Erweiterungen.
Posted 26 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
160.5 hrs on record (134.3 hrs at review time)
Ein würdiger Abschluss der X-Reihe im X-Universum bis vor Erscheinen von X Rebirth. Das Addon optimiert noch einmal das schon sehr gute X3: Terran Conflict und macht daraus ein Spiel, welches auch für Casual Player geeignet ist. Wobei es trotzdem noch den Anspruch und die Komplexität eines X hat.
Den maximalen Spielspaß erreicht man durch Verwendung des aktuellsten Patches inkl. Bonuspaket. So wird die Story noch zu einem guten Abschluss gebracht und es stehen viele nützliche Hilfsmittel bereit, die auch Spielern zur Verfügung stehen, welche ein "unmodified"-Spielvergnügen haben möchten (z.B. auch als Voraussetzung für die Steam-Errungenschaften)
Ganz klare Empfehlung - insbesondere auch für alle die, welche den Nachfolger X Rebirth nicht ertragen können. Der Schritt ein Spiel zurück ist hier auf jeden Fall die bessere Wahl!
Posted 9 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries