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127.7 hrs on record (7.2 hrs at review time)
wtf is up with devs releasing fully functioning games?

what a breath of fresh air
Posted 9 November, 2025.
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13.3 hrs on record (11.1 hrs at review time)
very nice
Posted 26 July, 2025.
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8.9 hrs on record (7.6 hrs at review time)
viciante
Posted 10 January, 2025.
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8.8 hrs on record (8.7 hrs at review time)
massa
Posted 30 July, 2024.
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70.5 hrs on record (34.1 hrs at review time)
simplesmente incrivel
Posted 1 February, 2024.
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16.6 hrs on record (11.3 hrs at review time)
og half life for vr
Posted 9 December, 2023.
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15.3 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Bought this game expecting a Slay the Spire type of thing, watched no trailers or anything.

Extremely surprised to say that it must be one of the best games I have ever played.

Great artwork, great gameplay and DEEP plot.

Won't get any more into it, just play this masterpiece, please.
Posted 4 January, 2023. Last edited 12 January, 2023.
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33.9 hrs on record (3.6 hrs at review time)
daora
Posted 26 November, 2022.
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57 people found this review funny
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Early Access Review
Art. 171 - Obter, para si ou para outrem, vantagem ilícita, em prejuízo alheio, induzindo ou mantendo alguém em erro, mediante artifício, ardil, ou qualquer outro meio fraudulento

Comprei naquela de ajudar a industria brasileira de jogos indie. KKKKKKKKKKKK

Segue lista da MixMods:

"
- Havia uma meta de 85 mil reais para criar um sistema de dia e noite, pegaram o dinheiro e compraram um asset de 39 dólares (200 reais) na Unreal Marketplace: Ultra Dynamic Sky. Há inclusive chuva, mas por algum motivo, eles propositalmente desativaram ainda.
- O sistema de carros obviamente também não foi criado por eles, é o FGear, de 100 dólares (550 reais).
- O sistema de controle de personagem e armas é grátis: Advanced Locomotion.
- Animações grátis da Mixamo.
- Cachorros editados do Animalia.
- Minimapa do Journeyman Minimap, de 300 reais.
- GPS é o Roadmap Navigation de 50 reais.
- Não criaram nem o sistema de NPCs, é o World Director NPC de 550 reais.
- Os efeitos de impacto são do Ballistics FX, 550 reais.
- Vento do Adaptive Binaural Wind (não mais a venda).
- O menu do jogo é o Ezitna Kit System (nos arquivos se chama “Antize Menu”) (400 reais).
- Água do Branching River Tool (180 reais).
- Fios/cabos do Ultimate Cable System FT, 26 reais.
- Escadas do Impromptu Stairs (27 reais).
- Árvores do In Tree Creator (250 reais).
- Algumas vegetações e texturas do Redwood Collection (não sei qual deles).
- Sangue do YI Blood Droplets (eu acho que este), 160 reais.
Os códigos do jogo quase não têm conteúdo deles, e quando tem, é péssimo.
Quase todos os nomes dos arquivos são em inglês de vários assets, inclusive vegetação, props e texturas, e vários arquivos em português foram só renomeados também.

Vários personagens e armas estão com nomes em inglês e estilos de texturas completamente diferentes, indicando que também não foram criados por eles. A granada por exemplo é daqui, veja, 60 reais.

Eles adicionaram um shader de upscale e disseram que é DLSS, sendo que é ativado mesmo em placas de vídeo da AMD.

Ao analisar os arquivos, fica ainda mais claro a má otimização do jogo.
Isto é quase o jogo inteiro, e totaliza menos de 3 mil reais de custo, e eles muito provavelmente compram em promoção (não sei da Unreal, mas Unity sempre faz 50% de desconto). Ainda deve ter mais que ainda não vimos, pois eles trocaram o nome de vários arquivos.

Ou seja, o jogo é um asset flip onde a única coisa criada por eles foi o mapa, carros, armas (não todas), alguns personagens e quase nenhum script.

[...]

É um absurdo afirmar que esse jogo é “100% brasileiro” onde 90% do sistema é comprado de ♥♥♥♥♥♥♥ na Unreal Marketplace.
"

Meu refund ta feito.
Posted 20 November, 2022. Last edited 20 November, 2022.
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1 person found this review helpful
1.1 hrs on record
two softlocks in a row
didn't want to google it because I thought it was part of the game
♥♥♥♥ this
Posted 20 May, 2022.
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