10
Products
reviewed
164
Products
in account

Recent reviews by amaZephyr

Showing 1-10 of 10 entries
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
88.5 hrs on record (80.9 hrs at review time)
Слежу за игрой еще со времен беты. Меня всегда поражала отличная стрельба, чувство напряженности и качество проработки локаций, в целом стабильная игра по сети и нативная поддержка модов (во многом спасибо движку). Однако я не могу на обращать внимания, как с каждым новый апдейтом игра делает два шага назад и один вперед, а количество минусов медленно, но уверенно, растет, перевешивая все плюсы. Многие из них при этом игнорируются разработчиками или выдаются за фишку игры.

Могу точно сказать, что не рекомендую поддерживать разработчика и покупать эту игру. Лучше обойтись альтернативными методами.

Далее перечислю ключевые недостатки, которые я для себя отметил за проведенное в игре время:

1) Гигантизм - разработчики совершенно не отдают себе отчет, делая огромные локации, с гигантским количество дверей, открытых пространств и длинных коридоров, на которых находится от 20 и более противников. Прохождение таких локаций быстро скатывается в раш противников, так как попытки в тактику повышают шанс, что преступники разбегутся по карте, затягивая и без того длинный рейд, либо просто возьмут игрока измором, отщипывая часть хп в каждой перестрелке. Ярким примером этого являются карты дополнения Dark Waters;
2) ИИ противников. Ваншоты, прострелы через стены, молниеносные стрейфы со стрельбой - ИИ откровенно читерит. Все это усугубляется на гигантстких картах, так как ИИ не стесняется стрелять ни с 5, ни со 100 метров. Одни из самых популярных видов модов - это фиксы поведения противников, которые справляются с этим достаточно хорошо. Можно сделать вывод, что разработчики VOID специально выкручивают точность и реакцию противников на максимум, дабы растянуть время в игре;
3) ИИ отряда - союзные боты, в отличие от своих собратьев, откровенно лажают. Они мажут в упор, подставляют спину противнику, крайне неохотно отстреливаются и имеют нулёвую реакцию. В большинстве случаев отряд выступает пушечным мясом, принимающим первый огонь на себя, или пылесосом, собирающим улики за игрока;
4) Гражданские или скорее обязательная задача спасать их всех. Во время рейда гражданские часто двигаются по карте, не подчиняются приказам игрока и прячутся. Не спасает фича, что гражданские сами бегут к игроку после задержания всех преступников, поскольку часто забытый гражданский остается на месте, ожидая, что его арестуют, и не подает никаких признаков жизни или голоса. Абсолютно бесполезная задача, призванная искусственно затянуть прохождение. Других объяснений, почему это не является опциональной частью, у меня нет;
5) Вырезанный и восстановленный контент. Разработчик постоянно то вырезает существующие возможности, то возвращает под видом нового контента, то и вовсе удаляет без объяснения причин. Первое, что приходит на ум, это большой щит для спасения заложников; гранатомет, который был еще в версии 2023 года, отель Вандерли от 2021 года и возможность ставить оружие на предохранитель;
6) Поддержка модов. Моды - это неотъемлемая часть RON. Они практически необходимы, так как фиксят многие существующие проблемы и баги, добавляют новые возможности, косметику, оружие и целые карты.
Многие из них не уступают или даже обгоняют ванильную игру по своему качеству. Однако VOID каждый апдейт будто намеренно пытается изменить как можно больше в структуре игры, дабы сломать как можно больше модов. Из-за этого многие шедевры, по типу карты Sanctum's Deceit и оружия подозреваемых либо скрыты, либо вовсе не подлежат восстановлению. Что касается платформы mod.io - она откровенно сломана и не имеет никаких преимуществ по сравнению с нексусом;
7) Достижения - они просто ужасны. Многие из них требуют проходить игру (тактический шутер на секундочку) на скорость, полностью ломая темп игры и атмосферу, многие из них это по сути дубликаты как, например, достижение "пройти уровень, не используя оружие" и "не используя ничего, кроме указаний команде"; многие из них сломаны или недостаточно точно описаны, как Way out West; мне также совершенно непонятен смысл существования режима "Железного человека", поскольку игра слишком хаотична для такого режима, не имеет какой-либо стратегической составляющей перед миссиями или иного стимула его включать, кроме выполнения достижения;
8) Сюжет - его нет. Существует отдельные намеки на сюжет, записки, улики и детали в полицейском участке, но по сути своей это всего лишь филер. НПС в участке это безучастные статисты, а сам участок не более, чем хаб для запуска миссий и тир. К чему в таком случае отсылает нас трейлер обновления 1.0, в котором нам показан врач психиатр и диалоги с главным героем одиночной игры, мне до сих пор непонятно;
9) Движок UE5 - крайне нестабильный движок с низкой производительностью и кучей проблем. Чем была мотивированна необходимость порта игры с более удачного во всех планах UE4? Загадка;
10) Бесполезные привязки. mod.io, Epic Online Services и кроссплей с консолями - они ни только ничего не добавляют игре, но откровенно не работают. Тот же кроссплей с консольщиками до сих пор сломан;
11) Обновление Stories from Los Suenos. Убийственное обновление для игры, которое не просто добавило новые баги - оно буквально сломало или уничтожило лучшие аспекты игры. Версия для ПК была заменена на консольный порт, из-за этого большинство модов теперь требуется делать с нуля. Существенный даунгрейд графики и освещения. ИИ противника стал еще больше читерить, получив уменьшенное время оглушения от всего нелетального оружия. ИИ отряда был еще сильнее испорчен - теперь союзники постоянно имеют проблемы с пасфайдингом и зачисткой помещений. Сломан радиус оглушения световых гранат, полностью сломаны гранаты с газом и перцовые автоматы. Появились критические ошибки и стало больше багов, мешающих прохождению миссий. Появилась цензура. Новые анимации задержания оказались хуже старых.

В итоге крайне самобытный шутер, который еще недавно для меня был одним из лучших игровых опытов, убит под тяжестью жадности и самодурства. Очередная печальная история хорошей игры.
Posted 31 July, 2025. Last edited 31 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
37.0 hrs on record (36.6 hrs at review time)
Beep-boop
Posted 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
86.7 hrs on record (63.4 hrs at review time)
Купил игру еще на релизе и пытался проходить на клавиатуре. Даже был определенный успех, но в конце концов пригорел и забросил. Сразу предупрежу, не пытайтесь проходить на клаве! Во-первых, это не удобно, во-вторых не доставляет кайфа.

Но вот через 4 года я обзавелся геймпадом и решил просто потестить его в игре и меня зацепило. У игры масса плюсов главные их которых это уникальный и очень красивый визуал, приятная музыка и добротный геймплей. Да и для такой игры контента более чем достаточно. Присутствуют мелкие и не очень гличи, но, если не будете выбивать платину, то ничего из этого вы не встретите.

Также стоит понимать, что сложная, но не настолько, как о ней пишут. Игра не для слабых духом, так что не слушайте ракалов, которые не могут пройти первый остров. Как только научитесь парировать и запомните патерны боссов игра перестанет быть непроходимой. Еще не забывайте экспериментировать и менять тактику - если не можете победить одного босса лучше монетки пофармите или с другим сражайтесь. Они никуда не денутся)

Советую взять для тех, кто любит челлендж в играх, да и просто для коллекции, потому что такие игры большая редкость и их надо поддерживать
Posted 27 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
41.1 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Awesome arcade shooter! Must have for Steam library!

Variety of weapons, enemies and unique locations makes each shotout interesting while the mix of parkour, melee, slow motion, gunplay, portals and desctruction opens path for so many experiments! I dont mind lack of plot as it compensated by absolute banger of gameplay. I also like that developers using new technologies like RTX. Lighting is really important in dark and polished cyberpunk aestchetics, espacially on later levels. The workshop is also a fine adittion. There are plenty of cool and beautiful maps to play.

Hope to see more projects from this developer!
Posted 13 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
47.0 hrs on record (26.2 hrs at review time)
ОТЛИЧНОЕ ВОЗВРАЩЕНИЕ СЕРЬЕЗНОГО СЭМА

Был крайне разочарован Серьеным Сэмом 4, потому что игра оказалась ужасна практически во всем: дизайн врагов стал хуже, сюжет кринжовее, графика чуть лучше чем в 3 части и отвратительная работа движка (а его приколы по типу бесконечных карт вообще стали мемом). О выходе этой игры узнал буквально за неделю до релиза и в принципе был воодушевлен.

Игру делали Timelock Studio. Русские ребята, но не абы какие, а моддеры такие как DedKadath, UrbanDeHuman, Ar2RdevilPiNKy и многие другие, известные своими классными картами и модами для Сэмов. Обещали сделать быстро, немного и хорошо – сделали все как обещали, красавчики.

Многие проблемы перекочевали из 4 части, но Timelock пофиксили их как могли. Игра проходится быстрее и все такая же динамичная, от сеттинга России и Сибири не остается привкуса клюквы, враги разнообразны и если нападают группами, то обычно подобраны так, чтобы драка с ними была честной и интересной, новое оружие отлично дополняет арсенал, ближе к концу становится больше масштабных битв и напарники не раздражают ненужными разговорами, а вот новые враги в лице лягушек подбешивают и больше мешают. ОТДЕЛЬНЫЙ ЖИРНЫЙ ПЛЮС ЗА СЕКРЕТЫ! Очень интересные, веселые и разнообразные, а не типичные для новых Сэмов куцые паркурные нычки.

Всем советую пройти хотя бы на нормале, найти секреты и обязательно купить игру, чтобы поддержать студию! Ребята явно заслуживают этого. Надеюсь увидеть больше игр от Timelock и желательно в более классическом сеттинге. Охота увидеть как новые механики типа гаджетов и езды на врагах будут работать в декорациях Древней Персии или другой необычной локации)
Posted 30 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
463.0 hrs on record (63.2 hrs at review time)
Бонк
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.9 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Медля с началом игры, я успел напороться на пару спойлеров, которые не воспринял всерьез... и жалею о том, что не решил, что мне их достаточно.
Игра действительно слишком долго раскручивает сюжет, а когда нам выдаю финальный твист ака ломаем четвертую стену он разочаровывает, но для веселой компании на пару часиков неплохой вариант,т.к. основная часть игры состоит из полуромантических моментов в сочетании с тупостью Гг над которыми можно посидеть и посмеяться. 6/10 за идею, неплохое исполнение и качественную по меркам новелл прорисовку деталей и окружения (усы Моники не в счёт) :D
Posted 12 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
52.3 hrs on record (31.4 hrs at review time)
10/10
Posted 31 October, 2017. Last edited 26 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.3 hrs on record
Купив эту игру на распродаже спустя аж целых три года после релиза по цене пачки сухариков марки "Сухарики", Я оценил её, как игру на один вечер, и, как мне кажется, не ошибся.
Игра полностью отбила свою цену благодаря качественной оптимизации (для игры со стилистикой Южного парка в 2d этот пункт обязателный), сатирично-пердежному юмору шоу и сценарию игры в целом, и, разумеется, обширным возможностям кастомизации персонажа, как в плане одежды, так и раскачки способностей. Не смотря на то, что некоторые покупатели жалуются на иногда возникающие застои в прохождении из-за сложности боссов, я прошел все, за исключением пары заданий, ака сбор игрушек, прятки и поиск всех друзей, не испытывая никаких трудностей на самом высоком уровне сложности. Видно, что товар ориентировался на большую казуальную публику, не готовую к трате целого дня на каждый этап игры.
В целом, игра производит впечатление огромного интерактивного эпизода сериала и держит игрока заинтересованным до самого конца игры (все-таки интересно, кто же будет владеть Палкой). Однако, как я считаю своей полной цены не стоит (тем более, что уже совсем скоро выходит новая часть игры) и для приобретения следует подождать распродажи.
Личная оценка игре: 8.5/10
P.S. DLC вообще не нужны, только если даром.
Posted 14 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,993.2 hrs on record (1,698.7 hrs at review time)
Что может быть хуже коммньюнити любой МОБА? Правильно! Коммьюнити короля среди МОБА -Доты 2.
Я потратил на это... цензура не позволяет сказать, что, 3 года. Были разные моменты, и взлеты, и падения. Однако за последний год единственное, что я ощущаю - сжение ниже поясницы, и на это много разных причин: отвратительный матчмейкинг, отвратительное, как было сказано выше, коммьюнити, на 80 процентов состоящее из обиженных на жизнь чсв идиотов, отвратительная оптимизация и т.д. и т.п. Да, как вы могли заметить, самое лучшее слово, чтобы описать эту игру - "отвратительно". Однако Габен и его верный пес (жаба) уже давно не считаются с мнением игроков, поэтому совсем скоро и так уже пидарастичная до нельзя игра станет еще немного более радужной, благодаря двум новым героям и перекачивавшим из более популярных и продуманных игр механикам. Кроме того, идя на поводу у моды в ближайшее время мы с вами встретим новое творение Валве. Нормальная игра? Нет! Карточная игра по Доте! КАРТОЧНАЯ ИГРА ПО ДОТЕ. Квинтэссенция чистого идиотизма.
На последок скажу: если вы задумались о том, чтобы скоротать свободное время в этой "замечательной" игре, подумайте еще раз и никогда не устанавливайте её на свой компьютер. Ни время. ни силы не окупятся, если вы, конечно, не реинкарнация Боби Фишера, которая может выйграть игру уже со старта в одиночку. 0/10 Хуже только ЛОЛ
Posted 16 December, 2014. Last edited 9 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries