193
Products
reviewed
243
Products
in account

Recent reviews by YoRHa

< 1  2  3 ... 20 >
Showing 1-10 of 193 entries
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
23.3 hrs on record (18.0 hrs at review time)
Capcom переживает настоящий расцвет, и эта игра, безусловно, является претендентом на звание «Игра года», а любая игра, способная заставить меня плакать, — это определенно шедевр. Возможно, это одна из самых амбициозных и незабываемых игр, вышедших за последние годы. Оценка 9/10 от начала до конца. Pragmata не просто пытается быть другой, она полностью воплощает своё видение и создаёт нечто действительно выдающееся. С самого начала становится ясно, что игра создана с определённой целью, креативностью и уверенностью. Сюжет просто отличный хоть мне показался относительно коротким. Сюжет сильно опирается на научную фантастику, но никогда не теряет своей эмоциональной составляющей. Отношения между главными героями держат на себе всё впечатление, и они показаны с такой тщательностью, что каждый момент кажется значимым. Повествование — это не просто зрелищность, это связь, выживание и раскрытие более глубоких истин. Каждый поворот сюжета, каждое откровение кажутся продуманными, а темп постоянно держит в напряжении. Но что действительно отличает Pragmata, так это геймплей, особенно механика взлома. Именно здесь игра выделяется на фоне всего остального, что сейчас есть на рынке. Интеграция взлома в боевую систему – это не просто побочная функция, а центральный элемент всего игрового процесса. Она заставляет вас думать, реагировать и адаптироваться в реальном времени. Вместо бессмысленных действий, каждая встреча ощущается стратегической и многогранной. Вы не просто сражаетесь с врагами, вы их анализируете, разрушаете и переигрываете. Синергия между традиционным боем и взломом невероятна. Она создает игровой цикл, который каждый раз кажется свежим. Вы испытываете настоящее удовлетворение, когда все срабатывает, когда вы взламываете, выполняете действия и плавно перемещаетесь по локации. Это одна из тех систем, которую приятно изучать, а еще приятнее – освоить в совершенстве. Атмосфера не менее впечатляюща. Мир кажется таинственным, изолированным и наполненным напряжением. Каждая локация проработана до мелочей и имеет смысл, создавая одновременно чувство удивления и тревоги. Звуковое оформление и музыка поднимают все на новый уровень, погружая вас глубже в игровой процесс и полностью удерживая в нем внимание. Персонажи и актерская игра также на высшем уровне. Эмоциональная составляющая их путешествия ощущается реалистично, а диалоги никогда не кажутся натянутыми. Между ними существует естественная химия, которая заставляет вас сопереживать происходящему, что делает сюжет еще более захватывающим, когда события принимают неожиданный оборот. И что действительно выделяется, так это то, насколько все это гармонично. Сюжет, геймплей, механика и атмосфера — все работает вместе безупречно. Ничто не кажется неуместным. Редко можно увидеть игру, которая одновременно достигает стольких высот, но Pragmata удается именно это. Это не просто отличная научно-фантастическая игра, это выдающийся опыт, который раздвигает границы и дарит незабываемые впечатления от начала до конца. Она рискует, внедряет инновации и, что самое важное, оправдывает ожидания.
Posted 27 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
136.9 hrs on record
Иногда делать хорошо не означает создавать что-то феноменальное или делать то, что «никогда раньше не делалось». Иногда это просто означает постоянно делать то, что у тебя хорошо получается. Качество продукта может колебаться, но ты продолжаешь его выпускать, несмотря ни на что. Хидео Кодзима — изобретатель и переосмыслитель жанра стелс, человек, совершивший революцию в кинематографии игровой индустрии и гений, стоящий за, пожалуй, лучшей игровой франшизой всех времен — Metal Gear несколько лет назад выпустил новую игру, которая невероятно взбудоражила всех наших фанатов. Некоторые из нас даже предполагали, что она связана с самой серией Metal Gear, а то, как её рекламировали и демонстрировали, разбудило наше воображение. Однако продукт не совсем оправдал ожидания: хорошая игра, но с множеством упущенных возможностей, и совсем не то, что показывали в трейлерах — Death Stranding 1 — симулятор ходьбы с посредственными боевыми возможностями, но с уникальным миром и отличным сюжетом (хотя и с сюжетными дырами).

Между тем, вторая часть этой франшизы оказалась чем-то неожиданным и неподготовленным. С радостью могу сказать, что благодаря значительному улучшению боевой системы, череде потрясающих боев с боссами (чем, собственно, и славятся игры Кодзимы, чего не было в DS1), отличной оптимизации (нативное разрешение 1440p 60 fps), даже несмотря на то, что графика в Death Stranding 2 превосходит 99,99% нынешнего хлама от Unreal Engine, хорошему сюжету, умопомрачительной кинематографичности, улучшенному темпу, множеству интересных гаджетов и побочных заданий — Death Stranding 2 оправдала все наши ожидания от этой франшизы, когда вышел первый трейлер первой игры (возможно, в 2016 году?).


Мне бы только хотелось, чтобы доставка грузов была менее утомительной, так как большую часть игры, грузы перевозятся на транспорте, а не пешком как изначально была идея игры и получается какой-то симулятор пост апокалиптического дальнобойщика. Тем не менее, игра выглядит просто великолепно (на мой взгляд, лучшая видеоигра по графике), и играется, и ощущается так же. Хоть и заложена основа для продолжения, но я считаю, что 3 часть уже не нужна. Так как идея себя изживает.
Posted 22 April. Last edited 22 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2.3 hrs on record
⠄⠄⠄⣾⣿⠿⠿⠶⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣦⣤⣄⢀⡅⢠⣾⣛⡉⠄⠄⠄⠸⢀⣿⠄
⠄⠄⢀⡋⣡⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿⣿⠄
⠄⠄⢸⣇⠻⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⠄
⠄⢀⢸⣿⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉⠋⣰
⠄⣼⣖⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇⢀⣤
⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴⣿⡗
⢀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
⢸⣿⣦⣌⣛⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄
⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾⠃⠄
⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄
⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⠄⣿⣿⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠁⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⣿⠁⠞⢿⣿⣿⡄⢿⣿⡇⣸⣿⣿⠿⠛⠁⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠻⣿⣿⣾⣦⡙⠻⣷⣾⣿⠃⠿⠋⠁⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣠⣴
⣿⣿⣿⣶⣶⣮⣥⣒⠲⢮⣝⡿⣿⣿⡆⣿⡿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣴⣿⣿⣿
Posted 5 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2.3 hrs on record
⠄⠄⠄⣾⣿⠿⠿⠶⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣦⣤⣄⢀⡅⢠⣾⣛⡉⠄⠄⠄⠸⢀⣿⠄
⠄⠄⢀⡋⣡⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿⣿⠄
⠄⠄⢸⣇⠻⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⠄
⠄⢀⢸⣿⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉⠋⣰
⠄⣼⣖⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇⢀⣤
⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴⣿⡗
⢀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
⢸⣿⣦⣌⣛⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄
⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾⠃⠄
⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄
⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⠄⣿⣿⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠁⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⣿⠁⠞⢿⣿⣿⡄⢿⣿⡇⣸⣿⣿⠿⠛⠁⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠻⣿⣿⣾⣦⡙⠻⣷⣾⣿⠃⠿⠋⠁⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣠⣴
⣿⣿⣿⣶⣶⣮⣥⣒⠲⢮⣝⡿⣿⣿⡆⣿⡿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣴⣿⣿⣿
Posted 5 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.9 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Очень хорошая игра! Не уверен, можно ли сказать, что она лучше или хуже, чем Little Nightmares. Графика потрясающая. Дизайн монстров жутко страшный, а дизайн детей милый. Новые механики, которые они вводят, забавны и довольно смешны. Честно говоря, в этих моментах мне было веселее, чем в Little Nightmares 1, 2 или 3. Управление довольно простое. Есть кооператив! На одном экране и онлайн! Если вы играли в одиночку, а потом хотите поиграть с другом, то стоит пройти игру ещё раз. Погони и зрелищные сцены в сочетании с работой камеры действительно создают кинематографический опыт. Бои с боссами простые, но увлекательные. Некоторые говорят, что бои с боссами в Little Nightmares были сложнее. Сюжет очень интересный. Однако концовка чертовски неоднозначна. На мой взгляд, даже сложнее, чем в Little Nightmares. Но если вы действительно думаете, что сможете собрать воедино некоторые детали. Именно это и делает игру интересной, как и всегда. Саундтрек соответствует жуткой атмосфере игры. Однако я считаю, что работы в Little Nightmares были гораздо более запоминающимися. Впрочем, это не так уж важно, и мне нравятся некоторые треки. Боевая система... нормальная. В некоторых моментах вы просто беспорядочно нажимаете кнопки. Сначала это весело, и приятно бить по чему-нибудь, хотя и немного неуклюже. Но я уверен, что со временем станет скучно, если игра затянется. И я понимаю, если кому-то она не нравится. У меня нет твердого мнения на этот счет. Не сказал бы, что она хуже, чем Little Nightmares — веселая, но в то же время дурацкая. Головоломки были слабыми. В Little Nightmares головоломки были скорее случайными, но здесь они, кажется, и не были головоломками. Некоторые моменты были неплохими, но я почти уверен, что их можно пройти на одном дыхании. Я понимаю, что головоломки не являются главной целью, и разработчикам нужно найти баланс между кооперативным и одиночным режимами. Но если вы ожидали, что в этой игре вам придётся действительно думать, вы можете разочароваться и почувствовать однообразие. Искусственный интеллект компаньонов в одиночном режиме иногда бывает немного глючным. Хотя это может быть исправлено позже, и это не так уж важно. Хотелось бы, чтобы в некоторых секциях была более чёткая обратная связь о том, что можно и чего нельзя делать. Например, были пропасти, в которые я падал, потому что не знал, получится ли у меня пройти или нет. А в боевой части вы можете спасти друга и получить второй шанс, если ошиблись. Но потом в другой комнате враг внезапно убивает вас с одного удара, что немного сбивает с толку. Игра хоть не так давно вышла, так что это может быть баг, не знаю. Думаю, самым большим недостатком этой игры является её продолжительность, особенно если сравнивать её с ценой. Она длится больше 3 часов. После того, как игра закончилась, мне буквально хотелось ещё, потому что я получил огромное удовольствие от процесса. Да, первая глава короче, а вторая почти такая же. И, если не спешить и искать коллекционные предметы, то можно пройти игру за 5-6 часов. Стоит ли она своих денег? Зависит от ситуации. Я согласен, что THQnordic следовало бы сделать игру немного дешевле. Если вы из тех игроков, кому не важны коллекционные предметы, и вы просто пройдёте игру один раз и на этом всё, то, возможно, стоит подождать распродажи. В целом игру оценю на 8,5 балов из 10. Очень хорошая игра!
Posted 28 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
5 people found this review funny
57.7 hrs on record
Code Vein 2 получила неожиданно много критики, большая часть которой кажется преувеличенной. Да, первая локация сложная. Вам действительно придётся пробиваться сквозь неё, и игра не сразу дарит вам успех. Но это именно то, чего вы ожидаете от игры в стиле Souls. Если игроки бросают игру на ранней стадии, они упускают то, к чему она на самом деле ведёт. Много чего можно открыть. Одна из распространённых жалоб заключается в том, что мир Code Vein 2 кажется пустым или лишённым осмысленного исследования. Это трудно понять. Как только мир открывается, есть много чего открыть — скрытые пути, необязательные встречи, полезные предметы и детали окружающей среды. Система карт поддерживает исследование, не раскрывая всего. Вас побуждают исследовать самостоятельно, а не следовать пошаговым инструкциям. «Повторяющиеся» подземелья? Это же жанр. Ещё одна критика заключается в том, что подземелья в Code Vein 2 повторяются. Но этот аргумент применим ко многим играм этого жанра. Даже в Elden Ring существует лишь несколько основных вариаций подземелий, которые повторяются на протяжении всей игры. Code Vein 2 делает то же самое — и это работает. Привычная структура позволяет сосредоточиться на боях и создавать разнообразие, а не на постоянном визуальном обновлении. Боевая система в Code Vein 2 может показаться сложной или немного запутанной на первый взгляд. Однако, как только вы поймете механику, она станет понятной и функциональной. Возможно, она не кажется такой же отточенной, как в играх FromSoftware, но она далеко не неиграбельна или запутана. Она вознаграждает игроков, которые потратят время на ее изучение. Некоторые игроки критикуют цикл: идешь в локацию, выполняешь задачи, побеждаешь босса, идешь дальше. Но такая структура существует почти в каждой экшен-RPG. Code Vein 2 следует классической системе прогресса, которая работает, потому что дает игрокам четкое ощущение роста и достижения. Игровой процесс увлекателен и не даёт заскучать. Сюжет Code Vein 2 сильный, общая продолжительность игры достаточно большая, а сложность сбалансирована. Игра сложная, но не несправедливая. Она особенно вознаграждает игроков, готовых потратить на неё больше нескольких часов. Для полного раскрытия требуется время, но именно постепенное развитие придает ей глубину. Итоговый вердикт. Если вам нравятся игры в стиле Souls и открытые миры, похожие на Elden Ring, вы можете смело приобрести Code Vein 2. Возможно, она не достигает уровня точности игр FromSoftware, но предлагает увлекательный игровой процесс, качественную графику, захватывающее исследование и достойный вызов. Code Vein 2 просто лучше, чем о ней говорят — нужно просто уделить ей время.
Posted 25 February. Last edited 25 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
14.6 hrs on record
Мое первое знакомство с жанром хоррор-новелл началось с этой игры, и оно оставило после себя гремучую смесь из шока и приятной загадочности. Сюжет здесь — это не просто пугалка, а глубокое погружение в тайны, которые долго не отпускают после финала.

Вариативность это не иллюзия выбора. Ваши решения формируют не только финал, но и моральный облик главного героя, а также его отношения с окружающими.
По истине уникальная рисовка позволяет буквально кожей почувствовать депрессивную эстетику зимней тайги. Саундтрек настолько хорош, что несколько треков сразу перекочевали в мой плейлист.

С культурным кодом разработчики мастерски использовали ностальгию по СССР. Для старшего поколения как я это возвращение в детство, для младшего — возможность заглянуть в прошлое родителей. Особое удовольствие доставляют отсылки к русской литературе, которые дарят вдохновение и пищу для ума.

Финал пятого эпизода получился по-настоящему «мозговыносящим». Однако, на мой субъективный взгляд, избыток жанров — от детектива и триллера до фольклора, религии и фантастики — вместе с 20 концовками немного размывает общую логику повествования. Если бы проект был более сфокусированным, история могла бы выиграть в стройности.

Игра действительно стоющая. Очень радует что в России все больше появляется успешных игровых проектов.
Posted 16 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
3.2 hrs on record
Если вы ищете умопомрачительные головоломки, способные бросить вызов вашему интеллекту, то, возможно, стоит поискать развлечение в другом месте. Сила Full Throttle кроется не в этом, а в её захватывающем сюжете, ярких персонажах, густой атмосфере и стильной графике. И знаете, иногда этого более чем достаточно. Я проходил Full Throttle еще в дни её релиза, и понимаю тех, кто, не обремененный ностальгией, может почувствовать легкое разочарование. Что касается визуального обновления, то здесь Double Fine проделали титаническую работу, с любовью перерисовав каждую локацию и кат-сцену. Картинка вышла сочной и детализированной, хотя некоторые фоны кажутся чуть размытыми, словно их коснулась рука спешки. Парадоксально, но оригинальная пиксельная графика, питаемая детским воображением, кажется мне даже более очаровательной. Впрочем, я с удовольствием играл с обновленной графикой, время от времени переключаясь на классический вариант и наслаждаясь фантастическим звучанием переработанного саундтрека. Для преданных поклонников игры припасли приятные бонусы – ранее не публиковавшиеся концепт-арты от легендарного Питера Чана и остроумные, непринужденные комментарии разработчиков. Не обошлось и без шероховатостей: сцена на Шахтной дороге, с её устаревшими мотоциклетными баталиями в духе Road Rash и неповоротливым управлением мышью, способна изрядно потрепать нервы. Но, если не считать редких досадных мини-игр, возвращение в мир Full Throttle оказалось восхитительным. Стильный, вдохновленный «Безумным Максом» мир байкеров, кровожадных дальнобойщиков и кроликов на батарейках дышит неповторимым очарованием и индивидуальностью, а сюжет, пусть и не слишком длинный, увлекает до самого щемящего финала.
Posted 19 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
8.2 hrs on record
Начну немного из далека. В конце 90-х и начале 2000 я очень любил игры в жанре приключения, в них были потрясающие сюжеты, не обычные персонажи и невероятные миры. Мудрёные головоломки, которые развивали, внимательность к деталям, логику и мышление в целом. Жаль, что этот жанр игр стал не очень популярны. У видев переиздание игры Syberia Remastered я прошел её на одном дыхании, от части, потому что я до сих пор помню прохождение по оригинальной игре 2002 года. Это прекрасный момент ностальгии. Приятно удивлен в нынешние времена полной локализация на русский язык. Конечно, с новой графикой игра заиграла другими красками и это очень порадовало. Но поиграв я думаю, что издатели поспешили с выпуском игры. Так как есть значительные недоделки, которые портят впечатление от игры.

Первая и это основная претензия, кат-сцены перенесли из оригинальной части и это сильно контрастирует с обновлённой графикой игры так как графика кат-сцен 2002 года сильно устарела.

Второе это не отрегулированные звуки, музыка глушит речь персонажей.

И третье это конечно же игровые баги. Прохождение сквозь объекты. Персонажи, которые по сюжету исчезли, но они снова появляются в локация. Небольшие проблемы с управление.

Конечно, я надеюсь, что разработчики исправят данные проблемы. Хотя то, что переделают кат-сцены я мало в это верю. Но все может быть, и последующие игроки будут играть уже в исправленную версию.

В целом игра понравилась. Люблю и уважаю эту великолепную серию игр Syberia и те, кто также как и я скучаю по приключенческим играм, советую её поиграть или пере пройти. Игра не дорогая и стоит своих денег.
Posted 8 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
6.1 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Little Nightmares Enhanced Edition широко признана лучшей версией оригинальной игры, отличающейся значительными визуальными улучшениями, более плавной работой и небольшими улучшениями игрового процесса. Все такая же потрясающей атмосферы и художественного оформления игры, хотя некоторые посчитают что некоторые изменения в игровом процессе могли снизить сложность оригинальной игры. Для тех, кто впервые сталкивается с этим платформером-хоррором 2017 года, лучшим вариантом станет Little Nightmares Enhanced Edition. Игра включает в себя более высокое разрешение до 4K, трассировку лучей на отражениях от поверхностей, более детальные эффекты частиц, такие как пылевые облака, и улучшенное объёмное освещение. Время загрузки значительно сократилось, в отличии от оригинальной версии. Сюжет и дизайн уровней остались прежними. В качестве минусов можно отметить сниженную сложность ИИ монстров, но это как говорится на вкус и цвет. Игра превосходна, однозначно советую.
Posted 18 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 20 >
Showing 1-10 of 193 entries