No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 51.8 hrs on record (20.8 hrs at review time)
Posted: 30 Oct, 2015 @ 12:29pm
Updated: 31 Oct, 2015 @ 4:55am

В общем и целом внешне концепция очень похожа на Left2Dead.
Ну что я могу еще сказать.
Игра откровенно говоря еще сырая, хотя впечатление в целом оставила очень даже положительное.

Динамичный кооператив на 4 игрока, именно игрока ибо ИИ ваших сопартийцев-ботов в отличии от противников ужасен и его хватит только для игры на легкой сложности.
Хотя и среди игроков есть редкостные кадры(обычно обитают на легкой/средней сложности) которые вопреки всему умудряются не только убиться на ровном месте, но и в попытке помочь которому ложится вся группа.

Некоторая забагованность геодаты уровней, когда враги ведут себя неадекватно:
Боты проваливаются под землю.
Враги могут не замечать в упор, если запрыгнуть куда нибудь куда не надо.
Или пытаться атаковать сквозь препятствия, иногда очень успешно, что очень огорчает когда противник хватает тебя рогачем за шею сквозь текстуры и утаскивает "туда где не светит солнце" -_-.

Соединение с сервером сейчас вроде стабильное, но по началу с завидным постоянством внезапно накрылось прямо посредине и что особенно обидно в конце уровня.

Система предметов порадовала хоть каким-то разнообразием типов оружия для каждого класса и довольно стандартное разделение их по качеству обычное/необычное/редкое/легендарное.
Линейная зависимость урона оружия от качества не очень большая, а вот появляющиеся спец. характеристики могут быть довольно полезными. С оберегами зависимость наоборот, играет заметно более важную роль, но они чертовски редки, хотя под них может быть аж 3 отдельных слота на персонаже, в то время как у вас вцелом 2 оружия - ближнего и дальнего боя.
И в конечном итоге сводится к гринду с прохождением уровней с разными извращениями, повышением уровня сложности, сбора разбросанных гримуаров уменьшающих максимальный размер здоровья и фолиантов занимающих слот аптечки.

Реиграбельность на первый взгляд довольно низкая, содержит чуть больше десятка карт. Хотя реально освоить их хотя бы на сложном уровне не так то просто. Я не говорю про Кошмар и Катаклизм, где игровые правила становятся просто негуманными, погоня за дополнительными наградами выглядит верной смертью и что особенно радует - появление "дружественного огня".
Was this review helpful? Yes No Funny Award