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2.9 hrs on record
Rechnet bei dieser Demo mit ~3h Spielzeit.
In "The First Berserk" treffen viele, aus dem Soulslike-Universum bekannte, Elemente aufeinander.

1. Das typische Bonfire-System aus den Souls-Titeln.
2. Waffen und Rüstungsteile erinnern an Nioh (Gleiche Gegenstände mit unterschiedlichen Zusatz-Werter/Set-Boni)
3. Perfektes Parieren wie in Sekiro und Lies of P

Bisher sind mir 3 Waffenarten bekannt:
Großwerter:
Typische "Stärke"-Waffe. Viel Damage, dafür echt langsam. (Selbst nicht gespielt)

Dual-Wield Waffen:
Fühlen sich wie eine Waffe für ein Quality-Build an. Wesentlich schneller als ein Großwert, aber dafür wahrscheinlich auch weniger Schaden.

Speere:
Für mich, im Gegensatz zu vielen anderen in den Rezensionen, aktuell die beste Waffenart. Spielt sich schnell wie eine Geschick-Waffe, aber hat dennoch ein Scaling auf 2 Werten.

Das Kämpfen macht echt Spaß und das Parieren klappt echt gut.
Mit Souls-Vorerfahrung könnte die Demo allerdings ziemlich einfach wirken. Bis auf den Endboss, bei welchem man dann doch mal das Moveset lernen muss, ist mir kein Tod unterlaufen.
Der Skill "Reflect/Reflektieren" bringt einem dann auch den gewohnten Parry zurück, allerdings fühlt sich der Skill sehr tricky an und hat ein sehr schwierig einzusehendes Timing.

Alles in Allem doch sehr gut, aber irgendwas gibt es ja immer was einem nicht gefällt, oder?

Bei mir war es das Level in Verbindung mit dem Charakter.
Es ist als hätte man sich grad für Dark Souls eine Anime-Charakter-Mod geholt.
Die Welt verfolgt einen ganz anderen Grafikstil und die Spielfigur sieht mit dem gezeichneten Stil so draufgesetzt aus.
Ansonsten ist das Demo-Level auch recht einfach gehalten. Könnte aber dem geschuldet sein, dass die Demo nicht darauf abgezielt hat das beste Level-Design, sondern einfach mal einen ersten Einblick ins Kampfsystem zu zeigen.

Finde es schade, dass viele Leute hier in einigen Fällen Rezensionen schreiben, aber nicht einmal 50% gesehen haben.
Der Endboss lässt hoffen dass das Spiel in der Schwerigkeit doch auch anziehen kann (bei der man aktuell zwischen Leicht/Mittel wählen kann) und der Abspann macht Lust auf mehr.
Posted 18 January, 2025. Last edited 18 January, 2025.
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65.8 hrs on record (24.6 hrs at review time)
Alle die sowas wie Outlast, Daylight, Amnesia, Penumbra, Alien: Isolation etc. schon mochten. Denen wird dieser RE-Teil sehr wahrscheinlich auch gefallen!
Da mit diesem Teil eine ganz neue Richtung der Serie eingeschlagen wird, war es zu erwarten, dass es manchen nicht ganz gefällt. Aber bevor man urteilt sollte man sich einmal auf das Spiel einlassen, statt zu sagen "Horror mag ich nicht!".

Die Atmosphäre ist sehr gut und es herrscht immer Spannung. (Nicht wie in manch anderen Teilen: Musik aus = Sicherheit)
Wenig Munition ist schon typisch für Survival-Horror und beim kombinieren sollte man sich auch überlegen ob man lieber den vitalen Weg geht oder lieber ein paar Kugeln mehr mitnimmt.

Selbst auf dem normalen Schwerigkeitsgrad (Leicht & Normal zur Auswahl) können Kämpfe doch schon mal etwas härter als erwartet werden. Diesbezüglich folgen auch mal Szenen die ich so in einer USK Fassung nicht erwartet hätte.

Einzige was mich ab und zu in meinen bisher 6h Spielzeit war die relativ träge Steuerung. (PS3 Controller am PC mit BetterDS3) Das drehen dauert etwas lang, kann zwar hochgestellt werden, aber man will ja auch noch was treffen.
Immerhin kann man sich über eine Tastenkombi einmal um 180° drehen.

Alles in allem war es für mich ein Pflichtkauf in 2017 und kann es nur weiter empfehlen,
Eventuell sollte man noch den ein oder anderen Patch bzgl. Treiber etc abwarten, aber rundum ein sehr gelungenes Spiel!
Posted 24 January, 2017.
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1.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Lustiges Spiel (wie das Minigame aus CoD: Black Ops) und wenn mehr Option kommen noch besser.
Online läufts flüssig und ist ab etwas höheren Runden auch nicht mehr so einfach.
Posted 8 February, 2015.
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1,004.7 hrs on record (208.5 hrs at review time)
Bestes Spiel!
Posted 27 December, 2013.
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