WAЯDEN
VVV
♫ 4WHEEL — ​​​​​I'M ALWAYS COME BACK
────────⚪───────────────────────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►  0:28 / 2:08  ────○ 🔊   ᴴᴰ ⚙ ❐
♫ 4WHEEL — ​​​​​I'M ALWAYS COME BACK
────────⚪───────────────────────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►  0:28 / 2:08  ────○ 🔊   ᴴᴰ ⚙ ❐
Currently Offline
Favorite Game
111
Hours played
80
Achievements
Completionist Showcase
Artwork Showcase
Roadslayer
3
Screenshot Showcase
♫ A Silent Truth — ​​​​​Chariot ──⚪────────────────────────────────────────── ◄◄⠀▐▐ ⠀►►  0:17 / 3:31  ────○ 🔊   ᴴᴰ ⚙ ❐
4 2
Review Showcase
Уникальная игра...

Это тот самый пример, когда при сильном желании можно из практически ничего сделать отличную игру.

Здесь хорошо всё: интересный, загадочный, динамичный и непредсказуемый сюжет с хорошо прописанными диалогами и персонажами; красивая картинка, сочетающая в себе отличную графику в паре с огромной работой дизайнеров уровней; знакомый, понятный и в то же время очень логичный геймплей, с уникальными механиками.

Сюжет, персонажи, диалоги и звуковое сопровождение.

Основные события начинают происходить почти с первых минут игры, после которых сюжет будет только набирать обороты и преподносить неожиданные повороты до самого конца.

Персонажи полностью соответствуют своим ролям и внешности, создавая, так называемое «попадание в образ». У каждого есть свой характер и своя мотивация, что хорошо раскрывают логичные и продуманные диалоги и монологи. Антагонисты это не просто «злые злодеи творящие зло ради зла», а конкретные люди с конкретной целью и жестокими, но эффективными методами. И протагонисты, это не «добрые добряки, творящие добро ради мира во всём мире», а те, кто в первую очередь, пытаются выжить, нередко прибегая к смертельным методам.

Приятное музыкальное сопровождение дарует спокойствие и когда нужно вызывает напряжение, а также полностью состоит из классических музыкальных инструментов, что также добавляет атмосферы и погружения.

Всё вышеперечисленное создаёт ощущение реальной истории, которая удерживает с самого начала и до самого конца.

Красивая картинка.

Графика на очень высоком уровне. В прямом смысле наслаждаешься происходящим на экране... Анимации, текстуры, материалы, свет... Также хотелось бы отдельно похвалить визуальную логику, а именно то, что у персонажа нет обширного арсенала, который появляется в руках из воздуха, объёмного инвентаря на 20 и более килограммов и тому подобного. То есть если персонаж берёт что-то большое, то этот предмет у него появляется на спине, что только добавляет реализма и погружения. Прибавьте к этому, не побоюсь этого слова, титаническую работу дизайнеров уровней. Это тот случай, когда разработчики действительно хотели сделать что-то красивое и возможно, даже «вложили душу».

Игровой процесс.

С одной стороны, всё достаточно банально и знакомо: приключенческий экшен от 3-го лица с элементами стелса, шутера, крафта/прокачки. Но всё очень логично и даже свежо.
Начнём с того, что в игре нет никакого «здоровья». Если на вас прямо говоря напали, то это практически гарантия отправки на тот свет. От осознания того, что вас сразу убьют, игра постоянно держит вас в напряжении, что ещё сильнее погружает в игровой процесс. Но всё же, в некоторых случаях игра даст вам последний шанс, если у вас в сумке будет нужный снаряд, что также весьма логично.
Если мы говорим про стелс, то выполнен он изящно и весьма грамотно: насыщенное расставленными предметами окружение, будь то различные изгороди, стены, интерьер или трава, даёт скромной по своим размерам героине, комфортно прятаться и обходить противников, с ограниченным обзором из-за шлемов/капюшонов, а также отвлекать их различными способами, не вызывая у игрока насмешливого недоумения.
Стрельба напоминает далеко не новую механику стрельбы из лука, но всё же стрелять нам придётся из такого «ноу-хау», как праща, чего я больше нигде не видел. Ощущается очень правдоподобно, и я бы даже выразился, «сочно». Стрелять придётся не только по головам злоумышленников, но и разным другим предметам, дабы успешно решать задачи по продвижению сюжета.
Так называемая «прокачка», также выполнена грамотно и логично. В угоду атмосферы реализма, никаких уровней, очков выносливости, незаметности и тому подобного здесь нет. Тут нам предстоит улучшать своё орудие по метанию камней и снаряжение героини, благодаря сбору различных и также логичных материалов, а именно: ткань, кожа, бечева; можно улучшать пращу, дабы она стреляла менее шумно, более точно и быстро, а также можно улучшать сумку для снарядов и тех же материалов. Помимо «прокачки персонажа», в игре есть весьма интересная и опять же логичная механика различных снарядов, которые заменяют огромный арсенал из разного оружия и которые также нужно создавать.
Отдельно хотелось бы упомянуть об уникальной механике «напарника», которая является одной из основных фишек игры. Почти всю игру рядом с нами будет находиться напарник-младший брат, который будет не только обузой, но и будет помогать нам в продвижении. Ему можно приказать оставаться на месте, что разделит вас и сделает мобильнее, но далеко отходить от него будет нельзя, иначе, в силу своего юного возраста, он начнёт паниковать и выдаст вас. Также в игре будут и другие полезные напарники, которые смогут открывать замки и обезвреживать врагов, но «соединяться» с ними будет нельзя, что логично.
Механика со светом и боящимися его крысами, далеко не уникальна и даже не нова, но смотрится очень интересно и в целом свежо, если попытаться вспомнить подобное в других играх. Играя со светом, им можно отпугивать крыс, чтобы пройти, или наоборот, потушить свет, чтобы натравить крыс на стражников в темноте - всё интуитивно понятно и опять же логично.

Итог.

Уникальная игра, с красивой картинкой, интересным сюжетом и логичным геймплеем, которая гарантирует вам потрясающее приключение длиной с десяток часов. Повторюсь ещё раз, это именно тот самый случай, когда разработчики не просто хотели заработать денег, а действительно хотели сделать что-то качественное и интересное.
Но, к сожалению, ничто не идеально и по правде говоря, всё же, в катсценах, если присматриваться, то графика иногда даёт слабину. Лицевая анимация, местами откровенно бедновата. Пара глав очень короткие и могли бы быть подлиннее... Но всё это капля в море, по сравнению с остальным вышеперечисленным и я считаю, что все недочёты вызваны только ограничениями бюджета.

Ценителям прекрасного и просто хороших игр - крайне рекомендую! Обязательно к ознакомлению.
Recent Activity
4.6 hrs on record
last played on 3 May
343 hrs on record
last played on 2 May
207 hrs on record
last played on 2 May
13 Feb @ 4:40am 
Рад знакомству :BloodThirsty:, у тебя хороший вкус к играм :cupup:
11 Feb @ 10:45am 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⠄⣿⣿⣿⡏⢹⣿⠛⣿⣿⡿⠛⣻⣿⣿⡿⠛⢋⣹⣿⠛⠛⠛⣻⣿⡟⠛⢿⣿⣿
⣿⠄⢹⣿⣿⡇⢸⣿⠄⣿⣿⠏⣠⣾⣿⣿⠏⣠⣾⣿⣿⣿⠄⣿⣿⣿⣿⠄⣶⠈⣿
⣿⠄⡈⢿⣿⣿⠄⣿⠄⣿⠃⣼⣿⣿⣿⣿⠄⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠹⠿⢿⣿⠄⡿⢀⣿
⣿⠄⣧⠈⢿⣿⠄⣿⠄⡏⢰⣿⣯⣡⡄⢹⠄⣿⣧⣤⡌⢹⠄⣿⣷⣾⣿⠄⢁⣼⣿
⣿⠄⣿⣧⡈⠟⢠⣿⠄⡇⢸⣿⣿⣿⡇⢸⠄⣿⣿⣿⠇⣼⠄⣿⣿⣿⣿⠄⠈⣿⣿
⣿⢀⣿⣿⣷⠄⣸⣿⣤⣿⣤⡉⠛⠟⢁⣼⣆⠙⠛⠃⣰⣿⠄⣿⣿⣿⡏⢰⡇⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⣉⣡⣴⡇⢸⣿⣆⣹
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
3 Feb, 2025 @ 4:27am 
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
███▀▀█████████████▀▀█████
██▄░░░▀▀███████▄░░░░░████
████▄░░░░▀▀██████▄░░░████
██████▄░░░░░▀▀███████████
████████▄░░░░░░▀▀████████
██████████▄░░░░░░░▀▀█████
████▀███████▄░░░░░░░░▀▀██
███░░░▀███████▄░░░░░░░░██
███░░░░░▀██████▄░░░░░░███
████▄▄▄▄▄████████▄▄▄▄████
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
29 Dec, 2024 @ 9:09am 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣿⣿⠋⢹⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠻⣿⣦⡈⠻⠄⠸⠋⢀⣾⠃⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡿⠿⣿⡄⠹⣿⣿⣆⠄⢀⣴⣿⡟⠄⠛⠉⣠⣼⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣷⣦⡄⠄⠄⠹⢿⣿⡆⢸⡿⠟⠁⣀⠄⠙⠛⠛⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣉⣀⣤⣤⣶⣦⣄⠈⠄⠄⠄⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⢁⣠⡀⢀⣤⣈⠙⠛⠉⢉⣠⣤⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡿⠛⢀⠄⢠⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣷⡀⢀⣈⠙⠻⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣤⣶⡿⠄⣾⣿⠋⠄⠄⠙⢿⣿⣧⠈⢿⣿⣶⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣴⡟⢁⣴⡇⢸⣦⡈⠻⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
4 Apr, 2024 @ 10:41am 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡜⢣
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠎⡴⢦⠱
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⢎⣜⣉⣉⣧⡱⡄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⢃⡞⠒⣒⣒⠒⢳⡘⣄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⢡⣎⡩⠭⠤⠤⠭⢍⣱⡜⣆
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡴⢡⡯⠴⢒⣈⣩⣉⣑⡒⠠⣹⡌⢦
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡔⣡⣣⠔⡺⡋⡁⢀⡀⢈⠙⢟⠢⣝⣄⢢
⠀⠀⠀⠀⢀⡜⣰⡟⠁⢰⡓⢎⣀⣸⣿⣷⡱⢚⡆⠈⢻⣆⢣⡀
⠀⠀⠀⢀⠎⡼⣇⠣⡀⠸⡄⢊⢿⣿⣿⡿⡑⢠⠇⢀⠜⣸⢧⠱⡀
⠀⠀⢠⢋⢼⡙⢌⠳⣍⠲⢽⣄⣁⠂⠐⣈⣠⡯⠔⣡⠞⡡⢊⣧⡙⡄
⠀⣠⢃⣞⠣⡙⠦⡑⠦⣍⡒⠤⠬⠭⠭⠥⠤⢒⣩⠴⢊⠴⢋⠜⣳⡘⣄
⣰⣃⣛⣚⣓⣚⣓⣚⣓⣒⣛⣛⣓⣒⣒⣚⣛⣛⣒⣚⣓⣚⣓⣚⣒⣛⣘⣆
18 Feb, 2024 @ 7:12am 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠋⠉⠁⠄⠄⠈⠙⠻⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿
⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄⠄⠄⢀⣀⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢿
⣿⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠐⢻⣿⣿⣿⣷⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈
⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⢀⠴⠛⠙⣿⣿⡿⣿⣦⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⣿⣿⠃⠄⢠⡖⠉⠄⠄⠄⣠⣿⡏⠄⢹⣿⠄⠄⠄⠄⠄⢠
⣿⠃⠄⠄⢸⣧⣤⣤⣤⢾⣿⣿⡇⠄⠈⢻⡆⠄⠄⠄⠄⣾
⠁⠄⠄⠄⠈⠉⠛⢿⡟⠉⠉⣿⣷⣀⠄⠄⣿⡆⠄⠄⢠⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⡿⠿⢿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠃⠄⠄⣸⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⢀⡞⠄⠄⠄⠈⣿⣿⣿⡟⠁⠄⠄⠄⠄⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⢸⠄⠄⠄⠄⢀⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠄⠄⠄⢀⡼⠛⠉⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⡇⠄⠄⢀⠎⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿
⠄⠄⠄⠄⢰⠃⠄⢀⠎⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙