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4 people found this review helpful
4.9 hrs on record
開發者表態容許惡意代碼的MOD
部分MOD作者宣稱要在它們的MOD裡面藏惡意代碼
官方團隊知情卻放任無作為
不是針對那些作者去禁權 移除它們的MOD 而是想低調冷處理
危害到玩家電腦使用的安全
Posted 17 December, 2025.
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144.6 hrs on record (88.2 hrs at review time)
2025/11/08
一開始很新鮮,夢想著打怪打寶換裝升級

後面種族跟技能類的差別不怎麼影響體驗,都能裝備使用,

從酒館雇傭新的複製人或許都比你自己練還快..

城鎮升完5級能玩的東西也差不多

裝備的詞條可以自己加工,底打完想要什麼自己敲

也可能是玩簡單跟開8倍速的關係,內容很快就玩完?

最後只剩下解 "冒險者等級" 的成就而掛機...

打發時間還算不錯,後續內容有待加強更新

也許全成就拿完開個正常模式玩玩吧
Posted 7 November, 2025.
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1 person found this review helpful
71.5 hrs on record (63.3 hrs at review time)
Early Access Review
<<<2025/05/15>>>
這幾天重新開檔3~4次,目前遊玩進度元嬰期清理地圖洞府準備化神期,地圖AI勢力全滅
  • 前期有遊戲學習成本:介面UI按鈕繁雜事務通知眾多
  • 後期重複性動作太高:一堆人突破渡劫、功法調整分配(優化中),AI勢力預期抵抗、侵略性太差(優化中)

基本上人物元嬰過後,對敵方(金丹宗門)護宗大鎮主陣(元嬰等級護宗大陣但是副陣都沒清)
右鍵點擊攻擊主陣AI勢力就滅宗了,更前期AI勢力還沒升金丹宗門說不定連元嬰期都不用

目前能遇到的奇遇、事件就那幾種,最多又煩就是城鎮居民又在哭夭生病,
有太多奇怪事件通知須處理希望有篩選關閉開啟功能

遊戲拓展建議:
1. 二周目:檔案繼承
  • 可選在第二輪遊戲時看見先前遊玩的宗門(成為敵對AI勢力)
  • 或是第二輪可選取先前第一輪修仙宗門人物轉世(選取繼承檔案)

2. 局外獎勵:增加遊戲重複遊玩可玩性
  • 完成遊戲目標獲得局外(天賦/資源)獎勵點數:
    例如:此輪提升宗門內一名人物至金丹(1點)、元嬰(3點)、化神(5點)、遊戲破關(100點)之類的獎勵點數
  • 使用取得獎勵點數換取解鎖局外天賦(天賦樹解鎖/起始額外資源、額外特殊功法,宗門額外提升生產產量、能力值獎勵)
  • 例如解鎖起始山門靈氣程度等級、初始可選額外功法、初始門派攜帶額外物資、裝備、宗門靈石產量、功法攻擊力等

3. 更多種類的奇遇、機緣、隨機遺仙洞府產生(不是地圖上固定的)
4. NPC交流事件獎勵(目前跟NPC友不友好好像沒什麼差別)
  • 友好值夠高可勸說加入宗門(看魅力值或是其他能力值骰定機率)
  • 贈與特殊功法、裝備、機緣

5.(許願)額外單一人物模式:
管理一堆人物、宗門事務太累,又有城鎮系統跟其他NPC可以利用
  • 類似三國志系列武將模式:控制單一修仙人物
  • 回合經過時間從(一年/每回合)改為(三個月/每回合)一年共4回合(一個月/每回合 好像太久),
    野外移動格數所需行動值提升(或是有快進按鈕)
  • 人物有每回合行動值:基礎行動值+(計算所需能力值相加/能力值總數數量)=人物每回合行動最大值
  • 可與其他NPC交流增進友好值,從而換取獲得靈石獎勵、特殊功法、洞府情報、組隊機會、歷練經驗
  • 道友:組隊歷練、切磋能力值提升(能力值提升需累積經驗值)、交授功法、成為道侶(?)
  • 後期可接任掌門或野外成立新宗門轉回營運模式(?)、或是加入繼承可選人物名單內轉世什麼的

<<<目前就想到這些>>>
Posted 14 May, 2025. Last edited 14 May, 2025.
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A developer has responded on 14 May, 2025 @ 9:33pm (view response)
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13.6 hrs on record (9.8 hrs at review time)
----------2024/09/07----------Demo

1. 怪物傷害太高,常常兩下就倒地 (可以提供藥水讓玩家購買使用? )
玩家除了劍跟撬棍以外好像打不死怪,還有寶箱怪機率有點偏高...

2. 看見繩子陷阱沒有解除方法只能跳過去之類的,被繩子吊起時,希望有掙扎手段 (按鍵QTE?)
目前被吊起只能靠隊友解除或是等待時間經過

3. 人物體力太低 (消耗太快?),跑個10步就沒力,如果人物原地不動回體力的速度可以加快?

4. 商店販賣的道具有點太貴,蠟燭之類的基本光源可以一開始就提供或是售價降低?
劍之類的武器貴得離譜,真的要使用大概只能從寶箱撿取

5. 帶回的戰利品獎勵大家平分有好有壞,如果全隊都有基礎操作能力跟遊戲方向還可以接受,
有人不曉得要幹嘛就等於多個分母,可以讓主要帶回戰利品的玩家有額外獎勵加成之類的 (+30%~+50% bonus?)

6. 走到撤離點,有人發起返回城鎮剩下的人在地城結束時間內,希望還有繼續走到撤離點的機會,而不是強制死亡
或是主機端(房主) 決定是否繼續旅程或著是隊友投票方式決定此次旅程是否繼續

7. 隨機撤離點有時候離出生點太遠,遠到地圖羅盤上都沒標示撤離位置,有時候又離超近

8. 建議遊戲內建Mic有隨按即說功能,而不是只能用遊戲內設定開啟跟關閉而已

9. 建議可以設定一些定型文句讓玩家使用,畢竟會遇到多國玩家溝通難免會有些問題
(有敵人、有陷阱、敵方假玩家、寶箱怪、撤離點發現、跟我來、回城鎮吧、這個道具給你 之類的? )

10. 建議可以用遊戲金幣解鎖小倉庫之類的,有時候一趟回城鎮多了很多額外光源或是武器,
只能以超低價賣給商人沒儲存空間寄放

以上目前遇到的問題還有小建議...
Posted 7 September, 2024.
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141.1 hrs on record (74.8 hrs at review time)
這遊戲治好我一半的電子陽痿
大概3~4天,然後就沒有然後了

集合了冒險、經營、養成還可以孵寵物、多職業轉職
之後還能開多週目模式,好遊戲一不小心就精神時光屋了
Posted 7 December, 2023. Last edited 7 December, 2023.
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16.6 hrs on record (7.8 hrs at review time)
釣魚發大財 信我!

除了他的倖存者模式外
他的農場系統也挺好玩的




最爛釣竿 CHAIN 200 UP
一竿都 20 UP 的魚

粉可以 1 : 1 跟金幣交換

想致富先釣魚 :)

話不多說了
還有魚等著我釣呢!






對了
比DDDD 還好玩 :D
Posted 22 August, 2023. Last edited 21 November, 2023.
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56.1 hrs on record (28.3 hrs at review time)
除了目前連線會有的延遲問題外,就是多人版類型的吸血鬼倖存者。

每個人物適合的裝備類型需要稍微研究一下,技能不太相同,
遊戲性很棒,尤其是16人模式的時候從一隊4人小隊開始,
直到後面章節集合的大部隊,真的很有一起奮戰的感覺。

如果後續能更新有更多不一樣的章節、人物或是遊戲模式還挺適合殺時間的。
Posted 26 February, 2023.
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186.7 hrs on record (85.3 hrs at review time)
失眠最佳良藥
助眠好夥伴
歐洲風景模擬器
另有內建電台可以收聽
Posted 16 July, 2020.
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532.0 hrs on record (81.9 hrs at review time)
打就對了,朋友一起玩可以互坑!
晉升後有每週任務

Rocking Stone !
Posted 5 June, 2020.
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455.4 hrs on record (18.4 hrs at review time)
Early Access Review
這是一款好遊戲
不過他的更新真的太慢了LOL
還有連線問題似乎還是怪怪的
Posted 22 November, 2017.
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