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66.3 hrs on record (21.2 hrs at review time)
Extremamente viciante com um game design perfeito.
Posted 29 January, 2025.
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45.2 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Jogo aparentemente bem simples, mas muito interessante. Recomendo jogar o jogo sem ler muitos tutoriais na internet, pois a diversão está em aprender aos poucos sobre as mecânicas e como fazer poções melhores. Minha única crítica é o minigame de negociação que eu achei bem sem graça.
Posted 29 January, 2025.
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3.0 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Eu, sem ter nenhuma experiência prévia:

Abri o programa pela primeira vez.
Criei um wallpaper com uma animação simples de slideshow que me agradou.
Apliquei instantaneamente no meu desktop.
Compartilhei o arquivo no workshop.

Tudo isso em questão de uns 15 minutos.
Nada a reclamar, aprovado!
Posted 25 December, 2024. Last edited 25 December, 2024.
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173.2 hrs on record (173.0 hrs at review time)
Decepcionante o lançamento deste jogo. Pararam o beta por mais de um ano prometendo melhorias, mas voltou ao ar parecendo pior do que estava.

Deixaram o ritmo do jogo muuuuito mais lento e sem graça, afetando demais o modo 1v1. A conexão também segue não sendo uma das melhores. A navegação pelos menus ficou um pouco mais confusa e introduziram mais moedas no jogo, sem nenhuma necessidade.

Se tivessem mantido do jeito que tava, melhorando apenas o que estava ruim, seria perfeito. Mas infelizmente parece que estão cavando a própria cova voluntariamente. Triste pra um jogo que bateu recorde de jogadores no beta.
Posted 12 November, 2024.
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183.8 hrs on record (33.2 hrs at review time)
Edit: mudei o feedback para NEGATIVO porque já estou farto do netcode ruim. Picos de latência e disconexões cada vez mais frequentes, não tá legal de jogar assim. Se o jogo se propõe a ser competitivo, esse problema jamais deveria ocorrer.

Rivals of Aether é pra mim a melhor franquia de plataform fighter depois de Super Smash Bros. A atenção e o amor que a equipe põe nesse jogo é inigualável e desejo de coração que a série cresça bastante. Esperava algo muito bom com o segundo jogo e em geral não me decepcionei. Contudo, tem coisas no balanceamento e nas mecânicas de luta que achei bem questionáveis, pra não dizer péssimas. Entre elas:

Crouch cancel nesse jogo é completamente quebrado. Pra quem não sabe o que é, basicamente se você pressionar para baixo para agachar enquanto toma um golpe que isola pouco, você pode agir imediatamente enquanto apanha e bater de volta. Ou seja, o jogador é punido por acertar ações básicas, e não é nenhum pouco divertido. Isso também limita as ações possíveis que você pode realizar sem levar um counter gratuíto.

Tempo de hitstun (o quanto demora para você poder agir depois de levar um golpe) está muito alto nesse jogo. Às vezes é insuportável ver você mesmo girando no ar por uma eternidade sem poder fazer nada enquanto o teu oponente te comba sem parar.

O jogo te obriga a dar tech (pressionar esquiva na hora de bater no chão para ficar de pé) o tempo todo, acho isso insuportável. Nunca tive este problema em outro plataform fighter. Sinto como se eu tivesse que techar de segundo em segundo, e se errar sou severamente punido. E se teu oponente for malandro e você não for esperto, ele pode te colocar em situações de tech chase sem parar.

E sério, personagens como Zetterburn e Clairen que te permitem ganhar só com spam de 2 golpes são ridículos. Tudo bem que deveria haver personagens simples e fáceis de aprender, mas eles não deveriam ser top/high tier.
Posted 27 October, 2024. Last edited 30 November, 2024.
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17.2 hrs on record
Jogo da minha infância, jogando hoje em dia percebo que ainda é essencialmente muito divertido, apesar de falhar no balanço de progressão e deixar algumas mecânicas importantes muito escondidas (parry, efeito de magias, etc) e outras mecânicas que deveriam ser importantes mas acabam sendo inúteis (diplomacia, spy, etc). Queria muito testar o multiplayer algum dia.
Posted 28 July, 2021.
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109.6 hrs on record (91.7 hrs at review time)
I'm not into FPS games, but this game really feels different from the likes of Counter Strike and stuff. It's like it has everything any other shooter game has, but much better. Perfect to kill the free time with online friends.
Posted 17 July, 2012.
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16.2 hrs on record (11.5 hrs at review time)
This is without doubt the most innovative game by Valve. The mix of First-Person Shooter with Puzzle, a touch of humor and profound plot really hits the point. The second game managed to deepen that idea with perfection. Recommended to those who want a brand new gaming experience.
Posted 4 July, 2012.
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