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Posted: 7 Jan, 2025 @ 4:30pm
Updated: 27 Dec, 2025 @ 3:34am

Early Access Review
EA開始から1年経過して0.4を1か月弱遊んでの感想を追記(SSFでED contagion Lich/90lv/T15まで)
根本的になんも変わっとらん・・・チマチマぽえ1の要素か既存ゲーの同じような内容実装してるだけにしか・・・
1年経ってぽえ2らしい独自のとかは感じられません・・・ナンバリングで2の意味とは・・・
そもそものゲーム性がシステム回りやコンテンツとちぐはぐなので楽しさがないです
0.1のときはシステム的にもぽえ1と差別化して硬派なゲームでいくのかと思いきや
mapのポータル仕様だったりタワーとかtablet仕様、スプリントとかどんどん緩和緩和緩和緩和
最初からそうしてればよかったじゃんってのを後追いでやっぱり実装・緩和ってのが目立ちました
トレードリーグは相変わらず終わってるみたいなのでSSFで楽しめる人は1年に1回、10日くらいなら楽しく遊べると思います
新規のリーグ要素だったり新しい要素が毎回ぶっ壊れてる(まともに実装できてない+バランスもなにもない)のでトレードはexploitだらけ・・・まともなリーグは1回もない・・・
だったらこのゲームじゃなくても似たようなオフラインゲーソロでもいいじゃん、と言われたらそうですねとしか・・・

方向性を変えて新生しないともうダメかな・・・けどクリスほか主要な人たちいないし・・・どうすんのさ
けどSSFだったら楽しめるよ
ぽえ1をトレード、ぽえ2をSSFって分けるなら個人的にはいいと思いました
まだまだEAは数年かかるんだろうな・・・
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EA開始1か月経過したのでレビュー投下
現状はおすすめしません・・・普段ぽえ1をプレイしていて課金ポイントにEA権ついてくると考えられる人だけでいいと思います
ぽえ1を10とするならば、現状の完成度は1か2割程度です・・・
mapタブない時点でACTだけプレイして終わっていいものなんだなと思います
ちゃんとオススメできるようになるには・・・2,3年後かなと思います

ぽえ1のノウハウが一切感じられない実装・仕様でこれから作っていくんだろうなと思う部分ばかりです
コンシューマ同時展開かつサーバもPCと区別なく世界に1つなので滅茶苦茶です・・・PC勢/コンシューマ勢、キーボードマウス/パッドで評価が全然違うと思います、自分がどれに該当するか調べてからのほうがいいと思います
難易度に関してはぽえ1経験者ならこんなもんか程度で難しいとは思えませんが、ただただ面倒だったり爽快感もなく引き伸ばしコンテンツに感じる部分が大半を占めます
ビルドやスキルに関しても結局1でみたような似たり寄ったりのが多く、現段階では1とあんまり変わらない印象です
わざとセオリーやメタを外した選択をしない限り新鮮さはないと思います
ある程度までいくとぶっ壊れビルドだらけです・・・何も考えてない実装のおかげでシナジーだったりメカニクスがぽえ1以上にぶっ飛んでいるため
実装されているエンドボスの一番強いTierもワンパン、そこからさらに1人キャリーできるか2人キャリーできるかの世界になってます・・・
トレードはexploitだらけでもう終わりです・・・業者もたくさん・・・トレードチャットで宣伝してるならまだしも、直接個人にwis送ってくるので面倒です
プレイヤー言語的には英語9割、中国1割の印象です、プレイ時間帯や時差の関係もあるでしょうが・・・
それなりにプレイしてエンドボスも終わりましたが、日本語設定のプレイヤーでトレードに遭遇したのは2桁いないです
日本語対応に釣られて興味ある人は考え直しましょう、パッチノートも日本語ではすぐに出ません

SSFでもACTは十分に楽しめると思いますが、mapTier15以降のエンドボスを1人でやろうとするとかなりの根気と時間が必要です
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