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30.6 hrs on record (28.5 hrs at review time)
游玩时间7.1小时,闪退至少10次,小蓝熊启动莫名报错两次,我调了虚拟内存也检查了游戏完整性,也检查了显卡驱动,重启、清内存全都试了个遍,就是不知道什么情况闪退,按理说3070也不至于如此吧?我真怀疑是这小蓝熊的问题
6.2更新,优化方面依然会闪退,28小时,比起上面说的7小时游玩,闪退次数自然是更多了,下次更新能不能优化一下闪退的问题
Posted 30 May, 2025. Last edited 2 June, 2025.
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1.9 hrs on record
短短的约莫两小时的流程,也许是身为社恐与心思敏感且总是忧思过度的人,又或许只是我有那种无病呻吟的病,对于整体的剧情所表露的一些情感和台词而言还是有一些共鸣:害怕“未知”、总是把事情想的很复杂、对于一件事总会去想最坏的情况(现在的我倒是已经很少这么想了),带着自卑感反而害怕对方突然的善意等等。
10块钱的价格对于我个人来说也算是有了情感体验,再加上立绘很合胃口,属于值回票价了。
不过对于里面的剧情,糖果的那一章虽然能理解一些想要表达的东西,但一方面是感觉深度没有达到,另一方面是感觉选项在这一章没有什么共鸣感,再加上后续最后的章节里对于这一章内容的形容我觉得与实际内容的层次不太匹配,所以这一章给我的体验就没有什么感觉。
最后一章最后部分对莉莉丝做些什么的选项和结局我个人认为不太满意,虽然我想要的那个选项可能是一种消极的态度,但对于多结局的文字游戏来说,缺少另一种选择的余地就感觉有点遗憾。而且那种虚拟的美好,对于一些人来说,也是他不得不行走于世界之外之时的一种慰藉。
整体而言,讲哲学的这一部分内容感觉和剧情没有很好的一个衔接和配合,有些地方比较生硬,以至于反而感觉会降低剧情中的情绪和有趣感。剧情的部分我个人还挺喜欢,一方面是有共鸣,另一方面则是也还算有趣。立绘挺好,音乐过场动画那一点我出现了多次卡顿,不知道是电脑问题还是优化没有做好,配音方面听了中配,整体也还挺好。个人觉得是对得起这个10块钱的价格的。
Posted 21 December, 2024.
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54.5 hrs on record
电子ED良药
Posted 26 September, 2023.
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35.7 hrs on record (8.7 hrs at review time)
剧情,真的很好玩
虽然石头,真的有点少

编辑:善待纳比
Posted 11 February, 2023. Last edited 13 February, 2023.
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248.6 hrs on record (206.2 hrs at review time)
极佳的多人共玩游戏
Posted 26 January, 2023.
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115.6 hrs on record (48.6 hrs at review time)
游戏很好玩,但是bug太多了
刚才还碰到了个非常恶性的bug:打完恶兆王忽然闪退,然后存档就变成了,在恶兆王雾门外面,进不去雾门,也没有恶兆王的大卢恩和追忆,然后回去前面的地方坐赐福竟然还出来梅林德给咱说黄金树的荆棘问题,寻思着咱都进不去剧情也没看呢,然后就尬住了,现在就是很麻,什么时候修复一下就把差评换了
3.17更新:
回来了,大卢恩和追忆都回来了.jpg
Posted 6 March, 2022. Last edited 16 March, 2022.
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131.8 hrs on record (93.6 hrs at review time)
预购的。没啥好嗦的,BUG多没修,内容少不做,不打mod原版平衡性和可玩性和井字棋差不多⑧
Posted 30 May, 2021.
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129.0 hrs on record (124.4 hrs at review time)
经典畅玩,推妹之路√
Posted 28 March, 2020.
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1.0 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
等了好久终于抢先体验出来了
首先三语言好评
虽然目前剧情内容极少,但就玩法而言疏密境界的操控配合攻击方式已经非常的丰富,再加上动听的音乐与精细的美工(立绘也好,地图也好,都非常精致),无论是对东方厨还是路人玩家而言都是很棒的享受。
不过还是处于测试阶段,流程很短,敌人种类也尚不丰富,但由于底子打得很好,只要后面丰富敌人种类加上东方标志的华丽弹幕,就能成为一款好作品。
(当然还要吐槽一下键盘的按键:竟然有↑↓←→zxqer和wsadjkuiop两套按键,顺带回车好像也是攻击键?不过c存档f回复道具space跳跃和shift冲刺似乎是只有这一个按键。感觉需要把这两套按键分开,两套按键同时启用再加上按键提示是手柄的不免让人刚玩的时候有些无所适从。)
(当然两套按键万一是双人玩卫星呢?)【麻烦关下灯谢谢】
Posted 14 October, 2019.
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70.7 hrs on record (67.0 hrs at review time)
全成就了来写写感想
精妙的地图,畅快的拼刀,多样的忍术与忍具,带来了多样的游戏性。
虽然多周目敌人还是那些敌人,但不同的打法与不同的组合搭配有着不同的游戏体验,亦有着不同的快乐。
不论是正面拼刀火花迸溅的霸气,还是居合突刺龙闪一心的帅气,又或者是鞭炮灰烬正义背刺的狡诈,在这里都可以获得乐趣。
虽然游戏具有一定的难度,但从一开始便将能够应付一切的攻击格挡闪避交给了玩家,道具与技能只是让游戏过程更加的简单。
同时剧情虽然不长但也有着四条线路之多,不同的结局也赋予了不同的意义。
总而言之,是一款极具游戏性与观赏性,也有充足剧情的快乐游戏。
(哪怕是手残也能一点点的通关)

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11.27更新:
这段时间来也玩了许许多多的别的游戏了,但只狼所营造的那种“让人不会感到腻烦的拼刀的帅气感”依然难以在其他游戏中找到类似的感觉。让人欲罢不能,可惜的是没有DLC之类的进行扩充,真是遗憾
Posted 6 August, 2019. Last edited 26 November, 2019.
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